Mit ML Kit können Sie Barcodes erkennen und decodieren.
Funktion | Nicht gebündelt | Gebündelt |
---|---|---|
Implementierung | Das Modell wird dynamisch über die Google Play-Dienste heruntergeladen. | Das Modell ist bei der Erstellung statisch mit Ihrer App verknüpft. |
App-Größe | Ca. 200 KB | Ca. 2,4 MB |
Initialisierungszeit | Möglicherweise müssen Sie warten, bis das Modell heruntergeladen wurde. | Das Modell ist sofort verfügbar. |
Testen
- Probieren Sie die Beispiel-App aus, um sich ein Anwendungsbeispiel dieser API anzusehen.
- Eine vollständige Implementierung dieser API findest du in der Material Design Showcase App.
Hinweis
Achten Sie darauf, dass Sie in Ihrer
build.gradle
-Datei auf Projektebene das Maven-Repository von Google in die Abschnittebuildscript
undallprojects
aufnehmen.Fügen Sie die Abhängigkeiten für die ML Kit-Android-Bibliotheken in die Gradle-Datei des Moduls auf App-Ebene ein. Diese ist normalerweise
app/build.gradle
. Wählen Sie je nach Ihren Anforderungen eine der folgenden Abhängigkeiten aus:So bündeln Sie das Modell mit Ihrer App:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:barcode-scanning:17.0.3' }
So verwenden Sie das Modell in den Google Play-Diensten:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-barcode-scanning:18.1.0' }
Wenn Sie das Modell in den Google Play-Diensten verwenden, können Sie Ihre App so konfigurieren, dass das Modell automatisch auf das Gerät heruntergeladen wird, nachdem es über den Play Store installiert wurde. Fügen Sie dazu der Datei
AndroidManifest.xml
Ihrer Anwendung die folgende Deklaration hinzu:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="barcode" > <!-- To use multiple models: android:value="barcode,model2,model3" --> </application>
Sie können die Modellverfügbarkeit auch explizit überprüfen und den Download über die ModuleInstallClient API der Google Play-Dienste anfordern.
Wenn Sie die Modelldownloads während der Installation nicht aktivieren oder einen expliziten Download anfordern, wird das Modell beim ersten Ausführen des Scanners heruntergeladen. Anfragen, die vor dem Download eingehen, führen zu keinem Ergebnis.
Richtlinien für Eingabebilder
-
Damit ML Kit Barcodes richtig lesen kann, müssen Eingabebilder Barcodes enthalten, die durch genügend Pixeldaten dargestellt werden.
Die spezifischen Anforderungen an Pixeldaten hängen sowohl vom Barcodetyp als auch von der Menge der codierten Daten ab, da viele Barcodes eine Nutzlast mit variabler Größe unterstützen. Im Allgemeinen sollte die kleinste Einheit eines Barcodes mindestens 2 Pixel breit sein. Bei zweidimensionalen Codes sollte sie mindestens 2 Pixel hoch sein.
EAN-13-Barcodes bestehen beispielsweise aus Balken und Leerzeichen, die 1, 2, 3 oder 4 Einheiten breit sind. Ein EAN-13-Barcode-Bild hat also idealerweise Balken und Leerzeichen, die mindestens 2, 4, 6 und 8 Pixel breit sind. Da ein EAN-13-Barcode insgesamt 95 Einheiten hat, sollte er mindestens 190 Pixel breit sein.
Kompaktere Formate wie PDF417 erfordern größere Pixelabmessungen, damit ML Kit sie zuverlässig lesen kann. Ein PDF417-Code kann beispielsweise bis zu 34 Wörter vom Typ „17 Einheiten“ in einer einzelnen Zeile enthalten, die idealerweise mindestens 1.156 Pixel breit sind.
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Ein schlechter Bildfokus kann die Scangenauigkeit beeinträchtigen. Wenn deine App keine akzeptablen Ergebnisse liefert, bitte den Nutzer, das Bild noch einmal aufzunehmen.
-
Für typische Anwendungen wird empfohlen, ein Bild mit höherer Auflösung wie 1280 x 720 oder 1920 x 1080 bereitzustellen. Dadurch lassen sich Barcodes aus größerer Entfernung von der Kamera scannen.
In Anwendungen, in denen die Latenz entscheidend ist, können Sie die Leistung jedoch verbessern, indem Sie Bilder mit einer geringeren Auflösung erfassen. Dabei muss jedoch der Barcode den Großteil des Eingabebilds ausmachen. Weitere Informationen finden Sie unter Tipps zur Verbesserung der Echtzeitleistung.
1. Barcode-Scanner konfigurieren
Wenn Sie wissen, welche Barcodeformate Sie lesen möchten, können Sie die Geschwindigkeit des Barcode-Detektors verbessern, indem Sie ihn so konfigurieren, dass er nur diese Formate erkennt.Wenn Sie beispielsweise nur Azteken- und QR-Codes erkennen möchten, erstellen Sie ein BarcodeScannerOptions
-Objekt wie im folgenden Beispiel:
Kotlin
val options = BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats( Barcode.FORMAT_QR_CODE, Barcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Java
BarcodeScannerOptions options = new BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats( Barcode.FORMAT_QR_CODE, Barcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Die folgenden Formate werden unterstützt:
- Code 128 (
FORMAT_CODE_128
) - Code 39 (
FORMAT_CODE_39
) - Code 93 (
FORMAT_CODE_93
) - Codabar (
FORMAT_CODABAR
) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13
) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8
) - ITF (
FORMAT_ITF
) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A
) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E
) - QR-Code (
FORMAT_QR_CODE
) - PDF417 (
FORMAT_PDF417
) - Azteken (
FORMAT_AZTEC
) - Data Matrix (
FORMAT_DATA_MATRIX
)
2. Eingabebild vorbereiten
Erstellen Sie zum Erkennen von Barcodes in einem Bild einInputImage
-Objekt aus einem Bitmap
-, media.Image
-, ByteBuffer
-, Byte-Array oder einer Datei auf dem Gerät. Übergeben Sie dann das Objekt InputImage
an die Methode process
von BarcodeScanner
.
Sie können ein InputImage
-Objekt aus verschiedenen Quellen erstellen. Dies wird im Folgenden erläutert.
Mit einem media.Image
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem media.Image
-Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild von der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das Objekt media.Image
und die Rotation des Bildes an InputImage.fromMediaImage()
.
Wenn Sie die KameraX-Bibliothek verwenden, berechnen die Klassen OnImageCapturedListener
und ImageAnalysis.Analyzer
den Rotationswert für Sie.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die Ihnen den Grad der Drehung des Bildes angibt, können Sie ihn anhand des Grads der Drehung und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Übergeben Sie dann das Objekt media.Image
und den Rotationsgradwert an InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Datei-URI verwenden
Übergeben Sie den Anwendungskontext und den Datei-URI an InputImage.fromFilePath()
, um ein InputImage
-Objekt aus einem Datei-URI zu erstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie den Intent ACTION_GET_CONTENT
verwenden, um den Nutzer aufzufordern, ein Bild aus der Galerie-App auszuwählen.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Mit ByteBuffer
oder ByteArray
Berechnen Sie zum Erstellen eines InputImage
-Objekts aus einem ByteBuffer
oder einem ByteArray
zuerst den Grad der Bilddrehung, wie zuvor für die media.Image
-Eingabe beschrieben.
Erstellen Sie dann das Objekt InputImage
mit dem Zwischenspeicher oder Array, zusammen mit Höhe, Breite, Farbcodierungsformat und Rotationsgrad des Bildes:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Mit einem Bitmap
Erstellen Sie zum Anlegen eines InputImage
-Objekts aus einem Bitmap
-Objekt die folgende Deklaration:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Das Bild wird durch ein Bitmap
-Objekt zusammen mit einem Rotationsgrad dargestellt.
3. BarcodeScanner-Instanz abrufen
Kotlin
val scanner = BarcodeScanning.getClient() // Or, to specify the formats to recognize: // val scanner = BarcodeScanning.getClient(options)
Java
BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient(); // Or, to specify the formats to recognize: // BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient(options);
4. Bild verarbeiten
Übergeben Sie das Bild an die Methodeprocess
:
Kotlin
val result = scanner.process(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Barcode>> result = scanner.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<Barcode>>() { @Override public void onSuccess(List<Barcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Informationen von Barcodes abrufen
Wenn der Barcodeerkennungsvorgang erfolgreich ist, wird eine Liste vonBarcode
-Objekten an den Erfolgs-Listener übergeben. Jedes Barcode
-Objekt stellt einen Barcode dar, der im Bild erkannt wurde. Für jeden Barcode können Sie seine Begrenzungskoordinaten im Eingabebild sowie die vom Barcode codierten Rohdaten abrufen. Wenn der Barcode-Scanner den vom Barcode codierten Datentyp ermitteln konnte, können Sie ein Objekt abrufen, das geparste Daten enthält.
Beispiel:
Kotlin
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { Barcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } Barcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Java
for (Barcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case Barcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case Barcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Tipps zur Verbesserung der Echtzeitleistung
Wenn Sie Barcodes in einer Echtzeitanwendung scannen möchten, beachten Sie die folgenden Richtlinien, um die besten Framerates zu erzielen:
-
Nehmen Sie bei der nativen Auflösung der Kamera keine Eingaben auf. Auf einigen Geräten liefert die Aufnahme von Eingaben mit nativer Auflösung extrem große Bilder (mehr als 10 Megapixel). Das führt zu einer sehr geringen Latenz ohne Genauigkeitsverlust. Fordern Sie stattdessen nur die Größe der Kamera an, die für die Barcodeerkennung erforderlich ist. Diese beträgt normalerweise nicht mehr als 2 Megapixel.
Wenn die Scangeschwindigkeit wichtig ist, können Sie die Auflösung der Bildaufnahme weiter verringern. Beachten Sie jedoch die oben aufgeführten Mindestanforderungen an den Barcode.
Wenn Sie versuchen, Barcodes aus einer Reihe von gestreamten Videoframes zu erkennen, kann die Erkennung von Frame zu Frame unterschiedliche Ergebnisse liefern. Sie sollten warten, bis Sie eine aufeinanderfolgende Reihe desselben Werts erhalten, damit Sie sicher sind, dass Sie ein gutes Ergebnis zurückgeben.
Die Prüfziffer wird für ITF und CODE-39 nicht unterstützt.
- Wenn Sie die
Camera
odercamera2
API verwenden, drosseln Sie Aufrufe an den Detektor. Wenn während der Ausführung des Detektors ein neuer Videoframe verfügbar ist, lassen Sie den Frame fallen. Ein Beispiel finden Sie in der Kurzanleitungs-Beispielanwendung in der KlasseVisionProcessorBase
. - Achten Sie bei Verwendung der
CameraX
API darauf, dass die Rückdruckstrategie auf den StandardwertImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
festgelegt ist. Dadurch wird garantiert, dass jeweils nur ein Bild zur Analyse übermittelt wird. Wenn das Analyseprogramm ausgelastet ist, werden mehr Bilder erstellt, damit sie nicht zur Auslieferung in die Warteschlange gestellt werden. Sobald das analysierte Bild durch Aufrufen von ImageProxy.close() geschlossen wird, wird das nächste neueste Bild gesendet. - Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf dem Eingabebild einzublenden, rufen Sie zuerst das Ergebnis aus ML Kit ab und rendern dann das Bild und das Overlay in einem einzigen Schritt. Wird für jeden Eingabeframe nur einmal auf der Anzeigeoberfläche gerendert. Ein Beispiel findest du in den Beispielklassen
CameraSourcePreview
undGraphicOverlay
. - Wenn Sie die Camera2 API verwenden, nehmen Sie Bilder im Format
ImageFormat.YUV_420_888
auf. Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder im FormatImageFormat.NV21
auf.