تصنيف الصور باستخدام نموذج تم تدريبه باستخدام "التعلم الآلي التلقائي" على Android

بعد تدريب النموذج الخاص بك باستخدام AutoML Vision Edge، يمكنك استخدامه في تطبيقك لتصنيف الصور. هناك طريقتان لدمج النماذج المدربة من AutoML Vision Edge: يمكنك تجميع النموذج عن طريق وضعه داخل مجلد مواد عرض تطبيقك، أو يمكنك تنزيله ديناميكيًا من Firebase.
خيارات تجميع النماذج
مُضمَّنة في تطبيقك
  • الطراز جزء من حزمة APK لتطبيقك
  • يتوفّر التصميم على الفور، حتى عندما يكون جهاز Android غير متصل بالإنترنت.
  • لا حاجة إلى مشروع على Firebase
مستضافة باستخدام Firebase

جرّبه الآن

  • يمكنك تجربة نموذج التطبيق لاطلاع على مثال على استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.

قبل البدء

1. في ملف build.gradle على مستوى المشروع، احرص على تضمين مستودع Maven من Google في كلّ من القسمَين buildscript و allprojects.

2. أضِف ملفات الاعتماد لمكتبات ML Kit لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق الخاص بالوحدة، والذي يكون عادةً app/build.gradle: لتجميع نموذج مع تطبيقك:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
    }
    
لتنزيل نموذج ديناميكيًا من Firebase، أضِف التبعية linkFirebase:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1'
    }
    
3- إذا أردت تنزيل نموذج، تأكَّد من إضافة Firebase إلى مشروع Android، إذا لم يسبق لك إجراء ذلك. ولا يُشترط إجراء ذلك عند تجميع النموذج.

1. تحميل النموذج

ضبط مصدر نموذج على الجهاز

لتجميع النموذج مع تطبيقك:

1. استخرِج النموذج والبيانات الوصفية له من أرشيف zip الذي نزّلته من وحدة تحكّم Firebase. ننصحك باستخدام الملفات كما حمّلتها بدون إجراء أي تعديلات عليها (بما في ذلك أسماء الملفات).

2. أدرِج النموذج وملفات البيانات الوصفية الخاصة به في حزمة تطبيقك:

أ. إذا لم يكن لديك مجلد مواد عرض في مشروعك، أنشئ مجلّدًا من خلال النقر بزر الماوس الأيمن على مجلد app/، ثم النقر على جديد > مجلد > مجلد مواد العرض.

ب. أنشئ مجلدًا فرعيًا ضمن مجلد مواد العرض يحتوي على ملفات نماذج.

ج. انسخ الملفات model.tflite وdict.txt و manifest.json إلى المجلد الفرعي (يجب أن تكون الملفات الثلاثة في المجلد نفسه).

3. أضِف ما يلي إلى ملف build.gradle في تطبيقك لضمان عدم ضغط Gradle لملف النموذج عند إنشاء التطبيق:
    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    
سيتم تضمين ملف النموذج في حزمة التطبيق وسيكون متاحًا لخدمة ML Kit كمواد عرض أولية.

ملاحظة: اعتبارًا من الإصدار 4.1 من المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android، سيتم إضافة ‎.tflite إلى قائمة noCompress تلقائيًا ولن يكون الإجراء أعلاه مطلوبًا بعد ذلك.

4. أنشئ عنصر LocalModel، مع تحديد المسار إلى ملف بيان النموذج:
KotlinJava
val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
    new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build();

ضبط مصدر نموذج مستضاف على Firebase

لاستخدام النموذج المستضاف عن بُعد، أنشئ عنصرًا من النوع RemoteModel، مع تحديد الاسم الذي منحته للنموذج عند نشره:

KotlinJava
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel =
    new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();

بعد ذلك، ابدأ مهمة تنزيل النموذج، مع تحديد الشروط التي تريد السماح بالتنزيل بموجبها. إذا لم يكن النموذج متوفّرًا على الجهاز أو إذا كان هناك إصدار أحدث من النموذج، ستنزِّل المهمة النموذج بشكل غير متزامن من Firebase:

KotlinJava
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

تبدأ العديد من التطبيقات مهمة التنزيل في رمز الإعداد، ولكن يمكنك إجراء ذلك في أي وقت قبل الحاجة إلى استخدام النموذج.

إنشاء أداة تصنيف الصور من النموذج

بعد ضبط مصادر النماذج، أنشئ عنصرًا منImageLabeler من أحد هذه المصادر.

إذا كان لديك نموذج مجمّع محليًا فقط، ما عليك سوى إنشاء أداة تصنيف من عنصر AutoMLImageLabelerLocalModel وضبط الحدّ الأدنى لنتيجة الدرجة التي تريد فرضها (راجِع تقييم النموذج):

KotlinJava
val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)
AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions =
        new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
                .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                               // to determine an appropriate value.
                .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

إذا كان لديك نموذج مستضاف عن بُعد، عليك التأكّد من أنّه تم تنزيله قبل تشغيله. يمكنك التحقّق من حالة مهمة تنزيل النموذج باستخدام طريقة isModelDownloaded() في أداة إدارة النماذج.

على الرغم من أنّه عليك تأكيد ذلك فقط قبل تشغيل أداة وضع العلامات، إذا كان لديك نموذج مستضاف عن بُعد ونموذج مجمّع محليًا، قد يكون من المنطقي إجراء هذا التحقّق عند إنشاء مثيل لأداة وضع العلامات للصور: أنشئ أداة وضع علامات من النموذج عن بُعد إذا تم تنزيله، ومن النموذج المحلي في حال عدم تنزيله.

KotlinJava
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded -> 
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
        }
    // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
    val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
    val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

إذا كان لديك نموذج مستضاف عن بُعد فقط، عليك إيقاف الوظائف المتعلقة بالنموذج، مثل حجب جزء من واجهة المستخدم أو إخفائه، إلى أن يتم تأكيد تنزيل النموذج. ويمكنك إجراء ذلك من خلال إرفاق مستمع بطريقة download() الخاصة بمدير النماذج:

KotlinJava
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

2. تجهيز صورة الإدخال

بعد ذلك، أنشئ عنصرًا InputImage من صورتك لكل صورة تريد تصنيفها. يتم تشغيل أداة وضع العلامات على الصور بأسرع سرعة عند استخدام Bitmap أو YUV_420_888 media.Image، إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات camera2 API، ويُنصح باستخدامهما عند الإمكان.

يمكنك إنشاء عنصر InputImage من مصادر مختلفة، وسيتم شرح كل مصدر أدناه.

استخدام media.Image

لإنشاء عنصر InputImage من عنصر media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا الجهاز، عليك تمرير عنصر media.Image ودرجة دوران الصورة إلى InputImage.fromMediaImage().

إذا كنت تستخدِم مكتبة CameraX، تحتسِب فئتَا OnImageCapturedListener و ImageAnalysis.Analyzer قيمة التدوير نيابةً عنك.

KotlinJava
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه كاميرا الاستشعار في الجهاز:

KotlinJava
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

بعد ذلك، مرِّر عنصر media.Image وقيمة درجة الدوران إلى InputImage.fromMediaImage():

KotlinJava
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

استخدام عنوان URL للملف

لإنشاء عنصر InputImage ، من معرّف موارد منتظم لملف، عليك تمرير سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم للملف إلى InputImage.fromFilePath(). يكون ذلك مفيدًا عند استخدام نية ACTION_GET_CONTENT لطلب تحديد صورة من تطبيق معرض الصور.

KotlinJava
val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}
InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

استخدام ByteBuffer أو ByteArray

لإنشاء عنصر InputImage من ByteBuffer أو ByteArray، يجب أولاً احتساب درجة دوران الصورة كما هو موضّح سابقًا لإدخال media.Image. بعد ذلك، أنشئ عنصر InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو الصفيف، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة دورانها:

KotlinJava
val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

استخدام Bitmap

لإنشاء عنصر InputImage من عنصر Bitmap، أدخِل التعريف التالي:

KotlinJava
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

يتم تمثيل الصورة بعنصر Bitmap مع درجات الدوران.

3- تشغيل أداة تصنيف الصور

لتصنيف الأجسام في صورة، مرِّر عنصر image إلى ImageLabeler's process() method.
KotlinJava
labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }
labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

4. الحصول على معلومات عن الأجسام المصنَّفة

في حال نجاح عملية تصنيف الصور، يتم تمرير قائمة بعناصر ImageLabel إلى مستمع الحدث "النجاح". يمثّل كل عنصر من عناصر ImageLabel شيءًا تم تصنيفه في الصورة. يمكنك الحصول على وصف نص كل تصنيف ودرجة الثقة للمطابقة وفهرسة المطابقة. على سبيل المثال:

KotlinJava
for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}
for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

نصائح لتحسين الأداء في الوقت الفعلي

إذا كنت تريد تصنيف الصور في تطبيق يعمل في الوقت الفعلي، اتّبِع هذه الإرشادات لتحقيق أفضل معدّلات عرض اللقطات:

  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera أو camera2، يمكنك الحد من عدد طلبات البيانات المرسَلة إلى أداة تصنيف الصور. إذا أصبح إطار جديد في الفيديو متاحًا أثناء تشغيل أداة وضع التصنيفات على الصور، يمكنك إسقاط الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئة VisionProcessorBase في تطبيق نموذج البدء السريع للحصول على مثال.
  • إذا كنت تستخدِم واجهة برمجة التطبيقات CameraX، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط الخلفي على قيمتها التلقائية ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. يضمن ذلك إرسال صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا تم إنشاء المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم تجاهلها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار لإرسالها. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ‎(ImageProxy.close())‎، سيتم إرسال أحدث صورة تالية.
  • إذا كنت تستخدم ناتج أداة وضع التصنيفات على الصور لوضع الرسومات على صورة الإدخال، يمكنك أولاً الحصول على النتيجة من ML Kit، ثم عرض الصورة ووضعها في خطوة واحدة. ويتم عرض هذا المحتوى على سطح العرض مرّة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على مثال في فئة CameraSourcePreview وفئة GraphicOverlay في تطبيق نموذج البدء السريع.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.YUV_420_888. إذا كنت تستخدم الإصدار القديم من Camera API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.NV21.