Rotular imagens com o Kit de ML no iOS

É possível usar o Kit de ML para rotular objetos reconhecidos em uma imagem. O modelo padrão fornecido com o kit de ML aceita mais de 400 rótulos diferentes.

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Antes de começar

  1. Inclua os seguintes pods do Kit de ML no seu Podfile:
    pod 'GoogleMLKit/ImageLabeling', '3.2.0'
    
  2. Depois de instalar ou atualizar os pods do projeto, abra o projeto Xcode usando o .xcworkspace. O Kit de ML é compatível com a versão 12.4 ou mais recente do Xcode.

Agora você já pode rotular imagens.

1. Preparar a imagem de entrada

Crie um objeto VisionImage usando um UIImage ou um CMSampleBuffer.

Se você usa um UIImage, siga estas etapas:

  • Crie um objeto VisionImage com o UIImage. Especifique o .orientation correto.

    Swift

    let image = VisionImage(image: UIImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

Se você usa um CMSampleBuffer, siga estas etapas:

  • Especifique a orientação dos dados da imagem contidos em CMSampleBuffer.

    Para ver a orientação da imagem:

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                                : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                                : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                                : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                                : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • Crie um objeto VisionImage usando o objeto CMSampleBuffer e a orientação:

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

2. Configurar e executar o rotulador de imagens

Para rotular objetos em uma imagem, transmita o objeto VisionImage para o método processImage() do ImageLabeler.

  1. Primeiro, receba uma instância de ImageLabeler.

Swift

let labeler = ImageLabeler.imageLabeler()

// Or, to set the minimum confidence required:
// let options = ImageLabelerOptions()
// options.confidenceThreshold = 0.7
// let labeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKImageLabeler *labeler = [MLKImageLabeler imageLabeler];

// Or, to set the minimum confidence required:
// MLKImageLabelerOptions *options =
//         [[MLKImageLabelerOptions alloc] init];
// options.confidenceThreshold = 0.7;
// MLKImageLabeler *labeler =
//         [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];
  1. Em seguida, transmita a imagem para o método processImage():

Swift

labeler.process(image) { labels, error in
    guard error == nil, let labels = labels else { return }

    // Task succeeded.
    // ...
}

Objective-C

[labeler processImage:image
completion:^(NSArray *_Nullable labels,
            NSError *_Nullable error) {
   if (error != nil) { return; }

   // Task succeeded.
   // ...
}];

3. Conseguir informações sobre os objetos rotulados

Se a rotulagem da imagem for bem-sucedida, o gerenciador de conclusão vai receber uma matriz de objetos ImageLabel. Cada objeto ImageLabel representa algo que foi rotulado na imagem. O modelo base aceita mais de 400 rótulos diferentes. É possível extrair a descrição de texto de cada rótulo, indexar entre todos os rótulos compatíveis com o modelo e a pontuação de confiança da correspondência. Exemplo:

Swift

for label in labels {
    let labelText = label.text
    let confidence = label.confidence
    let index = label.index
}

Objective-C

for (MLKImageLabel *label in labels) {
   NSString *labelText = label.text;
   float confidence = label.confidence;
   NSInteger index = label.index;
}

Dicas para melhorar o desempenho em tempo real

Caso você queira rotular imagens em um aplicativo em tempo real, siga estas diretrizes para ter as melhores taxas de frames:

  • Para processar frames de vídeo, use a API síncrona results(in:) do rotulador de imagens. Chame esse método na função captureOutput(_, didOutput:from:) de AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate para receber resultados de forma síncrona do frame de vídeo especificado. Mantenha o alwaysDiscardsLateVideoFrames de AVCaptureVideoDataOutput como true para limitar chamadas ao rotulador de imagens. Se um novo frame de vídeo estiver disponível enquanto o rotulador de imagens estiver em execução, ele será descartado.
  • Se você usar a saída do rotulador de imagens para sobrepor elementos gráficos na imagem de entrada, primeiro acesse o resultado do Kit de ML e, em seguida, renderize a imagem e a sobreposição em uma única etapa. Ao fazer isso, você renderiza a superfície de exibição apenas uma vez para cada frame de entrada processado. Consulte updatePreviewOverlayViewWithLastFrame no exemplo do guia de início rápido do Kit de ML.