您可以使用机器学习套件检测和跟踪连续视频帧中的对象。
当您将图片传递给机器学习套件时,机器学习套件最多可检测图片中的 5 个对象 以及图像中每个对象的位置。当在 视频流,每个对象都有一个唯一 ID,可用于跟踪 帧的呈现方式您还可以选择启用对象粗分类,该功能会使用粗略的类别描述来给对象加标签。
<ph type="x-smartling-placeholder">试试看
- 您可以试用示例应用, 查看此 API 的用法示例。
- 如需了解此 API 的端到端实现,请参阅 Material Design 展示应用。
准备工作
<ph type="x-smartling-placeholder">- 请务必在项目级
build.gradle
文件中的buildscript
和allprojects
部分添加 Google 的 Maven 代码库。 - 将 Android 版机器学习套件库的依赖项添加到模块的
应用级 Gradle 文件,通常为
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:object-detection:17.0.2' }
1. 配置对象检测器
如需检测和跟踪对象,请先创建一个 ObjectDetector
实例,并视需要更改检测器默认设置。
使用
ObjectDetectorOptions
对象为您的使用场景配置对象检测器。您可以更改以下设置 设置:对象检测器设置 检测模式 STREAM_MODE
(默认值)|SINGLE_IMAGE_MODE
在
STREAM_MODE
(默认)下,对象检测器以低延迟高速运行,但在前几次调用检测器时可能会产生不完整的结果(例如未指定的边界框或类别标签)。此外,在STREAM_MODE
下,检测器会为对象分配跟踪 ID,您可以使用该 ID 来跨帧跟踪对象。如果您想要跟踪对象,或者对延迟有要求(例如在实时处理视频流时),请使用此模式。在
SINGLE_IMAGE_MODE
中,对象检测器会在确定对象的边界框后返回结果。如果您还启用了分类,则在边界框和类别标签都可用后,它会返回结果。因此,此模式下的检测延迟可能较高。此外,在SINGLE_IMAGE_MODE
,未分配跟踪 ID。如果不计较延迟高低,且不想处理不完整的结果,请使用此模式。检测和跟踪多个对象 false
(默认值)|true
是检测和跟踪最多五个对象,还是仅检测和跟踪最突出的对象(默认)。
对对象进行分类 false
(默认)|true
是否对检测到的对象进行粗类别分类。 启用后,对象检测器将对象分为以下类别:时尚商品、食品、家居用品、地点和植物。
对象检测和跟踪 API 针对这两种核心用途进行了优化 用例:
- 实时检测和跟踪相机中最突出的对象 取景器
- 检测静态图片中的多个对象。
如需为这些使用场景配置 API,请运行以下代码:
Kotlin
// Live detection and tracking val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Java
// Live detection and tracking ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
获取
ObjectDetector
的实例:Kotlin
val objectDetector = ObjectDetection.getClient(options)
Java
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(options);
2. 准备输入图片
如需检测和跟踪对象,请将图片传递给ObjectDetector
实例的 process()
方法。
对象检测器直接从 Bitmap
、NV21 ByteBuffer
或
YUV_420_888 media.Image
。根据这些来源构建 InputImage
如果您能直接访问其中的某项建议,则建议您使用 Cloud Storage。如果您从其他来源构建 InputImage
,我们将在内部为您处理转换,但效率可能会较低。
对于序列中的每个视频或图片帧,请执行以下操作:
您可以创建 InputImage
对象,下文对每种方法进行了说明。
使用 media.Image
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象(例如从 media.Image
对象中捕获图片时)
请传递 media.Image
对象和图片的
旋转为 InputImage.fromMediaImage()
。
如果您使用 CameraX 库,OnImageCapturedListener
和 ImageAnalysis.Analyzer
类会为您计算旋转角度值。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您不使用可提供图片旋转角度的相机库,则可以根据设备的旋转角度和设备中相机传感器的朝向来计算旋转角度:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
然后,将 media.Image
对象及其旋转角度值传递给 InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用文件 URI
如需基于文件 URI 创建 InputImage
对象,请将应用上下文和文件 URI 传递给 InputImage.fromFilePath()
。如果您使用 ACTION_GET_CONTENT
intent 提示用户从图库应用中选择图片,则这一操作非常有用。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer
或 ByteArray
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象ByteBuffer
或ByteArray
时,首先计算图像
旋转角度。media.Image
然后,使用缓冲区或数组以及图片的高度、宽度、颜色编码格式和旋转角度创建 InputImage
对象:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如需基于 Bitmap
对象创建 InputImage
对象,请进行以下声明:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
图片由 Bitmap
对象和旋转角度表示。
3. 处理图片
将图片传递给process()
方法:
Kotlin
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<DetectedObject>>() { @Override public void onSuccess(List<DetectedObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. 获取有关检测到的对象的信息
如果对 process()
的调用成功完成,系统会向成功监听器传递一组 DetectedObject
。
每个 DetectedObject
包含以下属性:
边界框 | 一个 Rect ,指示对象在
图片。 |
||||||
跟踪 ID | 一个整数,用于跨图片标识对象。在 SINGLE_IMAGE_MODE 下为 Null。 | ||||||
标签 |
|
Kotlin
for (detectedObject in detectedObjects) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text if (PredefinedCategory.FOOD == text) { ... } val index = label.index if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : detectedObjects) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); if (PredefinedCategory.FOOD.equals(text)) { ... } int index = label.getIndex(); if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } float confidence = label.getConfidence(); } }
确保出色的用户体验
为了提供最佳用户体验,请在您的应用中遵循以下准则:
- 对象检测成功与否取决于对象的视觉复杂性。具有较少视觉特征的对象可能需要占据待检测图片的较大部分区域。您应该向用户提供有关 能够很好地满足待检测对象类型的输入。
- 使用分类时,如果您要检测不完全归于受支持类别的对象,请对未知对象执行特殊处理。
另请访问 机器学习套件 Material Design 展示应用和 Material Design 适用于机器学习赋能的功能的模式集合。
提高性能
如果要在实时应用中使用对象检测,请遵循以下 实现最佳帧速率的准则:
在实时应用中使用流处理模式时,请勿使用多个 对象检测,因为大多数设备都无法产生足够的帧速率。
如果您不需要,请停用分类。
- 如果您使用
Camera
或camera2
API,请限制对检测器的调用次数。如果新视频 当检测器运行时有可用的帧时,请丢弃该帧。如需查看示例,请参阅快速入门示例应用中的VisionProcessorBase
类。 - 如果您使用
CameraX
API, 确保将 backpressure 策略设置为默认值ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
。 这可保证一次仅传送一张图片进行分析。如果有更多图片 在分析器繁忙时生成,它们会被自动丢弃,不会排队等待 。通过调用 ImageProxy.close() 关闭要分析的图片后,系统会传送下一个最新图片。 - 如果要使用检测器的输出在输入图片上叠加图形,请先从机器学习套件获取结果,然后在一个步骤中完成图片的呈现和叠加。这会渲染到
每个输入帧只执行一次。如需查看示例,请参阅快速入门示例应用中的
CameraSourcePreview
和GraphicOverlay
类。 - 如果您使用 Camera2 API,请使用
ImageFormat.YUV_420_888
格式。如果您使用旧版 Camera API,请以ImageFormat.NV21
格式捕获图片。