ML Kit を使用すると、画像や動画内の顔を検出できます。
機能 | バンドル解除 | バンドル |
---|---|---|
実装 | モデルは Google Play 開発者サービス経由で動的にダウンロードされます。 | モデルはビルド時にアプリに静的にリンクされます。 |
アプリのサイズ | サイズが約 800 KB 増加します。 | サイズが約 6.9 MB 増加します。 |
初期化時間 | 初めて使用する前にモデルのダウンロードを待つ必要がある場合があります。 | モデルはすぐに利用可能 |
試してみる
始める前に
プロジェクト レベルの
build.gradle
ファイルのbuildscript
セクションとallprojects
セクションの両方に Google の Maven リポジトリを組み込みます。ML Kit Android ライブラリの依存関係をモジュールのアプリレベルの Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle
)に追加します。ニーズに応じて、次のいずれかの依存関係を選択します。モデルをアプリにバンドルする場合:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7' }
Google Play 開発者サービスでモデルを使用する場合:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Google Play 開発者サービスでモデルを使用する場合は、アプリが Google Play ストアからインストールされたら、モデルをデバイスに自動的にダウンロードするようにアプリを構成できます。この構成を行うには、アプリの
AndroidManifest.xml
ファイルに次の宣言を追加します。<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Google Play 開発者サービスの ModuleInstallClient API を使用して、モデルの可用性を明示的に確認し、ダウンロードをリクエストすることもできます。
インストール時のモデルのダウンロードを有効にしない、または明示的なダウンロードをリクエストしない場合は、検出器の初回実行時にモデルがダウンロードされます。ダウンロードが完了する前にリクエストしても結果は生成されません。
入力画像に関するガイドライン
顔認識には、480x360 ピクセル以上の画像を使用する必要があります。ML Kit で顔を正確に認識するには、入力画像に含まれている顔が十分なピクセルデータによって表現されている必要があります。一般に、画像内で検出する顔は少なくとも 100x100 ピクセルである必要があります。ML Kit で顔の輪郭を検出するには、より高い解像度の入力が必要です。その場合、顔は 200x200 ピクセル以上にする必要があります。
リアルタイム アプリケーションで顔を検出する場合は、入力画像の全体サイズも考慮する必要があります。サイズが小さいほど処理は高速になるため、レイテンシを短くするには画像を低い解像度でキャプチャし(上記の精度要件に留意)、対象の顔が画像のできるだけ多くの部分を占めるようにします。リアルタイムのパフォーマンスを改善するためのヒントもご覧ください。
画像がぼやけていると、精度に影響することもあります。満足のいく結果が得られない場合は、ユーザーに画像をキャプチャし直すよう求めてください。
カメラに対する顔の向きも、ML Kit で検出される顔の特徴に影響を与える可能性があります。顔検出のコンセプトをご覧ください。
1. 顔検出器を構成する
顔検出器のデフォルト設定のいずれかを変更する場合は、画像に顔検出を適用する前に、FaceDetectorOptions
オブジェクトを使用して設定を指定します。次の設定を変更できます。
設定 | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (デフォルト)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
顔を検出する際に速度を優先するか精度を優先するか。 |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (デフォルト)
|
LANDMARK_MODE_ALL
顔の「ランドマーク」(目、耳、鼻、頬、口)を識別するかどうか。 |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (デフォルト)
|
CONTOUR_MODE_ALL
顔の特徴の輪郭を検出するかどうか。輪郭は、画像内で最も目立つ顔についてのみ検出されます。 |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (デフォルト)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
顔を「ほほ笑んでいる」や「目を開けている」などのカテゴリに分類するかどうか。 |
setMinFaceSize
|
float (デフォルト: 0.1f )希望する最小の顔サイズを設定します。これは、頭の幅と画像の幅の比率で表されます。 |
enableTracking
|
false (デフォルト)| true 複数の画像間で顔をトラッキングするために使用できる ID を顔に割り当てるかどうか。 輪郭の検出が有効になっていると、検出される顔が 1 つだけになり、顔トラッキングで有用な結果が得られません。このため、輪郭の検出と顔トラッキングの両方を有効にしないでください。検出速度の向上にもつながります。 |
次に例を示します。
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. 入力画像を準備する
画像内の顔を検出するには、Bitmap
、media.Image
、ByteBuffer
、バイト配列、またはデバイス上のファイルから InputImage
オブジェクトを作成します。次に、InputImage
オブジェクトを FaceDetector
の process
メソッドに渡します。
顔検出には、480x360 ピクセル以上の画像を使用する必要があります。リアルタイムで顔を検出している場合、この最小解像度でフレームをキャプチャすると、レイテンシを短縮できます。
さまざまなソースから InputImage
オブジェクトを作成できます。各ソースは次のとおりです。
media.Image
の使用
media.Image
オブジェクトから InputImage
オブジェクトを作成するには(デバイスのカメラから画像をキャプチャする場合など)、media.Image
オブジェクトと画像の回転を InputImage.fromMediaImage()
に渡します。
CameraX ライブラリを使用する場合は、OnImageCapturedListener
クラスと ImageAnalysis.Analyzer
クラスによって回転値が計算されます。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、デバイスの回転角度とデバイス内のカメラセンサーの向きから計算できます。
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
次に、media.Image
オブジェクトと回転角度値を InputImage.fromMediaImage()
に渡します。
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
ファイル URI の使用
ファイルの URI から InputImage
オブジェクトを作成するには、アプリ コンテキストとファイルの URI を InputImage.fromFilePath()
に渡します。これは、ACTION_GET_CONTENT
インテントを使用して、ギャラリー アプリから画像を選択するようにユーザーに促すときに便利です。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
または ByteArray
の使用
ByteBuffer
または ByteArray
から InputImage
オブジェクトを作成するには、media.Image
入力について上記のように、まず画像の回転角度を計算します。次に、画像の高さ、幅、カラー エンコード形式、回転角度とともに、バッファまたは配列を含む InputImage
オブジェクトを作成します。
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
の使用
Bitmap
オブジェクトから InputImage
オブジェクトを作成するには、次の宣言を行います。
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
画像は Bitmap
オブジェクトと回転角度で表されます。
3. FaceDetector のインスタンスを取得する
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. 画像を処理する
画像をprocess
メソッドに渡します。
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. 検出された顔に関する情報を取得する
顔検出オペレーションが成功すると、Face
オブジェクトのリストが成功リスナーに渡されます。各 Face
オブジェクトは画像内で検出された顔を表します。顔ごとに、入力画像の境界座標と、顔検出器に検出するよう構成したその他の情報を取得できます。次に例を示します。
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
顔の輪郭の例
顔の輪郭検出を有効にすると、検出された顔の特徴が点のリストで表示されます。これらの点は特徴の形状を表します。輪郭の表現方法については、顔検出のコンセプトをご覧ください。
次の図は、これらの点が顔にどのようにマッピングされるかを示しています。画像をクリックすると拡大します。
リアルタイム顔検出
リアルタイムのアプリケーションで顔検出を使用する場合は、適切なフレームレートを得るために次のガイドラインに従ってください。
顔の輪郭検出、または分類とランドマークの検出のいずれかを使用するように顔検出器を構成します。両方は使用できません。
輪郭検出
ランドマーク検出
分類
ランドマークの検出と分類
輪郭検出とランドマーク検出
輪郭検出と分類
輪郭検出、ランドマーク検出、分類FAST
モードを有効にします(デフォルトで有効)。より低い解像度で画像をキャプチャすることを検討してください。ただし、この API の画像サイズに関する要件にも留意してください。
Camera
または camera2
API を使用する場合は、検出器への呼び出しをスロットルします。検出器の実行中に新しい動画フレームが使用可能になった場合は、そのフレームをドロップします。例については、クイックスタート サンプルアプリの
VisionProcessorBase
クラスをご覧ください。CameraX
API を使用する場合は、バックプレッシャー戦略がデフォルト値
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
に設定されていることを確認してください。これにより、一度に分析のために配信される画像は 1 つだけになります。アナライザがビジー状態のときにさらに画像が生成された場合、それらの画像は自動的に破棄され、配信キューには追加されません。分析中の画像が ImageProxy.close() を呼び出されて閉じられると、次に最新の画像が配信されます。CameraSourcePreview
クラスと
GraphicOverlay
クラスをご覧ください。ImageFormat.YUV_420_888
形式で画像をキャプチャします。古い Camera API を使用する場合は、ImageFormat.NV21
形式で画像をキャプチャします。