您可以使用机器学习套件检测类似自拍的图片和视频中的人脸。
<ph type="x-smartling-placeholder">人脸网格检测 API | |
---|---|
SDK 名称 | face-mesh-detection |
实现 | 在构建时,代码和资源会静态关联到您的应用。 |
应用大小影响 | 约 6.4 MB |
性能 | 在大多数设备上实时生成。 |
试试看
- 您可以试用示例应用, 查看此 API 的用法示例。
准备工作
<ph type="x-smartling-placeholder">请务必在您的项目级
build.gradle
文件中添加 Google 的 buildscript 和所有项目部分中的 Maven 制品库。将机器学习套件人脸网格检测库的依赖项添加到您的 模块的应用级 Gradle 文件,通常为
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:face-mesh-detection:16.0.0-beta1' }
输入图片准则
图像应该在距离设备相机约 2 米(约 7 英尺)的范围内拍摄,因此 人脸足够大,能够实现最佳的人脸网格识别。在 一般来说,人脸越大,人脸网格识别的效果就越好。
人脸应朝向摄像头,且至少要有一半的面孔可见。 人脸和相机之间的任何大型物体都可能会降低 准确率。
如果要在实时应用中检测人脸,您还应该 考虑输入图片的整体尺寸。尺寸较小的图片 因此,以较低分辨率捕获图片可缩短延迟时间。 不过,请注意上述准确性要求,并确保 正文的脸会占据图像的尽可能多的空间。
配置人脸网格检测器
如果您想更改人脸网格检测器的任何默认设置,请指定 这类设置 FaceMeshDetectorOptions 对象。您可以更改以下设置:
setUseCase
BOUNDING_BOX_ONLY
:仅为检测到的人脸网格提供边界框。 这是最快的面部检测器,但有范围限制(人脸 必须在摄像头的 2 米或 7 英尺范围内)。FACE_MESH
(默认选项):提供边界框和额外的面孔 网格信息(468 个 3D 点和三角形信息)。与BOUNDING_BOX_ONLY
个用例中,延迟时间增加约 15%,测算时间为 Pixel 3。
例如:
Kotlin
val defaultDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS) val boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.Builder() .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY) .build() )
Java
FaceMeshDetector defaultDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS); FaceMeshDetector boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient( new FaceMeshDetectorOptions.Builder() .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY) .build() );
准备输入图片
如需检测图片中的人脸,请基于以下资源创建一个 InputImage
对象:
设备上的 Bitmap
、media.Image
、ByteBuffer
、字节数组或文件。
然后,将 InputImage
对象传递给 FaceDetector
的 process
方法。
对于人脸网格检测,您应使用尺寸至少为 480x360 像素。如果您要实时检测人脸、捕获帧, 将有助于缩短延迟时间
您可以创建 InputImage
对象,下文对每种方法进行了说明。
使用 media.Image
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象(例如从 media.Image
对象中捕获图片时)
请传递 media.Image
对象和图片的
旋转为 InputImage.fromMediaImage()
。
如果您使用
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraX 库、OnImageCapturedListener
和
ImageAnalysis.Analyzer
类计算旋转角度值
。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您不使用可提供图片旋转角度的相机库, 可以根据设备的旋转角度和镜头方向来计算 设备传感器:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
然后,传递 media.Image
对象和
将旋转角度值设为 InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用文件 URI
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象时,请将应用上下文和文件 URI 传递给
InputImage.fromFilePath()
。在需要满足特定条件时
使用 ACTION_GET_CONTENT
intent 提示用户进行选择
从图库应用中获取图片
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer
或 ByteArray
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象ByteBuffer
或ByteArray
时,首先计算图像
旋转角度。media.Image
然后,创建带有缓冲区或数组的 InputImage
对象以及图片的
高度、宽度、颜色编码格式和旋转角度:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象时,请进行以下声明:Bitmap
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
图片由 Bitmap
对象和旋转角度表示。
处理图片
将图片传递给 process
方法:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { result -> // Task completed successfully // … } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // … }
Java
Task<List<FaceMesh>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FaceMesh>>() { @Override public void onSuccess(List<FaceMesh> result) { // Task completed successfully // … } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override Public void onFailure(Exception e) { // Task failed with an exception // … } });
获取有关检测到的人脸网格的信息
如果在图片中检测到人脸,则系统会将 FaceMesh
对象列表传递给
成功监听器。每个 FaceMesh
代表一张在
图片。对于每个人脸网格,您可以在输入中获取其边界坐标
以及您配置人脸网格的任何其他信息
检测器查找。
Kotlin
for (faceMesh in faceMeshs) { val bounds: Rect = faceMesh.boundingBox() // Gets all points val faceMeshpoints = faceMesh.allPoints for (faceMeshpoint in faceMeshpoints) { val index: Int = faceMeshpoints.index() val position = faceMeshpoint.position } // Gets triangle info val triangles: List<Triangle<FaceMeshPoint>> = faceMesh.allTriangles for (triangle in triangles) { // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area. val connectedPoints = triangle.allPoints() } }
Java
for (FaceMesh faceMesh : faceMeshs) { Rect bounds = faceMesh.getBoundingBox(); // Gets all points List<FaceMeshPoint> faceMeshpoints = faceMesh.getAllPoints(); for (FaceMeshPoint faceMeshpoint : faceMeshpoints) { int index = faceMeshpoints.getIndex(); PointF3D position = faceMeshpoint.getPosition(); } // Gets triangle info List<Triangle<FaceMeshPoint>> triangles = faceMesh.getAllTriangles(); for (Triangle<FaceMeshPoint> triangle : triangles) { // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area. List<FaceMeshPoint> connectedPoints = triangle.getAllPoints(); } }