Bir resimdeki varlıkları tanımak ve etiketlemek için ML Kit'i kullanabilirsiniz. Bu API, çok çeşitli özel resim sınıflandırma modellerini destekler. Model uyumluluk şartları, önceden eğitilmiş modellerin nerede bulunacağı ve kendi modellerinizin nasıl eğitileceği ile ilgili bilgiler için lütfen ML Kiti ile özel modeller bölümüne bakın.
Görüntü etiketlemeyi özel modellerle entegre etmenin iki yolu vardır: uygulamanızın bir parçası olarak ardışık düzeni paket haline getirmek veya Google Play Hizmetleri'ne bağlı ve paket halinde olmayan bir ardışık düzen kullanmak. Pakete dahil edilmemiş ardışık düzeni seçerseniz uygulamanız daha küçük olur. Ayrıntılar için aşağıdaki tabloya bakın.
Gruplandırılanlar | Grup halinde olmayanlar | |
---|---|---|
Kitaplık adı | com.google.mlkit:image-labeling-custom | com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom |
Uygulama | Ardışık düzen, derleme sırasında uygulamanıza statik olarak bağlanır. | Ardışık düzen, Google Play Hizmetleri üzerinden dinamik olarak indirilir. |
Uygulama boyutu | Yaklaşık 3,8 MB boyut artışı. | Yaklaşık 200 KB boyut artışı. |
Başlatma süresi | Ardışık düzen hemen kullanılabilir. | İlk kullanımdan önce ardışık düzenin indirilmesini beklemeniz gerekebilir. |
API yaşam döngüsü aşaması | Genel Kullanım (GA) | Beta |
Özel modeli entegre etmenin iki yolu vardır: Modelinizi uygulamanızın öğe klasörüne yerleştirerek paketleyin veya Firebase'den dinamik olarak indirin. Aşağıdaki tabloda bu iki seçenek karşılaştırılmaktadır.
Gruplandırılmış Model | Barındırılan Model |
---|---|
Model, uygulamanızın APK'sının bir parçası olduğu için boyutunu artırır. | Model, APK'nızın parçası değildir. Barındırılan Firebase Makine Öğrenimi. |
Model, Android cihaz çevrimdışı olsa bile hemen kullanılabilir | Model isteğe bağlı olarak indirildi |
Firebase projesi gerekmez | Firebase projesi gerektirir |
Modeli güncellemek için uygulamanızı yeniden yayınlamanız gerekir | Model güncellemelerini uygulamanızı yeniden yayınlamadan aktarın |
Yerleşik A/B testi yok | Firebase Remote Config ile kolay A/B testi |
Deneyin
- Paketlenmiş modelin örnek kullanımı için vision quickstart uygulamasına ve barındırılan modelin örnek kullanımı için automl hızlı başlangıç uygulamasına bakın.
Başlamadan önce
Proje düzeyindeki
build.gradle
dosyanıza, Google'ın Maven deposunu hembuildscript
hem deallprojects
bölümlerinize eklediğinizden emin olun.ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılarını, modülünüzün genellikle
app/build.gradle
olan Gradle dosyasına ekleyin. İhtiyaçlarınıza bağlı olarak aşağıdaki bağımlılıklardan birini seçin:Ardışık düzeni uygulamanızla birlikte gruplandırmak için:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the pipeline with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.1' }
Google Play Hizmetleri'nde ardışık düzeni kullanmak için:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded pipeline in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta4' }
Google Play Hizmetleri'nde ardışık düzeni kullanmayı seçerseniz uygulamanızı Play Store'dan yükledikten sonra ardışık düzeni cihaza otomatik olarak indirecek şekilde uygulamanızı yapılandırabilirsiniz. Bunu yapmak için uygulamanızın
AndroidManifest.xml
dosyasına aşağıdaki beyanı ekleyin:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="custom_ica" /> <!-- To use multiple downloads: android:value="custom_ica,download2,download3" --> </application>
Ayrıca, ardışık düzen kullanılabilirliğini açık bir şekilde kontrol edebilir ve Google Play Hizmetleri ModuleInstallClient API aracılığıyla indirme isteğinde bulunabilirsiniz.
Yükleme sırasında ardışık düzen indirmelerini etkinleştirmezseniz veya açık bir şekilde indirme isteğinde bulunmazsanız ardışık düzen, etiketleyiciyi ilk çalıştırdığınızda indirilir. İndirme tamamlanmadan önce yaptığınız istekler sonuç vermez.
Bir modeli Firebase'den dinamik olarak indirmek istiyorsanız
linkFirebase
bağımlısını ekleyin:Bir modeli Firebase'den dinamik olarak indirmek için
linkFirebase
bağımlılığını ekleyin:dependencies { // ... // Image labeling feature with model downloaded from Firebase implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.1' // Or use the dynamically downloaded pipeline in Google Play Services // implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta4' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
Model indirmek istiyorsanız henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize eklediğinizden emin olun. Modeli paket haline getirirken bu gerekli değildir.
1. Modeli yükle
Yerel model kaynağını yapılandırma
Modeli uygulamanızla birlikte paketlemek için:
Model dosyasını (genellikle
.tflite
veya.lite
ile biten) uygulamanızınassets/
klasörüne kopyalayın. (Önceapp/
klasörünü sağ tıkladıktan sonra Yeni > Klasör > Öğeler Klasörü'ni tıklayarak klasörü oluşturmanız gerekebilir.)Ardından, Gradle'ın uygulamayı oluştururken model dosyasını sıkıştırmadığından emin olmak için uygulamanızın
build.gradle
dosyasına aşağıdaki bilgileri ekleyin:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
Model dosyası uygulama paketine dahil edilir ve makine öğrenimi tarafından ham öğe olarak kullanılabilir.
Model dosyasının yolunu belirterek
LocalModel
nesnesi oluşturun:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Firebase tarafından barındırılan model kaynağını yapılandırma
Uzaktan barındırılan modeli kullanmak için FirebaseModelSource
aracılığıyla bir RemoteModel
nesnesi oluşturun ve modeli yayınlarken verdiğiniz adı belirtin:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
Ardından, indirmeye izin vermek istediğiniz koşulları belirterek model indirme görevini başlatın. Model cihazda yoksa veya modelin daha yeni bir sürümü varsa görev, modeli Firebase'den eşzamansız olarak indirir:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
Birçok uygulama, indirme görevini ilk kullanıma hazırlama kodunda başlatır. Ancak, modeli kullanmaya başlamadan önce bu işlemi dilediğiniz zaman yapabilirsiniz.
Resim etiketleyiciyi yapılandırma
Model kaynaklarınızı yapılandırdıktan sonra birinden ImageLabeler
nesnesi oluşturun.
Aşağıdaki seçenekler kullanılabilir:
Seçenekler | |
---|---|
confidenceThreshold
|
Algılanan etiketlerin minimum güven puanı. Ayarlanmazsa modelin meta verileri tarafından belirtilen tüm sınıflandırıcı eşikleri kullanılır. Model herhangi bir meta veri içermiyorsa veya meta veriler bir sınıflandırıcı eşiği belirtmiyorsa varsayılan eşik olan 0, 0 kullanılır. |
maxResultCount
|
Döndürülecek maksimum etiket sayısı. Politika ayarlanmazsa varsayılan değer olan 10 kullanılır. |
Yalnızca yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa LocalModel
nesnenizden bir etiket oluşturun:
Kotlin
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
Uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa, çalıştırmadan önce modelin indirilip indirilmediğini kontrol etmeniz gerekir. Model indirme görevinin durumunu, model yöneticisinin isModelDownloaded()
yöntemini kullanarak kontrol edebilirsiniz.
Etiketleyiciyi çalıştırmadan önce bunu onaylamanız gerekse de hem uzaktan barındırılan modeliniz hem de yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa resim etiketleyiciyi örnek olarak uygularken bu kontrolü yapmak mantıklı olabilir: İndirilmiş olması durumunda uzak modelden ve yerel modelden bir etiketleyici oluşturun.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) } val options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel); } CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); } });
Yalnızca uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa, modelin indirildiğini onaylayana kadar modelle ilgili işlevleri (ör. devre dışı bırakma veya kullanıcı arayüzünüzün bir kısmını gizleme) devre dışı bırakmanız gerekir. Bunu, model yöneticisinin download()
yöntemine bir dinleyici ekleyerek yapabilirsiniz:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
2. Giriş resmini hazırlayın
Ardından, etiketlemek istediğiniz her resim için resminizden birInputImage
nesnesi oluşturun. Bitmap
veya kamera2 API'sini kullanıyorsanız mümkün olduğunda önerilen YUV_420_888media.Image
kullanan resim etiketi en hızlı çalışır.
Farklı kaynaklardan InputImage
nesnesi oluşturabilirsiniz. Her nesne aşağıda açıklanmıştır.
media.Image
kullanılıyor
Bir cihazın kamerasından resim yakaladığınızda (ör. bir cihazın kamerasından yakaladığınızda) bir media.Image
nesnesinden InputImage
nesnesi oluşturmak için media.Image
nesnesini ve resmin InputImage.fromMediaImage()
yönünü döndürmesini iletin.
CameraX kitaplığını kullanırsanız OnImageCapturedListener
ve ImageAnalysis.Analyzer
sınıfları sizin için rotasyon değerini hesaplar.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Görüntünün döndürülme derecesini veren bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız bunu, cihazın döndürme derecesinden ve cihazdaki kamera sensörünün yönüne göre hesaplayabilirsiniz:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Ardından media.Image
nesnesini ve döndürme derecesi değerini InputImage.fromMediaImage()
değerine iletin:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Dosya URI'si kullanma
Dosya URI'sinden InputImage
nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'sini InputImage.fromFilePath()
öğesine iletin. Bu, kullanıcıdan galeri uygulamasından bir resim seçmesini istemek için bir ACTION_GET_CONTENT
niyeti kullandığınızda kullanışlıdır.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
veya ByteArray
kullanma
ByteBuffer
veya ByteArray
öğesinden bir InputImage
nesnesi oluşturmak için önce resim döndürme derecesini media.Image
girişinde açıklandığı gibi hesaplayın.
Ardından, arabellek veya diziyle birlikte InputImage
nesnesini resmin yüksekliği, genişliği, renk kodlama biçimi ve döndürme derecesiyle oluşturun:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
kullanılıyor
Bir Bitmap
nesnesinden InputImage
nesnesi oluşturmak için aşağıdaki beyanı oluşturun:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Resim, döndürme dereceleriyle birlikte bir Bitmap
nesnesiyle gösterilir.
3. Resim etiketleyiciyi çalıştırın
Bir resimdeki nesneleri etiketlemek için image
nesnesini ImageLabeler
öğesinin process()
yöntemine geçirin.
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Etiketli varlıklar hakkında bilgi edinin
Resim etiketleme işlemi başarılı olursa başarı işleyiciye birImageLabel
nesne listesi iletilir. Her ImageLabel
nesnesi, resimde etiketlenmiş olan bir öğeyi temsil eder. Her etiketin metin açıklamasını (TensorFlow Lite model dosyasının meta verilerinde varsa), güven puanını ve dizinini alabilirsiniz. Örneğin:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
Gerçek zamanlı performansı artırmak için ipuçları
Resimleri gerçek zamanlı bir uygulamada etiketlemek istiyorsanız en iyi kare hızlarına ulaşmak için şu yönergeleri izleyin:
Camera
veyacamera2
API'sini kullanıyorsanız resim etiketleyiciye yapılan çağrıları daraltın. Resim etiketleyici çalışırken yeni bir video çerçevesi olursa çerçeveyi bırakın. Örnek için hızlı başlangıç örneği uygulamasındakiVisionProcessorBase
sınıfını inceleyin.CameraX
API'yi kullanıyorsanız geri baskı stratejisininImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
varsayılan değerine ayarlandığından emin olun. Bu, tek seferde yalnızca bir resmin analiz için teslim edileceğini garanti eder. Analiz aracı meşgul olduğunda daha fazla resim üretilirse otomatik olarak çıkarılır ve sıraya alınmaz. Analiz edilen görüntü ImageProxy.close() çağrısıyla kapatıldıktan sonra, en son görüntü gönderilir.- Giriş resmine grafik yerleştirmek için görüntü etiketleyicinin çıkışını kullanırsanız önce ML Kit'ten sonucu alın, ardından resmi ve yer paylaşımını tek bir adımda oluşturun. Bu işlem, her bir giriş çerçevesi için görüntü yüzeyine yalnızca bir kez oluşturulur. Örnek için hızlı başlangıç örneği uygulamasındaki
CameraSourcePreview
veGraphicOverlay
sınıflarını inceleyin. - Camera2 API'sini kullanıyorsanız resimleri
ImageFormat.YUV_420_888
biçiminde çekin. Eski Camera API'yi kullanıyorsanız görüntüleriImageFormat.NV21
biçiminde çekin.