Você pode usar o Kit de ML para detectar rostos em imagens e vídeos semelhantes a selfies.
API Face Mesh Detection | |
---|---|
Nome do SDK | face-mesh-detection |
Implementação | O código e os recursos são vinculados estaticamente ao app no tempo de build. |
Impacto no tamanho do app | Aprox.6,4 MB |
Desempenho | Em tempo real na maioria dos dispositivos. |
Faça um teste
- Teste o app de exemplo para um exemplo de uso dessa API.
Antes de começar
No arquivo
build.gradle
no nível do projeto, inclua a propriedade Repositório Maven nas seções buildscript e allprojects.Adicione a dependência da biblioteca de detecção de malha facial do kit de ML ao seu arquivo do Gradle do módulo no nível do app, que geralmente é
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:face-mesh-detection:16.0.0-beta1' }
Diretrizes de imagens de entrada
As imagens precisam ser tiradas a aproximadamente dois metros da câmera do dispositivo. Por isso, se os rostos são grandes o suficiente para o reconhecimento ideal da malha facial. Em geral, quanto maior o rosto, melhor o reconhecimento da malha facial.
O rosto precisa estar de frente para a câmera com pelo menos metade dele visível. Qualquer objeto grande entre o rosto e a câmera pode resultar em queda precisão.
Se você quiser detectar rostos em um aplicativo em tempo real, também considere as dimensões gerais da imagem de entrada. Imagens menores podem ser são processados mais rapidamente. Por isso, capturar imagens em resoluções mais baixas reduz a latência. No entanto, lembre-se dos requisitos de precisão acima e garanta que os o rosto da pessoa ocupa o máximo possível da imagem.
Configurar o detector de malha facial
Se você quiser mudar as configurações padrão do detector de malha facial, especifique essas configurações com FaceMeshDetectorOptions objeto. Você pode alterar as seguintes configurações:
setUseCase
BOUNDING_BOX_ONLY
: fornece apenas uma caixa delimitadora para uma malha facial detectada. Este é o detector facial mais rápido, mas tem limitação de alcance(rostos deve estar a cerca de 2 metros da câmera).FACE_MESH
(opção padrão): fornece uma caixa delimitadora e um rosto adicional. informações de malha (468 pontos em 3D e informações de triângulo). Quando comparado aoBOUNDING_BOX_ONLY
, a latência aumenta cerca de 15%, conforme medido em Pixel 3
Exemplo:
Kotlin
val defaultDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS) val boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.Builder() .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY) .build() )
Java
FaceMeshDetector defaultDetector = FaceMeshDetection.getClient( FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS); FaceMeshDetector boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient( new FaceMeshDetectorOptions.Builder() .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY) .build() );
Preparar a imagem de entrada
Para detectar rostos em uma imagem, crie um objeto InputImage
usando uma
Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, matriz de bytes ou um arquivo no dispositivo.
Em seguida, transmita o objeto InputImage
para o método process
do FaceDetector
.
Para a detecção de malha facial, use uma imagem com dimensões de pelo menos 480x360 pixels. Se você detectar rostos em tempo real, capturar frames nessa resolução mínima pode ajudar a reduzir a latência.
Você pode criar um InputImage
de diferentes origens, cada uma explicada abaixo.
Como usar um media.Image
Para criar um InputImage
de um objeto media.Image
, como quando você captura uma imagem de um
da câmera do dispositivo, transmita o objeto media.Image
e o
rotação para InputImage.fromMediaImage()
.
Se você usar o método
CameraX, os recursos OnImageCapturedListener
e
As classes ImageAnalysis.Analyzer
calculam o valor de rotação
para você.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se você não usar uma biblioteca de câmera que informe o grau de rotação da imagem, pode calculá-lo usando o grau de rotação do dispositivo e a orientação da câmera no dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Em seguida, transmita o objeto media.Image
e o
grau de rotação para InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Usar um URI de arquivo
Para criar um InputImage
de um URI de arquivo, transmita o contexto do aplicativo e o URI do arquivo para
InputImage.fromFilePath()
. Isso é útil quando você
usar uma intent ACTION_GET_CONTENT
para solicitar que o usuário selecione
uma imagem do app Galeria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Como usar ByteBuffer
ou ByteArray
Para criar um InputImage
objeto de uma ByteBuffer
ou ByteArray
, primeiro calcule a imagem
grau de rotação conforme descrito anteriormente para a entrada media.Image
.
Depois, crie o objeto InputImage
com o buffer ou a matriz, junto com o
altura, largura, formato de codificação de cores e grau de rotação:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Como usar um Bitmap
Para criar um InputImage
de um objeto Bitmap
, faça a seguinte declaração:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
A imagem é representada por um objeto Bitmap
com os graus de rotação.
Processar a imagem
Transmita a imagem para o método process
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { result -> // Task completed successfully // … } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // … }
Java
Task<List<FaceMesh>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FaceMesh>>() { @Override public void onSuccess(List<FaceMesh> result) { // Task completed successfully // … } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override Public void onFailure(Exception e) { // Task failed with an exception // … } });
Receber informações sobre a malha facial detectada
Se algum rosto for detectado na imagem, uma lista de objetos FaceMesh
será transmitida ao
o listener de sucesso. Cada FaceMesh
representa um rosto detectado no
imagem. É possível receber as coordenadas delimitadoras na entrada de cada malha facial
imagem, assim como qualquer outra informação que você configurou a malha de rosto
de detecção para encontrar.
Kotlin
for (faceMesh in faceMeshs) { val bounds: Rect = faceMesh.boundingBox() // Gets all points val faceMeshpoints = faceMesh.allPoints for (faceMeshpoint in faceMeshpoints) { val index: Int = faceMeshpoints.index() val position = faceMeshpoint.position } // Gets triangle info val triangles: List<Triangle<FaceMeshPoint>> = faceMesh.allTriangles for (triangle in triangles) { // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area. val connectedPoints = triangle.allPoints() } }
Java
for (FaceMesh faceMesh : faceMeshs) { Rect bounds = faceMesh.getBoundingBox(); // Gets all points List<FaceMeshPoint> faceMeshpoints = faceMesh.getAllPoints(); for (FaceMeshPoint faceMeshpoint : faceMeshpoints) { int index = faceMeshpoints.getIndex(); PointF3D position = faceMeshpoint.getPosition(); } // Gets triangle info List<Triangle<FaceMeshPoint>> triangles = faceMesh.getAllTriangles(); for (Triangle<FaceMeshPoint> triangle : triangles) { // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area. List<FaceMeshPoint> connectedPoints = triangle.getAllPoints(); } }