Za pomocą pakietu ML Kit możesz wykrywać twarze na obrazach i w filmach.
Funkcja | Niegrupowane | Łączenie w pakiety |
---|---|---|
Implementacja | Model jest pobierany dynamicznie przez Usługi Google Play. | Model jest statycznie połączony z aplikacją w momencie kompilacji. |
Rozmiar aplikacji | Zwiększenie rozmiaru o około 800 KB. | Zwiększenie rozmiaru o około 6,9 MB. |
Czas inicjowania | Przed jego pierwszym użyciem konieczne może być poczekać na pobranie modelu. | Model jest dostępny od razu |
Wypróbuj
- Wypróbuj przykładową aplikację, aby: zobaczysz przykład użycia tego interfejsu API.
- Wypróbuj kod samodzielnie za pomocą
Zanim zaczniesz
W pliku
build.gradle
na poziomie projektu uwzględnij parametr Google Repozytorium Maven w sekcjachbuildscript
iallprojects
.Dodaj zależności bibliotek ML Kit na Androida do biblioteki modułu pliku Gradle na poziomie aplikacji, który zwykle ma wartość
app/build.gradle
. Wybierz jedną z opcji: następujące zależności w zależności od potrzeb:Aby połączyć model z aplikacją:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7' }
Aby używać modelu w Usługach Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Jeśli zdecydujesz się używać modelu w Usługach Google Play, możesz skonfigurować aplikacja automatycznie pobiera model na urządzenie, ze Sklepu Play. Aby to zrobić, dodaj następującą deklarację do plik
AndroidManifest.xml
Twojej aplikacji:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Możesz też bezpośrednio sprawdzić dostępność modelu i poprosić o pobranie go Interfejs ModuleInstallClient API Usług Google Play.
Jeśli nie włączysz pobierania modelu w czasie instalacji lub nie poprosisz o pobieranie dla pełnoletnich, model jest pobierany przy pierwszym uruchomieniu wzorca. Twoje prośby przed zakończeniem pobierania nie przyniosą żadnych wyników.
Wytyczne dotyczące obrazu wejściowego
Do rozpoznawania twarzy należy użyć obrazu o wymiarach co najmniej 480 x 360 pikseli. Aby ML Kit mógł precyzyjnie wykrywać twarze, obrazy wejściowe muszą zawierać twarze które są reprezentowane przez wystarczającą ilość danych pikseli. Ogólnie rzecz biorąc, każda twarz, którą chcesz pokazać, powinna mieć rozmiar co najmniej 100 x 100 pikseli. Jeśli chcesz wykrywać aby określić kontury twarzy, ML Kit wymaga wyższej rozdzielczości: powinien wynosić co najmniej 200 x 200 pikseli.
Jeśli wykrywasz twarze w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, możesz też aby wziąć pod uwagę ogólne wymiary obrazów wejściowych. Mniejsze obrazy szybsze przetwarzanie. Aby zmniejszyć opóźnienia, rób zdjęcia w niższej rozdzielczości, pamiętaj o powyższych wymaganiach dotyczących dokładności i upewnij się, twarz obiektu zajmuje jak najwięcej miejsca na obrazie. Zobacz też wskazówkami na temat poprawy skuteczności w czasie rzeczywistym.
Słaba ostrość obrazu również może mieć wpływ na dokładność. Jeśli nie otrzymasz akceptacji poproś użytkownika o powtórzenie zdjęcia.
Położenie twarzy w odniesieniu do aparatu może też wpływać na jej wygląd. wykrywanych przez ML Kit. Zobacz Pojęcia związane z wykrywaniem twarzy.
1. Konfigurowanie wykrywania twarzy
Zanim zastosujesz wykrywanie twarzy na zdjęciu, możesz zmienić domyślnych ustawień wykrywania twarzy, określ je za pomocąFaceDetectorOptions
.
Można zmienić następujące ustawienia:
Ustawienia | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (domyślna)
| .
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Większa szybkość lub dokładność podczas wykrywania twarzy. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (domyślna)
| .
LANDMARK_MODE_ALL
Określa, czy rozpoznać „punkty orientacyjne” twarzy: oczy, uszy, nos, policzki, usta itd. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (domyślna)
| .
CONTOUR_MODE_ALL
Określa, czy wykrywać kontury rysów twarzy. Kontury są tylko dla najbardziej widocznej twarzy na zdjęciu. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (domyślna)
| .
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Możliwość sklasyfikowania twarzy w kategoriach, takich jak „uśmiech”, i „oczy otwarte”. |
setMinFaceSize
|
float (domyślnie: 0.1f )
Ustawia najmniejszy wymagany rozmiar twarzy, wyrażony jako współczynnik od szerokości głowy do szerokości obrazu. |
enableTracking
|
false (domyślna) | true
Określa, czy przypisywać twarzom identyfikator, który może służyć do śledzenia i twarze na zdjęciach. Pamiętaj, że przy włączonym wykrywaniu kontur tylko jedna twarz więc śledzenie twarzy nie da żadnych przydatnych wyników. Do tego celu i aby zwiększyć szybkość wykrywania, nie włączaj obu konturów wykrywaniem oraz śledzeniem twarzy. |
Na przykład:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Przygotowywanie obrazu wejściowego
Aby wykrywać twarze na obrazie, utwórz obiektInputImage
z obiektu Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, tablicy bajtów lub pliku w
urządzenia. Następnie przekaż obiekt InputImage
do funkcji
Metoda process
użytkownika FaceDetector
.
Wykrywanie twarzy wymaga użycia zdjęcia o wymiarach co najmniej 480 x 360 pikseli. Jeśli wykrywasz twarze w czasie rzeczywistym i rejestrujesz klatki, przy minimalnej rozdzielczości może pomóc zmniejszyć opóźnienie.
Możesz utworzyć InputImage
z różnych źródeł, każdy z nich objaśniamy poniżej.
Korzystanie z: media.Image
Aby utworzyć InputImage
z obiektu media.Image
, np. podczas przechwytywania obrazu z
z aparatu urządzenia, przekaż obiekt media.Image
i obiekt obrazu
w kierunku InputImage.fromMediaImage()
.
Jeśli używasz tagu
CameraX, OnImageCapturedListener
oraz
ImageAnalysis.Analyzer
klasy obliczają wartość rotacji
dla Ciebie.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jeśli nie korzystasz z biblioteki aparatu, która określa kąt obrotu obrazu, może go obliczyć na podstawie stopnia obrotu urządzenia i orientacji aparatu czujnik w urządzeniu:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Następnie przekaż obiekt media.Image
oraz
wartość stopnia obrotu na InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Za pomocą identyfikatora URI pliku
Aby utworzyć InputImage
obiektu z identyfikatora URI pliku, przekaż kontekst aplikacji oraz identyfikator URI pliku do
InputImage.fromFilePath()
Jest to przydatne, gdy
użyj intencji ACTION_GET_CONTENT
, aby zachęcić użytkownika do wyboru
obraz z aplikacji Galeria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Przy użyciu: ByteBuffer
lub ByteArray
Aby utworzyć InputImage
obiektu z ByteBuffer
lub ByteArray
, najpierw oblicz wartość obrazu
stopień obrotu zgodnie z wcześniejszym opisem dla danych wejściowych media.Image
.
Następnie utwórz obiekt InputImage
z buforem lub tablicą oraz
wysokość, szerokość, format kodowania kolorów i stopień obrotu:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Korzystanie z: Bitmap
Aby utworzyć InputImage
z obiektu Bitmap
, wypełnij tę deklarację:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Obraz jest reprezentowany przez obiekt Bitmap
wraz z informacją o obróceniu w stopniach.
3. Pobieranie instancji FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Przetwarzanie zdjęcia
Przekaż obraz do metodyprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Uzyskiwanie informacji o wykrytych twarzy
Jeśli wykrywanie twarzy się powiedzie, zobaczysz listęFace
obiektów zostało przekazanych do powodzenia
słuchacz. Każdy obiekt Face
reprezentuje twarz, która została wykryta
zdjęcia. W przypadku każdej płaszczyzny można uzyskać współrzędne ograniczające dla każdej płaszczyzny
oraz wszelkie inne informacje, na które skonfigurowano wykrywanie twarzy
znaleźć. Na przykład:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Przykład konturu twarzy
Gdy włączysz wykrywanie konturu twarzy, zobaczysz listę punktów za wszystkie wykryte cechy twarzy. Te punkty odpowiadają kształtowi funkcji. Zobacz Twarz Pojęcia związane z wykrywaniem, aby uzyskać szczegółowe informacje o konturach reprezentowanych.
Poniższy obraz przedstawia sposób, w jaki punkty są odwzorowywane na twarz, kliknij obraz, aby go powiększyć:
Wykrywanie twarzy w czasie rzeczywistym
Jeśli chcesz używać wykrywania twarzy w aplikacjach działających w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z tymi instrukcjami wytycznych dotyczących uzyskiwania najlepszej liczby klatek na sekundę:
Skonfiguruj wykrywacz twarzy, aby używał jednego wykrywanie kontur lub klasyfikacja twarzy i wykrywanie punktów orientacyjnych, ale nie oba te rodzaje naraz:
Wykrywanie konturów
Wykrywanie punktów orientacyjnych
Klasyfikacja
Wykrywanie i klasyfikacja punktów orientacyjnych
Wykrywanie konturów i wykrywanie punktów orientacyjnych
Wykrywanie i klasyfikacja kontur
Wykrywanie konturów, wykrywanie punktów orientacyjnych i klasyfikacjaWłącz tryb
FAST
(domyślnie włączony).Rozważ robienie zdjęć w niższej rozdzielczości. Pamiętaj jednak, wymagania dotyczące wymiarów obrazów w tym interfejsie API.
Camera
lub
camera2
API,
ograniczanie wywołań detektora. Jeśli nowy film
ramka stanie się dostępna, gdy detektor będzie aktywny, upuść ją. Zobacz
VisionProcessorBase
w przykładowej aplikacji z krótkim wprowadzeniem.
CameraX
,
upewnij się, że strategia obciążenia wstecznego jest ustawiona na wartość domyślną
.
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
Gwarantuje to, że do analizy zostanie dostarczony tylko 1 obraz naraz. Jeśli więcej obrazów
generowane, gdy analizator jest zajęty, są usuwane automatycznie i nie są umieszczane w kolejce
. Po zamknięciu analizowanego obrazu przez wywołanie
ImageProxy.close(), zostanie wyświetlony następny najnowszy obraz.
CameraSourcePreview
i
.
GraphicOverlay
w przykładowej aplikacji z krótkim wprowadzeniem.
ImageFormat.YUV_420_888
. Jeśli używasz starszej wersji interfejsu Camera API, rób zdjęcia w
Format: ImageFormat.NV21
.