AutoML でトレーニングされたモデルを使用して画像にラベルを付ける(Android)

<ph type="x-smartling-placeholder">で確認できます。 AutoML Vision Edge を使用して独自のモデルをトレーニングしたら、 アプリでこれを使用して画像にラベルを付けることができます。 AutoML Vision Edge からトレーニングされたモデルを統合するには、アプリのアセット フォルダにモデルをバンドルする方法と、Firebase から動的にダウンロードする方法の 2 つがあります。
モデルのバンドル オプション
アプリにバンドルする
  • モデルはアプリの APK の一部である
  • Android デバイスがオフラインの場合でも、モデルをすぐに利用できます。
  • Firebase プロジェクトは不要
Firebase でホスト
  • モデルを Firebase Machine Learning にアップロードしてホストする
  • APK のサイズを小さくする
  • モデルがオンデマンドでダウンロードされる
  • アプリを再公開せずにモデルの更新を push する
  • Firebase Remote Config で簡単に A/B テストを実施
  • Firebase プロジェクトが必要

試してみる

始める前に

1. プロジェクト レベルの build.gradle ファイル内で、buildscript セクションと allprojects セクションの両方に Google の Maven リポジトリを組み込みます。

2. ML Kit Android ライブラリの依存関係をモジュールのアプリレベルの Gradle ファイル(通常は app/build.gradle)に追加します。 アプリとモデルをバンドルする場合:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
    }
    
Firebase からモデルを動的にダウンロードする場合は、linkFirebase 依存関係を追加します。
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1'
    }
    
3. モデルをダウンロードする場合は、Firebase を Android プロジェクトに追加してください(まだ行っていない場合)。これは、モデルをバンドルする場合には必要ありません。

1. モデルを読み込む

ローカル モデルソースを構成する

モデルをアプリにバンドルするには:

1.Firebase コンソールからダウンロードした zip アーカイブ内のモデルとそのメタデータを抽出します。ダウンロードしたファイルは、 そのまま保存できます(ファイル名も変更されません)。

2. モデルとそのメタデータ ファイルをアプリ パッケージに含めます。

a.プロジェクトにアセット フォルダがない場合は、 app/ フォルダを右クリックして、 新規 >フォルダ >Assets フォルダ

b. モデルファイルを格納するために、Assets フォルダの下にサブフォルダを作成します。

c.ファイル model.tflitedict.txtmanifest.json でサブフォルダに移動します(3 つのファイルすべてが 移動します。

3.アプリの build.gradle ファイルに以下を追加して、 Gradle は、アプリのビルド時にモデルファイルを圧縮しません。
    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    
モデルファイルはアプリ パッケージに含まれ、ML Kit で使用可能 未加工アセットとして扱われます

注: Android Gradle プラグインのバージョン 4.1 以降、.tflite は デフォルトで noCompress リストに追加されるため、上記は不要になります。

4.モデル マニフェストへのパスを指定して LocalModel オブジェクトを作成する ファイル:

Kotlin

val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()

Java

AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
    new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build();

Firebase でホストされているモデルソースを構成する

リモートでホストされるモデルを使用するには、RemoteModel オブジェクトを作成します。その際に、モデルを公開したときに割り当てた名前を指定します。

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel =
    new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();

次に、実行する条件を指定してモデルのダウンロード タスクを開始します。 ダウンロードを許可するモデルがデバイスにない場合、または新しいバージョンのモデルが使用可能な場合、このタスクは Firebase から非同期でモデルをダウンロードします。

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

多くのアプリは、初期化コードでモデルのダウンロード タスクを開始しますが、モデルを使用する前に開始することもできます。

モデルから画像ラベラーを作成する

モデルソースを構成したら、そのソースのいずれか 1 つから ImageLabeler オブジェクトを作成します。

ローカルにバンドルされたモデルのみがある場合は、 AutoMLImageLabelerLocalModel オブジェクトを作成し、信頼スコアを構成する (モデルを評価するを参照):

Kotlin

val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

Java

AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions =
        new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
                .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                               // to determine an appropriate value.
                .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

リモートでホストされるモデルがある場合は、 ダウンロードされます。モデルのダウンロード タスクのステータスは、モデル マネージャーの isModelDownloaded() メソッドを使用して確認できます。

この確認が必要なのはラベラーを実行する前にのみですが、 リモートでホストされているモデルとローカルにバンドルされたモデルの両方がある場合は、 このチェックは、画像ラベラーをインスタンス化する際に行うのがよいでしょう。 ダウンロードされている場合はリモートモデルから、 必要があります。

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded -> 
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
        }
    // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
    val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
    val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

リモートでホストされたモデルのみがある場合は、モデルがダウンロード済みであることを確認するまで、モデルに関連する機能を無効にする必要があります(UI の一部をグレー表示または非表示にするなど)。確認はモデル マネージャーの download() メソッドにリスナーを接続して行います。

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

2. 入力画像を準備する

次に、ラベルを付ける画像ごとに、画像から InputImage オブジェクトを作成します。Bitmap を使用するか、Camera2 API(YUV_420_888 media.Image)を使用すると、画像ラベラーの処理が速くなります。可能であれば、このフォーマットの使用をおすすめします。

さまざまなソースから InputImage オブジェクトを作成できます。各ソースは次のとおりです。

media.Image の使用

media.Image オブジェクトから InputImage オブジェクトを作成するには(デバイスのカメラから画像をキャプチャする場合など)、media.Image オブジェクトと画像の回転を InputImage.fromMediaImage() に渡します。

CameraX ライブラリを使用する場合は、OnImageCapturedListener クラスと ImageAnalysis.Analyzer クラスによって回転値が計算されます。

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、デバイスの回転角度とデバイス内のカメラセンサーの向きから計算できます。

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

次に、media.Image オブジェクトと回転角度値を InputImage.fromMediaImage() に渡します。

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

ファイル URI の使用

ファイルの URI から InputImage オブジェクトを作成するには、アプリ コンテキストとファイルの URI を InputImage.fromFilePath() に渡します。これは、ACTION_GET_CONTENT インテントを使用して、ギャラリー アプリから画像を選択するようにユーザーに促すときに便利です。

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer または ByteArray の使用

InputImage を作成するには: 作成するには、まず画像を計算してByteBufferByteArray 前述の media.Image 入力に対する回転角度。 次に、バッファまたは配列を含む InputImage オブジェクトを、画像の 高さ、幅、カラー エンコード形式、回転角度:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap の使用

Bitmap オブジェクトから InputImage オブジェクトを作成するには、次の宣言を行います。

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

画像は、Bitmap オブジェクトと回転角度で表されます。

3. 画像ラベラーを実行する

画像内のオブジェクトにラベルを付けるには、image オブジェクトを ImageLabelerprocess() メソッドを使用します。

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });
<ph type="x-smartling-placeholder">

4. ラベル付きオブジェクトに関する情報を取得する

画像のラベル付けオペレーションが成功すると、ImageLabel のリスト 成功リスナーに渡されます。各 ImageLabel オブジェクトは、 画像内のラベルが付けられたものになります。各ラベルのテキストの説明、マッチの信頼スコア、マッチのインデックスを取得できます。例:

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

リアルタイムのパフォーマンスを改善するためのヒント

リアルタイム アプリケーションで画像にラベルを付ける場合は、 実現するためのガイドラインは次のとおりです。

  • Camera API または camera2 API を使用する場合は、画像ラベラーへの呼び出しをスロットリングします。新しい動画が フレームが使用可能になったら、そのフレームをドロップします。詳しくは、 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> VisionProcessorBase クラスをご覧ください。
  • CameraX API を使用する場合は、 バックプレッシャー戦略がデフォルト値に <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST。 これにより、一度に分析のために配信される画像は 1 つだけになります。もしより多くの画像が 生成された場合、それらのログは自動的にドロップされ、 提供します。分析中の画像が ImageProxy.close() を呼び出されて閉じられると、次に最新の画像が配信されます。
  • 画像ラベラーの出力を使用して入力画像の上にグラフィックスをオーバーレイする場合は、まず ML Kit から検出結果を取得し、画像とオーバーレイを 1 つのステップでレンダリングします。これにより、ディスプレイ サーフェスにレンダリングされます。 入力フレームごとに 1 回だけです。例については、クイックスタート サンプルアプリの CameraSourcePreview クラスと GraphicOverlay クラスをご覧ください。
  • Camera2 API を使用する場合は、 ImageFormat.YUV_420_888 形式。古い Camera API を使用する場合は、ImageFormat.NV21 形式で画像をキャプチャします。