ML Kit を使用すると、画像内で認識されたオブジェクトにラベルを付けることができます。デフォルト モデルは、 ML Kit は 400 種類以上のラベルをサポートしています。
<ph type="x-smartling-placeholder">機能 | バンドルされていません | バンドル |
---|---|---|
実装 | モデルは Google Play 開発者サービスを介して動的にダウンロードされます。 | モデルは、ビルド時に静的にリンクされます。 |
アプリのサイズ | 約 200 KB のサイズ増加。 | サイズが約 5.7 MB 増加します。 |
初期化時間 | 初めて使用するには、モデルがダウンロードされるのを待たなければならない場合があります。 | モデルはすぐに使用できます |
試してみる
- サンプルアプリを試してみましょう。 この API の使用例をご覧ください
始める前に
<ph type="x-smartling-placeholder">プロジェクト レベルの
build.gradle
ファイルに、Google のbuildscript
セクションとallprojects
セクションの両方に Maven リポジトリML Kit Android ライブラリの依存関係をモジュールの アプリレベルの Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle
)。次のいずれかを選択 必要に応じて次の依存関係を追加します。モデルをアプリにバンドルする場合:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.9' }
Google Play 開発者サービスでモデルを使用する場合:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8' }
Google Play 開発者サービスでモデルを使用することを選択した場合、 アプリがダウンロードされると、モデルが自動的にデバイスにダウンロードされるようになります。 ダウンロードする必要があります。そのためには、次の宣言を アプリの
AndroidManifest.xml
ファイルを次のように変更します。<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ica" > <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" --> </application>
モデルの提供状況を明示的に確認し、 Google Play 開発者サービスの ModuleInstallClient API。
インストール時のモデルのダウンロードを有効にしない場合、または明示的なダウンロードをリクエストしない場合、 モデルは初回のラベラー実行時にダウンロードされます。お客様が行うリクエスト 結果が返されないことに注意してください。
これで、画像にラベルを付ける準備が整いました。
1. 入力画像を準備する
画像からInputImage
オブジェクトを作成します。
Bitmap
を使用するか、
camera2 API、YUV_420_888 media.Image
:
考えています
InputImage
を作成できます。
異なるソースからのオブジェクトについて、以下で説明します。
media.Image
の使用
InputImage
を作成するには:
media.Image
オブジェクトからオブジェクトをキャプチャします。たとえば、
渡すには、media.Image
オブジェクトと画像の
InputImage.fromMediaImage()
に変更します。
「
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraX ライブラリ、OnImageCapturedListener
、
ImageAnalysis.Analyzer
クラスが回転値を計算する
できます。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、 デバイスの回転角度とカメラの向きから計算できます。 次の動作を行います。
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
次に、media.Image
オブジェクトと
回転角度の値を InputImage.fromMediaImage()
に設定する:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
ファイル URI の使用
InputImage
を作成するには:
渡すことにより、アプリのコンテキストとファイルの URI を
InputImage.fromFilePath()
。これは、
ACTION_GET_CONTENT
インテントを使用してユーザーに選択を求める
ギャラリーアプリから画像を作成できます
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
または ByteArray
の使用
InputImage
を作成するには:
作成するには、まず画像を計算してByteBuffer
ByteArray
前述の media.Image
入力に対する回転角度。
次に、バッファまたは配列を含む InputImage
オブジェクトを、画像の
高さ、幅、カラー エンコード形式、回転角度:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
の使用
InputImage
を作成するには:
Bitmap
オブジェクトから呼び出す場合は、次のように宣言します。
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
画像は、Bitmap
オブジェクトと回転角度で表されます。
2. 画像ラベラーを構成して実行する
画像内のオブジェクトにラベルを付けるには、InputImage
オブジェクトを
ImageLabeler
の process
メソッド。
まず、インスタンスの
ImageLabeler
。デバイス上の画像ラベラーを使用する場合は、次の操作を行います。 宣言:
Kotlin
// To use default options: val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // Or, to set the minimum confidence required: // val options = ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
// To use default options: ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // Or, to set the minimum confidence required: // ImageLabelerOptions options = // new ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
- 次に、画像を
process()
メソッドに渡します。
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
3. ラベル付きオブジェクトに関する情報を取得する
画像のラベル付けオペレーションが成功すると、ImageLabel
オブジェクトが成功リスナーに渡されます。各
ImageLabel
オブジェクトは、画像内でラベル付けされたものを表します。ベース
モデルは 400 以上のラベルをサポートしています。
各ラベルのテキストの説明を取得したり、
一致の信頼スコアが含まれます。例:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
リアルタイムのパフォーマンスを改善するためのヒント
リアルタイム アプリケーションで画像にラベルを付ける場合は、 実現するためのガイドラインは次のとおりです。
- 「
Camera
またはcamera2
API、 イメージ ラベラーへのスロットル呼び出しを新しい動画が フレームが使用可能になったら、そのフレームをドロップします。詳しくは、 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>VisionProcessorBase
クラスをご覧ください。 CameraX
API を使用する場合は、 バックプレッシャー戦略がデフォルト値に <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
。 これにより、分析のために一度に 1 つの画像のみが配信されるようになります。もしより多くの画像が 生成された場合、自動的に破棄され、 提供します。次の呼び出しによって分析中の画像を閉じたら、 ImageProxy.close() が呼び出されると、次に最新の画像が配信されます。- 画像ラベラーの出力を使用してグラフィックを
まず ML Kit から結果を取得してから、画像をレンダリングする
1 ステップでオーバーレイできますこれにより、ディスプレイ サーフェスにレンダリングされます。
入力フレームごとに 1 回だけです。詳しくは、
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraSourcePreview
および <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>GraphicOverlay
クラスをご覧ください。 - Camera2 API を使用する場合は、
ImageFormat.YUV_420_888
形式。古い Camera API を使用する場合は、ImageFormat.NV21
形式。