Oznaczanie zdjęć etykietami za pomocą wytrenowanego przez AutoML modelu na urządzeniu z Androidem

Po wytrenowaniu własnego modelu za pomocą AutoML Vision Edge możesz go używać w aplikacji do oznaczania obrazów. Modele wytrenowane za pomocą AutoML Vision Edge można integrować na 2 sposoby: możesz umieścić model w folderze komponentów aplikacji lub pobrać go dynamicznie z Firebase.
Opcje grupowania modeli
W pakiecie w aplikacji
  • Model jest częścią pliku APK aplikacji.
  • Model jest dostępny od razu, nawet gdy urządzenie z Androidem jest offline.
  • Nie musisz tworzyć projektu Firebase
Hostowany w Firebase
  • Hostuj model, przesyłając go do Firebase Machine Learning
  • zmniejsza rozmiar pliku APK;
  • Model jest pobierany na żądanie.
  • Push aktualizacji modelu bez ponownego publikowania aplikacji
  • Łatwe testowanie A/B za pomocą Zdalnej konfiguracji Firebase
  • Wymaga projektu Firebase

Wypróbuj

Zanim zaczniesz

1. W pliku build.gradle na poziomie projektu uwzględnij repozytorium Maven firmy Google w sekcjach buildscriptallprojects.

2. Dodaj zależności bibliotek ML Kit na Androida do pliku Gradle modułu na poziomie aplikacji (zwykle app/build.gradle):
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
    }
    
Aby dynamicznie pobierać model z Firebase, dodaj zależność linkFirebase:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1'
    }
    
3. Jeśli chcesz pobrać model, dodaj Firebase do projektu na Androida, jeśli nie zostało to jeszcze zrobione. Nie jest to wymagane, gdy model jest w pakiecie.

1. Wczytaj model

Konfigurowanie lokalnego źródła modelu

Aby połączyć model z aplikacją:

1. Wyodrębnij model i jego metadane z archiwum ZIP pobranego z konsoli Firebase. Zalecamy używanie plików w postaci pobranej, bez wprowadzania zmian (w tym nazw plików).

2. Uwzględnij model i pliki metadanych w pakiecie aplikacji:

a. Jeśli w projekcie nie masz folderu komponentów, utwórz go, klikając prawym przyciskiem myszy folder app/, a następnie Nowy > Folder > Folder komponentów.

b. Utwórz podfolder w folderze Assets, który będzie zawierać pliki modelu.

c. Skopiuj pliki model.tflite, dict.txt i manifest.json do podfolderu (wszystkie 3 pliki muszą znajdować się w tym samym folderze).

3. Aby Gradle nie kompresował pliku modelu podczas kompilowania aplikacji, dodaj do pliku build.gradle aplikacji te informacje:
    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    
Plik modelu zostanie dołączony do pakietu aplikacji i będzie dostępny dla ML Kit jako nieprzetworzony zasób.

Uwaga: od wersji 4.1 wtyczki Androida do obsługi Gradle pliki .tflite są domyślnie dodawane do listy noCompress, więc nie trzeba już wykonywać opisanych powyżej czynności.

4. Utwórz obiekt LocalModel, podając ścieżkę do pliku manifestu modelu:

Kotlin

val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()

Java

AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
    new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build();

Konfigurowanie źródła modelu hostowanego w Firebase

Aby użyć modelu hostowanego zdalnie, utwórz obiekt RemoteModel, podając nazwę przypisaną do modelu podczas jego publikowania:

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel =
    new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();

Następnie uruchom zadanie pobierania modelu, określając warunki, na jakich chcesz zezwolić na pobieranie. Jeśli model nie jest dostępny na urządzeniu lub jeśli dostępna jest nowsza wersja modelu, zadanie asynchronicznie pobierze model z Firebase:

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

Wiele aplikacji inicjuje zadanie pobierania w kodzie inicjującym, ale możesz to zrobić w dowolnym momencie, zanim zaczniesz używać modelu.

Tworzenie etykiet obrazów na podstawie modelu

Po skonfigurowaniu źródeł modelu utwórz obiekt ImageLabeler na podstawie jednego z nich.

Jeśli masz tylko model zainstalowany lokalnie, utwórz etykietownik na podstawie obiektu AutoMLImageLabelerLocalModel i skonfiguruj próg poziomu ufności, który chcesz wymagać (patrz Ocenianie modelu):

Kotlin

val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

Java

AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions =
        new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
                .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                               // to determine an appropriate value.
                .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

Jeśli model jest hostowany zdalnie, przed jego uruchomieniem musisz sprawdzić, czy został pobrany. Stan pobierania modelu możesz sprawdzić, korzystając z metody isModelDownloaded() menedżera modeli.

Musisz to potwierdzić tylko przed uruchomieniem etykietowania, ale jeśli masz model hostowany zdalnie i model w pakiecie lokalnym, warto wykonać tę weryfikację podczas tworzenia etykietowania obrazu: utwórz etykietowanie z modelu zdalnego, jeśli został pobrany, a w przeciwnym razie z modelu lokalnego.

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded -> 
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
        }
    // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
    val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
    val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Jeśli masz tylko model hostowany zdalnie, wyłącz funkcje związane z modelem (np. wygaszaj lub ukryj część interfejsu użytkownika), dopóki nie potwierdzisz, że model został pobrany. Możesz to zrobić, dołączając listenera do metody download() menedżera modelu:

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

2. Przygotuj obraz wejściowy

Następnie dla każdego obrazu, który chcesz otagować, utwórz obiekt InputImage. Narzędzie do etykietowania obrazów działa najszybciej, gdy używasz formatu Bitmap lub, jeśli używasz interfejsu camera2 API, YUV_420_888 media.Image, co jest zalecane, gdy to możliwe.

Obiekt InputImage możesz utworzyć z różnych źródeł. Każde z nich opisane jest poniżej.

Korzystanie z media.Image

Aby utworzyć obiekt InputImage na podstawie obiektu media.Image, na przykład podczas robienia zdjęcia aparatem urządzenia, przekaż obiekt media.Image i obrót obrazu do obiektu InputImage.fromMediaImage().

Jeśli używasz biblioteki CameraX, klasy OnImageCapturedListener i ImageAnalysis.Analyzer obliczają wartość obrotu za Ciebie.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Jeśli nie używasz biblioteki aparatu, która podaje stopień obrotu obrazu, możesz go obliczyć na podstawie stopnia obrotu urządzenia i orientacji czujnika aparatu na urządzeniu:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Następnie prześlij obiekt media.Image i wartość stopnia obrotu do InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Korzystanie z identyfikatora URI pliku

Aby utworzyć obiekt InputImage na podstawie identyfikatora URI pliku, prześlij kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku do funkcji InputImage.fromFilePath(). Jest to przydatne, gdy używasz intencji ACTION_GET_CONTENT, aby poprosić użytkownika o wybranie obrazu z aplikacji Galeria.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Używanie ByteBuffer lub ByteArray

Aby utworzyć obiekt InputImage na podstawie obiektu ByteBuffer lub ByteArray, najpierw oblicz stopień obrotu obrazu w sposób opisany wcześniej w przypadku danych wejściowych media.Image. Następnie utwórz obiekt InputImage z buforem lub tablicą, a także wysokość, szerokość, format kodowania kolorów i stopień obrotu obrazu:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Korzystanie z Bitmap

Aby utworzyć obiekt InputImage z obiektu Bitmap, wykonaj tę deklarację:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Obraz jest reprezentowany przez obiekt Bitmap z stopniami obrotu.

3. Uruchom narzędzie do etykietowania obrazów

Aby dodać etykiety do obiektów na obrazie, przekaż obiekt image do metody process() obiektu ImageLabeler.

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

4. Uzyskiwanie informacji o oznaczonych obiektach

Jeśli operacja etykietowania obrazu się powiedzie, do odbiorcy sukcesu zostanie przekazana lista obiektów ImageLabel. Każdy obiekt ImageLabel reprezentuje coś, co zostało oznaczone na obrazie. Możesz uzyskać opis tekstowy każdej etykiety, wskaźnik ufności dopasowania oraz indeks dopasowania. Na przykład:

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Wskazówki dotyczące zwiększania skuteczności w czasie rzeczywistym

Jeśli chcesz oznaczać obrazy w aplikacji w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby uzyskać najlepszą liczbę klatek na sekundę:

  • Jeśli używasz interfejsu API Camera lub camera2, ograniczaj wywołania etykietowania obrazów. Jeśli podczas działania etykietowania obrazu pojawi się nowa klatka filmu, odrzuć ją. Przykładem jest klasa VisionProcessorBase w przykładowej aplikacji krótkiego wprowadzenia.
  • Jeśli używasz interfejsu API CameraX, upewnij się, że strategia kontroli ciśnienia ma ustawioną wartość domyślną ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Dzięki temu do analizy będzie dostarczany tylko jeden obraz naraz. Jeśli podczas przetwarzania więcej obrazów zostanie wygenerowanych, zostaną one automatycznie odrzucone i nie zostaną umieszczone w kolejce do przesłania. Gdy wywołana zostanie metoda ImageProxy.close(), aby zamknąć analizowany obraz, zostanie przesłany następny najnowszy obraz.
  • Jeśli używasz danych wyjściowych etykietowania obrazu do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik z ML Kit, a potem wyrenderuj obraz i nałóż go w jednym kroku. Jest on renderowany na powierzchni wyświetlania tylko raz w przypadku każdej ramki wejściowej. Przykłady znajdziesz w klasach CameraSourcePreview GraphicOverlay w przykładowej aplikacji krótkiego wprowadzenia.
  • Jeśli używasz interfejsu Camera2 API, rób zdjęcia w formacie ImageFormat.YUV_420_888. Jeśli używasz starszej wersji interfejsu Camera API, rób zdjęcia w formacie ImageFormat.NV21.