Android'de AutoML tarafından eğitilmiş bir modelle görüntüleri etiketleyin

AutoML Vision Edge'i kullanarak kendi modelinizi eğittikten sonra, bu modeli uygulamanızda kullanarak görüntüleri etiketleyebilirsiniz. AutoML Vision Edge'den eğitilen modelleri entegre etmenin iki yolu vardır: Modeli, uygulamanızın öğe klasörüne yerleştirerek gruplandırabilir veya Firebase'den dinamik olarak indirebilirsiniz.
Model paketi seçenekleri
Uygulamanızda paket halinde olanlar
  • Model, uygulamanızın APK'sının bir parçasıdır
  • Model, Android cihaz çevrimdışı olsa bile hemen kullanılabilir hale gelir
  • Firebase projesine gerek yoktur
Firebase ile barındırılan
  • Modeli Firebase Makine Öğrenimi'ne yükleyerek barındırın
  • APK boyutunu küçültür
  • Model isteğe bağlı olarak indirilir
  • Uygulamanızı yeniden yayınlamadan model güncellemelerini aktarın
  • Firebase Remote Config ile kolay A/B testi
  • Firebase projesi gereklidir

Deneyin

Başlamadan önce

1. Proje düzeyindeki build.gradle dosyanızda, Google'ın Maven deposunu hem buildscript hem de allprojects bölümlerinize eklediğinizden emin olun.

2. ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılıklarını, modülünüzün uygulama düzeyindeki Gradle dosyasına ekleyin. Bu dosya genellikle app/build.gradle olur: Uygulamanızla bir model paketi oluşturmak için:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
    }
    
Firebase'den dinamik olarak bir model indirmek için linkFirebase bağımlılığını ekleyin:
    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1'
    }
    
3. Model indirmek istiyorsanız henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize eklediğinizden emin olun. Modeli gruplandırırken bunu yapmanız gerekmez.

1. Modeli yükle

Yerel model kaynağını yapılandırma

Modeli uygulamanızla paketlemek için:

1. Modeli ve meta verilerini, Firebase konsolundan indirdiğiniz zip arşivinden çıkarın. Dosyaları, değişiklik yapmadan (dosya adları dahil) indirdiğiniz gibi kullanmanızı öneririz.

2. Modelinizi ve modelin meta veri dosyalarını uygulama paketinize ekleyin:

a. Projenizde bir öğe klasörü yoksa app/ klasörünü sağ tıklayıp Yeni > Klasör > Öğeler Klasörü'nü tıklayarak bir tane oluşturun.

b. Öğeler klasörünün altında, model dosyalarını içeren bir alt klasör oluşturun.

c. model.tflite, dict.txt ve manifest.json dosyalarını alt klasöre kopyalayın (üç dosyanın tamamı aynı klasörde olmalıdır).

3. Uygulamanızı oluştururken Gradle'ın model dosyasını sıkıştırmadığından emin olmak için uygulamanızın build.gradle dosyasına aşağıdakileri ekleyin:
    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    
Model dosyası, uygulama paketine dahil edilecek ve ML Kit'in ham öğe olarak kullanımına sunulacaktır.

Not: Android Gradle eklentisinin 4.1 sürümünden itibaren, .tflite varsayılan olarak noFrequency listesine eklenecek ve yukarıdaki listeye artık ihtiyaç duyulmayacaktır.

4. Model manifest dosyasının yolunu belirterek LocalModel nesnesi oluşturun:

Kotlin

val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()

Java

AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
    new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
        .setAssetFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build();

Firebase tarafından barındırılan bir model kaynağını yapılandırma

Uzaktan barındırılan modeli kullanmak için modeli yayınlarken verdiğiniz adı belirterek bir RemoteModel nesnesi oluşturun:

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel =
    new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();

Ardından, indirmeye izin vermek istediğiniz koşulları belirterek model indirme görevini başlatın. Model cihazda yoksa veya modelin daha yeni bir sürümü varsa görev, modeli Firebase'den eşzamansız olarak indirir:

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

Birçok uygulama, indirme görevini başlatma kodlarında başlatır ancak bu işlemi, modeli kullanmadan önce istediğiniz zaman yapabilirsiniz.

Modelinizden görüntü etiketleyici oluşturma

Model kaynaklarınızı yapılandırdıktan sonra, bunlardan bir ImageLabeler nesnesi oluşturun.

Yalnızca yerel olarak paket haline getirilmiş bir modeliniz varsa AutoMLImageLabelerLocalModel nesnenizden bir etiketleyici oluşturmanız ve zorunlu kılmak istediğiniz güven puanı eşiğini yapılandırmanız (Modelinizi değerlendirme bölümüne bakın) yeterlidir:

Kotlin

val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

Java

AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions =
        new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
                .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                               // to determine an appropriate value.
                .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)

Uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa çalıştırmadan önce modelin indirilip indirilmediğini kontrol etmeniz gerekir. Model indirme görevinin durumunu, model yöneticisinin isModelDownloaded() yöntemini kullanarak kontrol edebilirsiniz.

Etiketleyiciyi çalıştırmadan önce bunu yalnızca doğrulamanız gerekse de hem uzaktan barındırılan bir modeliniz hem de yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa görüntü etiketleyiciyi somutlaştırırken bu kontrolün yapılması mantıklı olabilir: İndirilmişse uzak modelden, aksi takdirde yerel modelden bir etiketleyici oluşturun.

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded -> 
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
        }
    // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
    val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
    val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Yalnızca uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa modelin indirildiğini onaylayana kadar modelle ilgili işlevleri (örneğin, devre dışı bırakma veya kullanıcı arayüzünüzün bir bölümünü gizleme) devre dışı bırakmanız gerekir. Bunu, model yöneticisinin download() yöntemine bir işleyici ekleyerek yapabilirsiniz:

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

2. Giriş görüntüsünü hazırlama

Ardından, etiketlemek istediğiniz her görüntü için resminizden bir InputImage nesnesi oluşturun. Görüntü etiketleyici, Bitmap veya Camera2 API'sini kullanıyorsanız mümkün olduğunda önerilen bir YUV_420_888 media.Image kullandığınızda en hızlı şekilde çalışır.

Farklı kaynaklardan InputImage nesnesi oluşturabilirsiniz. Nesnelerin her biri aşağıda açıklanmıştır.

media.Image kullanılıyor

Bir media.Image nesnesinden InputImage nesnesi oluşturmak için (örneğin, bir cihazın kamerasından resim çekerken) media.Image nesnesini ve resmin dönüşünü InputImage.fromMediaImage() konumuna getirin.

KameraX kitaplığını kullanırsanız OnImageCapturedListener ve ImageAnalysis.Analyzer sınıfları, döndürme değerini sizin için hesaplar.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Resmin dönüş derecesini belirten bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız bunu cihazın döndürme derecesinden ve cihazdaki kamera sensörünün yönüne göre hesaplayabilirsiniz:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Daha sonra, media.Image nesnesini ve döndürme derecesi değerini InputImage.fromMediaImage() öğesine iletin:

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Dosya URI'si kullanma

Dosya URI'sinden InputImage nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'sini InputImage.fromFilePath() adresine iletin. Bu, kullanıcıdan galeri uygulamasından bir resim seçmesini istemek için bir ACTION_GET_CONTENT amacı kullandığınızda faydalıdır.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer veya ByteArray kullanma

ByteBuffer veya ByteArray öğesinden InputImage nesnesi oluşturmak için önce daha önce media.Image girişi için açıklandığı gibi resim döndürme derecesini hesaplayın. Ardından, InputImage nesnesini resmin yüksekliği, genişliği, renk kodlama biçimi ve döndürme derecesiyle birlikte arabellek veya diziyle oluşturun:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap kullanılıyor

Bir Bitmap nesnesinden InputImage nesnesi oluşturmak için aşağıdaki bildirimi yapın:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Resim, döndürme dereceleriyle birlikte bir Bitmap nesnesiyle temsil edilir.

3. Görüntü etiketleyiciyi çalıştırma

Bir görüntüdeki nesneleri etiketlemek için image nesnesini ImageLabeler process() yöntemine geçirin.

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

4. Etiketli nesneler hakkında bilgi alma

Görüntü etiketleme işlemi başarılı olursa başarı işleyiciye bir ImageLabel nesne listesi iletilir. Her ImageLabel nesnesi, resimde etiketlenmiş bir şeyi temsil eder. Her etiketin metin açıklamasını, eşleşmenin güven puanını ve eşleşme dizinini alabilirsiniz. Örneğin:

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Gerçek zamanlı performansı iyileştirmeye yönelik ipuçları

Resimleri gerçek zamanlı bir uygulamada etiketlemek istiyorsanız en iyi kare hızlarını elde etmek için şu yönergeleri uygulayın:

  • Camera veya camera2 API kullanıyorsanız görüntü etiketleyiciye yapılan çağrıları daraltın. Resim etiketleyici çalışırken yeni bir video karesi kullanılabilir hale gelirse kareyi bırakın. Örnek için hızlı başlangıç örnek uygulamasındaki VisionProcessorBase sınıfına bakın.
  • CameraX API'yi kullanıyorsanız geri basınç stratejisinin varsayılan değeri ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST olarak ayarlandığından emin olun. Bu, analiz için tek seferde yalnızca bir görüntünün gönderilmesini garanti eder. Analiz aracı meşgulken daha fazla görüntü üretilirse bu görüntüler otomatik olarak bırakılır ve teslim edilmek üzere sıraya alınmaz. Analiz edilen resim, ImageProxy.close() çağrısı yapılarak kapatıldıktan sonra, bir sonraki en son resim yayınlanır.
  • Görüntü etiketleyicinin çıkışını giriş görüntüsünün üzerine grafik yerleştirmek için kullanırsanız önce sonucu ML Kit'ten alın, ardından görüntüyü ve yer paylaşımını tek bir adımda oluşturun. Bu işlem, her giriş çerçevesi için ekran yüzeyinde yalnızca bir kez oluşturulur. Örnek için hızlı başlangıç örnek uygulamasındaki CameraSourcePreview ve GraphicOverlay sınıflarına göz atın.
  • Camera2 API'sini kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.YUV_420_888 biçiminde yakalayın. Eski Camera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.NV21 biçiminde çekin.