在 Android 上使用 ML Kit 偵測臉孔

您可以使用 ML Kit 偵測圖片和影片中的臉孔。

功能未綁定組合
實作模型會透過 Google Play 服務動態下載。模型會在建構期間與應用程式建立靜態連結。
應用程式大小大小約增加 800 KB。大小增加約 6.9 MB。
初始化時間首次使用時,可能需要等待模型下載。模型可立即使用

立即試用

事前準備

  1. 在專案層級的 build.gradle 檔案中,請務必在 buildscriptallprojects 區段中納入 Google 的 Maven 存放區。

  2. 將 ML Kit Android 程式庫的依附元件新增至模組的應用程式層級 Gradle 檔案,通常為 app/build.gradle。請根據您的需求選擇下列其中一個依附元件:

    如要將模型與應用程式組合:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7'
    }
    

    如要在 Google Play 服務中使用模型:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0'
    }
    
  3. 如果您選擇使用 Google Play 服務中的模型,可以設定應用程式,在從 Play 商店安裝應用程式後,自動將模型下載到裝置。如要這麼做,請在應用程式的 AndroidManifest.xml 檔案中加入以下宣告:

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="face" >
          <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    

    您也可以透過 Google Play 服務 ModuleInstallClient API,明確檢查模型的可用性,並要求下載。

    如果您未啟用安裝時的模型下載作業,或未要求明確下載,系統會在您首次執行偵測器時下載模型。在下載完成前提出的要求不會產生任何結果。

輸入圖片規範

如要進行臉部辨識,請使用至少 480 x 360 像素的圖片。為了讓 ML Kit 準確偵測臉孔,輸入圖片必須包含由足夠像素資料代表的臉孔。一般來說,您要在圖片中偵測的每張臉部圖片,至少應為 100 x 100 像素。如果您想偵測臉孔輪廓,ML Kit 需要更高解析度的輸入內容:每張臉孔至少應為 200x200 像素。

如果您要在即時應用程式中偵測臉孔,也許也要考量輸入圖片的整體尺寸。較小的圖片可加快處理速度,因此為了減少延遲,請以較低解析度拍攝圖片,但請注意上述精確度要求,並確保拍攝對象的臉部佔據圖片的大部分空間。另請參閱提升即時效能的訣竅

圖片對焦不佳也會影響準確度。如果您無法取得可接受的結果,請要求使用者重新拍攝圖片。

臉部相對於攝影機的方向也會影響 ML Kit 偵測到的臉部特徵。請參閱臉部偵測概念

1. 設定臉部偵測器

在將臉部偵測功能套用至圖片之前,如果您想變更臉部偵測器的任何預設設定,請使用 FaceDetectorOptions 物件指定這些設定。您可以變更下列設定:

設定
setPerformanceMode PERFORMANCE_MODE_FAST (預設) | PERFORMANCE_MODE_ACCURATE

在偵測臉部時,優先考量速度或準確度。

setLandmarkMode LANDMARK_MODE_NONE (預設) | LANDMARK_MODE_ALL

是否嘗試辨識臉部「地標」:眼睛、耳朵、鼻子、臉頰、嘴巴等。

setContourMode CONTOUR_MODE_NONE (預設) | CONTOUR_MODE_ALL

是否要偵測臉部特徵的輪廓。系統只會偵測圖片中最顯眼的臉孔輪廓。

setClassificationMode CLASSIFICATION_MODE_NONE (預設) | CLASSIFICATION_MODE_ALL

是否將臉部分類為「微笑」和「眼睛張開」等類別。

setMinFaceSize float (預設值:0.1f)

設定所需的最小臉部大小,以頭部寬度與圖片寬度的比率表示。

enableTracking false (預設) | true

是否要為臉部指派 ID,以便在多張圖片中追蹤臉部。

請注意,啟用輪廓偵測功能後,系統只會偵測到一個臉孔,因此臉部追蹤功能不會產生有用的結果。基於這個原因,為了提升偵測速度,請勿同時啟用輪廓偵測和臉部追蹤功能。

例如:

Kotlin

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
        .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
        .build()

// Real-time contour detection
val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
        .build()

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
                .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
                .build();

// Real-time contour detection
FaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
                .build();

2. 準備輸入圖片

如要偵測圖片中的臉孔,請使用 Bitmapmedia.ImageByteBuffer、位元組陣列或裝置上的檔案,建立 InputImage 物件。接著,將 InputImage 物件傳遞至 FaceDetectorprocess 方法。

如要進行臉部偵測,請使用至少 480 x 360 像素的圖片。如果您要即時偵測臉孔,以這個最小解析度擷取影格有助於縮短延遲時間。

您可以從不同來源建立 InputImage 物件,下文將說明每個來源。

使用 media.Image

如要從 media.Image 物件建立 InputImage 物件 (例如從裝置相機拍攝圖片時),請將 media.Image 物件和圖片的旋轉方向傳遞至 InputImage.fromMediaImage()

如果您使用 CameraX 程式庫,OnImageCapturedListenerImageAnalysis.Analyzer 類別會為您計算旋轉值。

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

如果您未使用提供圖片旋轉角度的相機程式庫,可以根據裝置的旋轉角度和裝置中相機感應器的方向計算角度:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

接著,將 media.Image 物件和旋轉度數值傳遞至 InputImage.fromMediaImage()

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

使用檔案 URI

如要從檔案 URI 建立 InputImage 物件,請將應用程式內容和檔案 URI 傳遞至 InputImage.fromFilePath()。當您使用 ACTION_GET_CONTENT 意圖,提示使用者從相片庫應用程式中選取圖片時,這項功能就很實用。

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

使用 ByteBufferByteArray

如要從 ByteBufferByteArray 建立 InputImage 物件,請先計算圖片旋轉角度,如前所述,這與 media.Image 輸入內容相同。接著,請使用緩衝區或陣列,搭配圖片的高度、寬度、顏色編碼格式和旋轉角度,建立 InputImage 物件:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

使用 Bitmap

如要從 Bitmap 物件建立 InputImage 物件,請進行下列宣告:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

圖片由 Bitmap 物件和旋轉度數代表。

3. 取得 FaceDetector 例項

Kotlin

val detector = FaceDetection.getClient(options)
// Or, to use the default option:
// val detector = FaceDetection.getClient();

Java

FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options);
// Or use the default options:
// FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();

4. 處理圖片

將圖片傳遞至 process 方法:

Kotlin

val result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener { faces ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

Task<List<Face>> result =
        detector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<List<Face>>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(List<Face> faces) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

5. 取得偵測到的臉孔相關資訊

如果臉部偵測作業成功,系統會將 Face 物件清單傳遞至成功事件監聽器。每個 Face 物件都代表在圖片中偵測到的臉孔。您可以為每張臉孔取得輸入圖片中的邊界座標,以及您設定臉部偵測器要尋找的任何其他資訊。例如:

Kotlin

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != null) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != null) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != null) {
        val id = face.trackingId
    }
}

Java

for (Face face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        PointF leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<PointF> leftEyeContour =
            face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<PointF> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != null) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != null) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

臉部輪廓示例

啟用臉部輪廓偵測功能後,系統會為每個偵測到的臉部特徵提供點陣列清單。這些點代表地圖項目的形狀。如要進一步瞭解輪廓的表示方式,請參閱「臉部偵測概念」。

下圖說明這些點如何對應到臉部,請按一下圖片放大:

偵測到的臉部輪廓網格示例

即時臉部偵測

如要在即時應用程式中使用臉部偵測功能,請按照下列指南取得最佳影格速率:

  • 請將臉部偵測器設定為使用臉部輪廓偵測或分類和地標偵測功能,但不能同時使用這兩項功能:

    輪廓偵測
    地標偵測
    分類
    地標偵測和分類
    輪廓偵測和地標偵測
    輪廓偵測和分類
    輪廓偵測、地標偵測和分類

  • 啟用 FAST 模式 (預設為啟用)。

  • 建議您以較低解析度拍攝相片。不過,請注意這個 API 的圖片大小規定。

  • 如果您使用 Cameracamera2 API,請將呼叫限制在偵測器中。如果在偵測器運作期間有新的影片影格可用,請捨棄該影格。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的 VisionProcessorBase 類別。
  • 如果您使用 CameraX API,請務必將回壓策略設為預設值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST。這樣就能確保每次只會提交一張圖片進行分析。如果在分析器忙碌時產生更多圖片,系統會自動捨棄這些圖片,不會將這些圖片排入佇列以供傳送。呼叫 ImageProxy.close() 關閉要分析的圖片後,系統會傳送下一個最新的圖片。
  • 如果您使用偵測器的輸出內容,在輸入圖片上疊加圖形,請先從 ML Kit 取得結果,然後在單一步驟中算繪圖片和疊加圖形。這項作業只會針對每個輸入影格繪製一次至顯示介面。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的 CameraSourcePreview GraphicOverlay 類別。
  • 如果您使用 Camera2 API,請以 ImageFormat.YUV_420_888 格式擷取圖片。如果您使用舊版 Camera API,請以 ImageFormat.NV21 格式擷取圖片。