Rotular imagens com um modelo personalizado no iOS

É possível usar o Kit de ML para reconhecer entidades em uma imagem e rotulá-las. Essa API é compatível com uma ampla variedade de modelos de classificação de imagem personalizados. Consulte Modelos personalizados com o Kit de ML para orientação sobre requisitos de compatibilidade de modelos, onde encontrar modelos pré-treinados e como treinar seus próprios modelos.

Há duas maneiras de integrar um modelo personalizado. Coloque o modelo na pasta de recursos do app para agrupar o modelo ou faça o download dele dinamicamente do Firebase. A tabela a seguir compara as duas opções.

Modelo em pacote Modelo hospedado
O modelo faz parte do APK do seu app, que aumenta o tamanho dele. O modelo não faz parte do seu APK. Ele é hospedado ao fazer upload para o Firebase Machine Learning.
O modelo estará disponível imediatamente, mesmo quando o dispositivo Android estiver off-line O download do modelo é feito sob demanda
Não é necessário ter um projeto do Firebase Requer um projeto do Firebase
É preciso republicar seu app para atualizar o modelo Enviar atualizações do modelo sem republicar o app
Sem testes A/B integrados Teste A/B fácil com a Configuração remota do Firebase

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Antes de começar

  1. Inclua as bibliotecas do Kit de ML no seu Podfile:

    Para agrupar um modelo e seu app:

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom', '3.2.0'
    

    Para fazer o download dinâmico de um modelo do Firebase, adicione a dependência LinkFirebase:

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom', '3.2.0'
    pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase', '3.2.0'
    
  2. Depois de instalar ou atualizar os pods do projeto, abra o projeto Xcode usando o .xcworkspace. O Kit de ML é compatível com a versão 13.2.1 ou posterior do Xcode.

  3. Se você quiser fazer o download de um modelo, adicione o Firebase ao seu projeto do iOS, caso ainda não tenha feito isso. Essa etapa não é necessária para empacotar o modelo.

1. Carregar o modelo

Configurar uma fonte de modelo local

Para agrupar o modelo e o aplicativo, siga estas etapas:

  1. Copie o arquivo de modelo (que geralmente termina em .tflite ou .lite) para o projeto do Xcode. Selecione Copy bundle resources ao fazer isso. O arquivo de modelo será incluído no pacote de apps e estará disponível para o Kit de ML.

  2. Crie o objeto LocalModel, especificando o caminho para o arquivo de modelo:

    Swift

    let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)

    Objective-C

    MLKLocalModel *localModel =
        [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];

Configurar uma fonte de modelo hospedada no Firebase

Para usar o modelo hospedado remotamente, crie um objeto RemoteModel, especificando o nome que você atribuiu ao modelo quando o publicou:

Swift

let firebaseModelSource = FirebaseModelSource(
    name: "your_remote_model") // The name you assigned in
                               // the Firebase console.
let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: firebaseModelSource)

Objective-C

MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource =
    [[MLKFirebaseModelSource alloc]
        initWithName:@"your_remote_model"]; // The name you assigned in
                                            // the Firebase console.
MLKCustomRemoteModel *remoteModel =
    [[MLKCustomRemoteModel alloc]
        initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];

Em seguida, inicie a tarefa de download do modelo, especificando as condições sob as quais você quer permitir o download. Se o modelo não estiver no dispositivo ou se uma versão mais recente do modelo estiver disponível, a tarefa fará o download do modelo de forma assíncrona do Firebase:

Swift

let downloadConditions = ModelDownloadConditions(
  allowsCellularAccess: true,
  allowsBackgroundDownloading: true
)

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
  remoteModel,
  conditions: downloadConditions
)

Objective-C

MLKModelDownloadConditions *downloadConditions =
    [[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                         allowsBackgroundDownloading:YES];

NSProgress *downloadProgress =
    [[MLKModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                       conditions:downloadConditions];

Muitos apps iniciam a tarefa de download no código de inicialização, mas você pode fazer isso a qualquer momento antes de precisar usar o modelo.

Configurar o rotulador de imagens

Depois de configurar as origens do modelo, crie um objeto ImageLabeler usando uma delas.

As seguintes opções estão disponíveis:

Opções
confidenceThreshold

Pontuação de confiança mínima dos rótulos detectados. Se não for definido, qualquer limite do classificador especificado pelos metadados do modelo será usado. Se o modelo não contiver metadados ou os metadados não especificarem um limite de classificador, um limite padrão de 0,0 será usado.

maxResultCount

Número máximo de rótulos a serem retornados. Se não for definido, o valor padrão 10 será usado.

Se você tiver apenas um modelo agrupado localmente, basta criar um rotulador usando o objeto LocalModel:

Swift

let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options =
    [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0);
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Se você tiver um modelo hospedado remotamente, será necessário verificar se foi feito o download dele antes de executá-lo. É possível verificar o status da tarefa de download do modelo usando o método isModelDownloaded(remoteModel:) do gerenciador de modelos.

Embora isso só precise ser confirmado antes de executar o rotulador, se você tiver um modelo hospedado remotamente e um modelo empacotado localmente, pode fazer sentido fazer essa verificação ao instanciar o ImageLabeler: crie um rotulador usando o modelo remoto se ele tiver sido transferido por download. Caso contrário, faça isso usando o modelo local.

Swift

var options: CustomImageLabelerOptions!
if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) {
  options = CustomImageLabelerOptions(remoteModel: remoteModel)
} else {
  options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
}
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options;
if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel];
} else {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
}
options.confidenceThreshold = @(0.0);
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Se você tiver apenas um modelo hospedado remotamente, desative o recurso relacionado ao modelo (por exemplo, ocultando ou esmaecendo parte da interface) até confirmar que o download do modelo foi concluído.

Para receber o status de download do modelo, anexe observadores à Central de Notificações padrão. Certifique-se de usar uma referência fraca a self no bloco de observadores, já que os downloads podem levar algum tempo e o objeto de origem poderá ser liberado quando o download for concluído. Exemplo:

Swift

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. Preparar a imagem de entrada

Crie um objeto VisionImage usando um UIImage ou um CMSampleBuffer.

Se você usa um UIImage, siga estas etapas:

  • Crie um objeto VisionImage com o UIImage. Especifique o .orientation correto.

    Swift

    let image = VisionImage(image: UIImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

Se você usa um CMSampleBuffer, siga estas etapas:

  • Especifique a orientação dos dados da imagem contidos em CMSampleBuffer.

    Para ver a orientação da imagem:

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                                : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                                : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                                : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                                : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • Crie um objeto VisionImage usando o objeto CMSampleBuffer e a orientação:

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

3. Executar o rotulador de imagens

Para rotular objetos em uma imagem, transmita o objeto image para o método process() do ImageLabeler.

De forma assíncrona:

Swift

imageLabeler.process(image) { labels, error in
    guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
        // Handle the error.
        return
    }
    // Show results.
}

Objective-C

[imageLabeler
    processImage:image
      completion:^(NSArray *_Nullable labels,
                   NSError *_Nullable error) {
        if (label.count == 0) {
            // Handle the error.
            return;
        }
        // Show results.
     }];

De forma síncrona:

Swift

var labels: [ImageLabel]
do {
    labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
    // Handle the error.
    return
}
// Show results.

Objective-C

NSError *error;
NSArray *labels =
    [imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.

4. Receber informações sobre entidades rotuladas

Se a operação de rotulagem de imagem for bem-sucedida, ela retornará uma matriz de ImageLabel. Cada ImageLabel representa algo que foi rotulado na imagem. É possível receber a descrição de texto de cada rótulo (se disponível nos metadados do arquivo de modelo do TensorFlow Lite), a pontuação de confiança e o índice. Exemplo:

Swift

for label in labels {
  let labelText = label.text
  let confidence = label.confidence
  let index = label.index
}

Objective-C

for (MLKImageLabel *label in labels) {
  NSString *labelText = label.text;
  float confidence = label.confidence;
  NSInteger index = label.index;
}

Dicas para melhorar o desempenho em tempo real

Caso você queira rotular imagens em um aplicativo em tempo real, siga estas diretrizes para ter as melhores taxas de frames:

  • Para processar frames de vídeo, use a API síncrona results(in:) do detector. Chame esse método na função captureOutput(_, didOutput:from:) de AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate para receber resultados de forma síncrona do frame de vídeo especificado. Mantenha o alwaysDiscardsLateVideoFrames de AVCaptureVideoDataOutput como true para limitar as chamadas ao detector. Se um novo frame de vídeo ficar disponível enquanto o detector estiver em execução, ele será descartado.
  • Se você usar a saída do detector para sobrepor elementos gráficos na imagem de entrada, primeiro acesse o resultado do Kit de ML e, em seguida, renderize a imagem e a sobreposição em uma única etapa. Ao fazer isso, você renderiza a superfície de exibição apenas uma vez para cada frame de entrada processado. Consulte updatePreviewOverlayViewWithLastFrame no exemplo do guia de início rápido do Kit de ML.