التعرّف على الوجوه باستخدام حزمة تعلّم الآلة على Android

يمكنك استخدام أدوات تعلُّم الآلة لرصد الوجوه في الصور والفيديوهات.

الميزةغير مجمعةمُجمَّعة
التنفيذيتم تنزيل النموذج ديناميكيًا من خلال "خدمات Google Play".يكون النموذج مرتبطًا بشكلٍ ثابت بتطبيقك في وقت الإصدار.
حجم التطبيقزيادة في الحجم بمقدار 800 كيلوبايت تقريبًا.يزيد الحجم بمقدار 6.9 ميغابايت تقريبًا.
وقت الإعدادقد تضطر إلى الانتظار حتى يتم تنزيل النموذج قبل الاستخدام لأول مرة.الطراز متاح على الفور.

جرّبه الآن

قبل البدء

  1. في ملف build.gradle على مستوى المشروع، تأكد من تضمين مستودع Maven في كلٍّ من القسمَين buildscript وallprojects.

  2. أضِف الملحقات التابعة لمكتبات ML Kit إلى Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق، ويكون عادةً app/build.gradle. يُرجى تحديد أحد الخيارات التالية: التبعيات التالية بناءً على احتياجاتك:

    لدمج النموذج مع تطبيقك:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.6'
    }
    

    لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play":

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0'
    }
    
  3. إذا اخترت استخدام النموذج في خدمات Google Play، يمكنك ضبط لتطبيقك تلقائيًا لتنزيل النموذج على الجهاز بعد التطبيقات المثبّتة من متجر Play. لإجراء ذلك، أضِف البيان التالي إلى ملف AndroidManifest.xml لتطبيقك:

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="face" >
          <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    

    يمكنك أيضًا التحقق بشكل صريح من مدى توفّر النموذج وطلب التنزيل من خلال ModuleInstallClient API في "خدمات Google Play"

    في حال عدم تفعيل عمليات تنزيل نموذج وقت التثبيت أو طلب تنزيل واضح، يتم تنزيل النموذج في المرة الأولى التي تُشغِّل فيها أداة الرصد. الطلبات التي تقدّمها قبل اكتمال التنزيل لا ينتج عنها أي نتائج.

إرشادات إدخال الصور

للتعرف على الوجه، يجب استخدام صورة بأبعاد لا تقل عن 480×360 بكسل. يجب أن تحتوي الصور المدخلة على وجوه لكي يتمكّن تطبيق ML Kit من رصد الوجوه بدقة. التي يتم تمثيلها ببيانات بكسل كافية. بشكل عام، يجب تخصيص كل وجه تريده يجب أن يكون استكشافه في صورة 100x100 بكسل على الأقل. إذا كنت تريد اكتشاف لمحيطات الوجوه، تتطلب أدوات "تعلُّم الآلة" إدخال بيانات بدقة أعلى: يجب أن يكون كل وجه يجب أن يكون حجمها 200×200 بكسل على الأقل.

إذا اكتشفت وجوهًا في تطبيق في الوقت الفعلي، قد تحتاج أيضًا للنظر في الأبعاد الكلية للصور المدخلة. يمكن تخصيص الصور الأصغر معالجة أسرع، لذا لتقليل وقت الاستجابة، والتقاط الصور بدرجات دقة أقل، مع الاحتفاظ وضع متطلبات الدقة المذكورة أعلاه في الاعتبار والتأكد من أن يشغل وجه الشخص أكبر قدر ممكن من الصورة. راجع أيضًا نصائح لتحسين الأداء في الوقت الفعلي.

ويمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة أيضًا في الدقة. إذا لم يتم قبول النتائج، اطلب من المستخدم تلخيص الصورة.

يمكن أن يؤثر اتجاه الوجه بالنسبة إلى الكاميرا أيضًا في الشكل الميزات التي يكتشفها تعلّم الآلة. عرض مفاهيم التعرّف على الوجوه:

1. ضبط أداة رصد الوجوه

قبل تطبيق ميزة اكتشاف الوجه على صورة، إذا كنت تريد تغيير أي من الافتراضية الخاصة بأداة كشف الوجه، حدد هذه الإعدادات من خلال FaceDetectorOptions. يمكنك تغيير الإعدادات التالية:

الإعدادات
setPerformanceMode PERFORMANCE_MODE_FAST (تلقائي) | PERFORMANCE_MODE_ACCURATE

اختَر السرعة أو الدقة عند التعرّف على الوجوه.

setLandmarkMode LANDMARK_MODE_NONE (تلقائي) | LANDMARK_MODE_ALL

تحديد ما إذا كان يمكن التعرف على "معالم" الوجه: العينين، والأذنين، والأنف، والخدين والفم وما إلى ذلك.

setContourMode CONTOUR_MODE_NONE (تلقائي) | CONTOUR_MODE_ALL

تحديد ما إذا كان سيتم تحديد خطوط ملامح الوجه. الخطوط العريضة هي يتم التعرّف عليها فقط للوجه الأكثر بروزًا في الصورة.

setClassificationMode CLASSIFICATION_MODE_NONE (تلقائي) | CLASSIFICATION_MODE_ALL

تحديد ما إذا كان سيتم تصنيف الوجوه إلى فئات مثل "الابتسام" أم لا و"فتح العينين".

setMinFaceSize float (القيمة التلقائية: 0.1f)

لضبط أصغر حجم مطلوب للوجه، ويتم التعبير عنه بنسبة عرض الرأس إلى عرض الصورة.

enableTracking false (الخيار التلقائي) | true

ما إذا كنت تريد تخصيص رقم تعريف للوجوه التي يمكن استخدامها لتتبُّع الوجوه عبر الصور.

لاحظ أنه عند تمكين اكتشاف المحيط، يتم تحديد وجه واحد حتى لا يقدم تتبع الوجه نتائج مفيدة. لهذا الغرض ولتحسين سرعة الكشف، لا تمكّن كلاً من خطوط والتعرف على الوجه وتتبع الوجه.

على سبيل المثال:

Kotlin

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
        .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
        .build()

// Real-time contour detection
val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
        .build()

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
                .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
                .build();

// Real-time contour detection
FaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
                .build();

2. تحضير صورة الإدخال

لرصد الوجوه في صورة معيّنة، عليك إنشاء عنصر InputImage. من Bitmap أو media.Image أو ByteBuffer أو مصفوفة بايت أو ملف على الجهاز. مرِّر بعد ذلك الكائن InputImage إلى طريقة process لـ FaceDetector.

للتعرّف على الوجوه، يجب استخدام صورة بأبعاد لا تقل عن 480×360 بكسل. في حال كنت ترصد الوجوه في الوقت الفعلي، سيتم التقاط اللقطات فإن هذا الحد الأدنى من الدقة يمكن أن يساعد في تقليل وقت الاستجابة.

يمكنك إنشاء InputImage من مصادر مختلفة، في ما يلي شرح لكل منها.

يتم استخدام media.Image

لإنشاء InputImage كائن من كائن media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا الجهاز، يُرجى تمرير الكائن media.Image تدوير إلى InputImage.fromMediaImage().

إذا كنت تستخدم ومكتبة CameraX، وOnImageCapturedListener تحتسب صفوف ImageAnalysis.Analyzer قيمة عرض الإعلانات بالتناوب. لك.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة تدوير الصورة، يمكنك يمكنه حسابه من خلال درجة دوران الجهاز واتجاه الكاميرا. جهاز الاستشعار في الجهاز:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

بعد ذلك، مرِّر الكائن media.Image قيمة درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

استخدام معرف موارد منتظم (URI) لملف

لإنشاء InputImage من معرف موارد منتظم (URI) لملف، فمرر سياق التطبيق ومعرف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath() يكون ذلك مفيدًا عندما يجب استخدام هدف ACTION_GET_CONTENT لتطلب من المستخدم الاختيار. صورة من تطبيق المعرض الخاص به.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

يتم استخدام ByteBuffer أو ByteArray

لإنشاء InputImage كائن من ByteBuffer أو ByteArray، احسب الصورة أولاً درجة التدوير كما هو موضح سابقًا لإدخال media.Image. بعد ذلك، يمكنك إنشاء الكائن InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة بالإضافة إلى الارتفاع والعرض وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

يتم استخدام Bitmap

لإنشاء InputImage من كائن Bitmap، قدِّم التعريف التالي:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

يتم تمثيل الصورة بواسطة كائن Bitmap مع درجات التدوير.

3- الحصول على نسخة افتراضية من ميزة FaceDetector

Kotlin

val detector = FaceDetection.getClient(options)
// Or, to use the default option:
// val detector = FaceDetection.getClient();

Java

FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options);
// Or use the default options:
// FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();

4. معالجة الصورة

تمرير الصورة إلى طريقة process:

Kotlin

val result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener { faces ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

Task<List<Face>> result =
        detector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<List<Face>>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(List<Face> faces) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

5- الحصول على معلومات حول الوجوه التي تم رصدها

إذا نجحت عملية اكتشاف الوجوه، ستظهر قائمة يتم تمرير Face من العناصر بنجاح. المستمع. يمثل كل عنصر Face وجهًا تم رصده. في الصورة. بالنسبة إلى كل وجه، يمكنك الحصول على إحداثيات حدوده في الإدخال بالإضافة إلى أي معلومات أخرى ضبطت أداة رصد الوجوه عليها العثور عليها. على سبيل المثال:

Kotlin

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != null) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != null) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != null) {
        val id = face.trackingId
    }
}

Java

for (Face face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        PointF leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<PointF> leftEyeContour =
            face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<PointF> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != null) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != null) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

مثال على خطوط الوجه

عند تفعيل ميزة "تحديد محيط الوجه"، ستظهر لك قائمة بالنقاط كل خاصية وجه تم اكتشافها. تمثل هذه النقاط شكل الجديدة. انظر الوجه مفاهيم الكشف للحصول على تفاصيل حول كيفية رسم الخطوط ممثلة.

توضح الصورة التالية كيفية تعيين هذه النقاط لأحد الوجوه، انقر على صورة لتكبيرها:

مثال على شبكة لتحديد الوجه

التعرّف على الوجوه في الوقت الفعلي

إذا أردت استخدام ميزة "التعرّف على الوجوه" في تطبيق في الوقت الفعلي، اتّبِع الخطوات التالية: الإرشادات لتحقيق أفضل معدلات عرض الإطارات:

  • يمكنك ضبط أداة رصد الوجه لاستخدام أي مما يلي: التعرّف على محيط الوجه أو تصنيفه، واكتشاف المعالم، ولكن ليس كليهما:

    تحديد المحيط
    اكتشاف المَعالم
    التصنيف
    اكتشاف المَعالم وتصنيفها
    الكشف عن المحاذاة واكتشاف المعالم
    تحديد المحيط وتصنيفه
    تحديد محيط، ورصد المعالم، وتصنيفها

  • فعِّل وضع FAST (مفعَّل تلقائيًا).

  • يمكنك التقاط صور بدقة أقل. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أيضًا متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.

  • إذا كنت تستخدم Camera أو camera2 واجهة برمجة التطبيقات، تقييد المكالمات الواردة إلى أداة الكشف. إذا ظهر فيديو جديد يصبح الإطار متاحًا أثناء تشغيل أداة الكشف، لذا أفلِت الإطار. يمكنك الاطّلاع على صف واحد (VisionProcessorBase) في نموذج تطبيق Quickstart كمثال.
  • في حال استخدام CameraX API: تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائية ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST وهذا يضمن تسليم صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا كانت المزيد من الصور يتم إنتاجها عندما يكون المحلل مشغولاً، فسيتم إسقاطها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار التسليم. بمجرد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها عن طريق استدعاء ImageProxy.Close()، سيتم تسليم الصورة التالية الأحدث.
  • إذا استخدمت مخرجات أداة الكشف لتراكب الرسومات على الصورة المدخلة، والحصول أولاً على النتيجة من ML Kit، ثم عرض الصورة وتراكبها في خطوة واحدة. يتم عرض هذا المحتوى على سطح الشاشة. مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال يمكنك الاطّلاع على CameraSourcePreview و GraphicOverlay صفًا في نموذج تطبيق Quickstart كمثال.
  • في حال استخدام واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور في تنسيق ImageFormat.YUV_420_888 إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات للكاميرا القديمة، يمكنك التقاط الصور في تنسيق ImageFormat.NV21