在 Android 上使用自訂分類模型來偵測、追蹤及分類物件

您可以使用 ML Kit 偵測並追蹤連續影格中的物件。

將圖片傳遞至 ML Kit 時,它會偵測圖片中最多五個物件,以及圖片中每個物件的位置。偵測影片串流中的物件時,每個物件都有專屬 ID,可用來追蹤影格之間的物件。

您可以使用自訂圖片分類模型,將偵測到的物件分類。如要瞭解模型相容性需求、如何尋找預先訓練模型,以及如何訓練自己的模型,請參閱「使用 ML Kit 自訂模型」一文。

整合自訂模型的方法有兩種。您可以將模型放到應用程式的資產資料夾中,也可以從 Firebase 動態下載。下表比較了這兩個選項。

組合模型 託管模型
模型是應用程式的 APK 的一部分,因此會增加其大小。 模型不屬於您的 APK。託管於 Firebase 機器學習
模型會立即可供使用,即使 Android 裝置處於離線狀態也沒問題 模型採隨選下載
不需要 Firebase 專案 需要 Firebase 專案
必須重新發布應用程式才能更新模型 不必重新發布應用程式就能推送模型更新
無內建 A/B 測試功能 透過 Firebase 遠端設定輕鬆進行 A/B 測試

立即體驗

事前準備

  1. 在專案層級的 build.gradle 檔案中,請務必將 Google 的 Maven 存放區同時納入 buildscriptallprojects 區段。

  2. 將 ML Kit Android 程式庫的依附元件新增至模組的應用程式層級 Gradle 檔案,通常為 app/build.gradle

    如需將模型與應用程式組合:

    dependencies {
      // ...
      // Object detection & tracking feature with custom bundled model
      implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.1'
    }
    

    如要從 Firebase 動態下載模型,請新增 linkFirebase 依附元件:

    dependencies {
      // ...
      // Object detection & tracking feature with model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0'
    }
    
  3. 如要下載模型,請先將 Firebase 新增至 Android 專案 (如果尚未新增)。建立模型組合時不需要這麼做。

1. 載入模型

設定本機模型來源

如要將模型與應用程式組合,請按照下列步驟操作:

  1. 將模型檔案 (通常以 .tflite.lite 結尾) 複製到應用程式的 assets/ 資料夾。(您可能需要先建立資料夾,方法是在 app/ 資料夾上按一下滑鼠右鍵,然後依序點選「New」>「Folder」>「Assets Folder」)。

  2. 接著,將以下內容加入應用程式的 build.gradle 檔案,確保 Gradle 在建構應用程式時不會壓縮模型檔案:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
            // or noCompress "lite"
        }
    }
    

    模型檔案會包含在應用程式套件中,做為原始資產提供給 ML Kit 使用。

  3. 建立 LocalModel 物件,指定模型檔案的路徑:

    Kotlin

    val localModel = LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build()

    Java

    LocalModel localModel =
        new LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build();

設定 Firebase 託管的模型來源

如要使用遠端託管模型,請透過 FirebaseModelSource 建立 CustomRemoteModel 物件,並指定您在發布模型時指派的名稱:

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    CustomRemoteModel
        .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build())
        .build()

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel
        .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build())
        .build();

接著,啟動模型下載工作,指定您允許下載的條件。如果模型不在裝置上,或是有新版模型可用,工作將以非同步方式從 Firebase 下載模型:

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

許多應用程式會在其初始化程式碼中啟動下載工作,但在需要使用模型之前,您隨時可以執行此操作。

2. 設定物件偵測工具

設定模型來源後,請使用 CustomObjectDetectorOptions 物件設定用途的物件偵測工具。您可以變更下列設定:

物件偵測器設定
偵測模式 STREAM_MODE (預設) | SINGLE_IMAGE_MODE

STREAM_MODE (預設) 中,物件偵測工具的執行時間較短,但可能會在前幾次叫用偵測工具中產生不完整的結果,例如未指定的定界框或類別標籤。此外,在 STREAM_MODE 中,偵測工具會為物件指派追蹤 ID,方便您跨頁框追蹤物件。當您想追蹤物件或需要低延遲時間時 (例如處理影片串流時),請使用這個模式。

SINGLE_IMAGE_MODE 中,物件偵測工具會在判定物件的定界框後傳回結果。如果您同時啟用分類功能,則會在定界框和類別標籤提供可用後傳回結果。因此,偵測延遲時間可能會更長。此外,SINGLE_IMAGE_MODE 並未指派追蹤 ID。如果延遲時間不是關鍵,而您不想處理部分結果,請使用這個模式。

偵測並追蹤多個物件 false (預設) | true

偵測及追蹤最多五個物件,或是只追蹤最顯眼的物件 (預設)。

將物件分類 false (預設) | true

是否要使用所提供自訂分類器模型,將偵測到的物件分類。如要使用自訂分類模型,您必須將這個屬性設為 true

分類可信度門檻

偵測到標籤的最低可信度分數。如未設定,系統會使用模型中繼資料指定的任何分類器門檻。如果模型不含任何中繼資料,或是中繼資料未指定分類器門檻,系統就會使用預設的 0.0 門檻。

每個物件的標籤數量上限

偵測器要傳回的每個物件標籤數量上限。如未設定,系統會使用預設值 10。

物件偵測和追蹤 API 已針對以下兩項核心用途進行最佳化:

  • 即時偵測及追蹤相機觀景窗中最顯眼的物件。
  • 偵測靜態圖片中的多個物件。

如要為這些用途設定 API,請使用本機組合模型:

Kotlin

// Live detection and tracking
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

// Multiple object detection in static images
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
        .enableMultipleObjects()
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)

Java

// Live detection and tracking
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

// Multiple object detection in static images
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableMultipleObjects()
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

ObjectDetector objectDetector =
    ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);

如果您使用遠端託管的模型,必須在執行前檢查模型是否已下載。您可以使用模型管理員的 isModelDownloaded() 方法檢查模型下載工作的狀態。

雖然只有在執行偵測工具前才須確認,但如果您同時擁有遠端託管模型和本機組合模型,則在執行個體化圖片偵測工具時,可能還是執行這項檢查:如果您已下載遠端模型,並從本機模型建立偵測工具。

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        }
    val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder
            .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableClassification()
            .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
            .setMaxPerObjectLabelCount(3)
            .build()
    val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
}

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
        @Override
        public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder;
            if (isDownloaded) {
                optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel);
            } else {
                optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel);
            }
            CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();
            ObjectDetector objectDetector =
                ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
        }
});

如果您只有遠端託管模型,建議停用模型相關功能 (例如顯示為灰色或隱藏部分 UI),直到確認模型已下載為止。您可以將事件監聽器附加至模型管理員的 download() 方法,藉此完成此操作:

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

3. 準備輸入圖片

使用圖片建立 InputImage 物件。物件偵測工具會直接從 Bitmap、NV21 ByteBuffer 或 YUV_420_888 media.Image 執行。如果您能直接存取其中一個來源,建議您從這些來源建構 InputImage。如果您從其他來源建構 InputImage,我們會在內部為您處理轉換作業,而這麼做的效率可能會降低。

您可以從不同來源建立 InputImage 物件,其說明如下。

使用 media.Image

如要從 media.Image 物件建立 InputImage 物件 (例如從裝置的相機擷取圖片),請將 media.Image 物件和圖片旋轉角度傳遞至 InputImage.fromMediaImage()

如果使用 CameraX 程式庫,OnImageCapturedListenerImageAnalysis.Analyzer 類別會為您計算旋轉值。

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

如果您使用的相機程式庫未提供圖片的旋轉角度,則可根據裝置的旋轉角度和相機感應器方向來計算圖像:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

接著,將 media.Image 物件和旋轉角度值傳遞至 InputImage.fromMediaImage()

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

使用檔案 URI

如要從檔案 URI 中建立 InputImage 物件,請將應用程式結構定義和檔案 URI 傳遞至 InputImage.fromFilePath()。當您使用 ACTION_GET_CONTENT 意圖提示使用者從圖片庫應用程式選取圖片時,這種做法就非常實用。

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

使用 ByteBufferByteArray

如要從 ByteBufferByteArray 建立 InputImage 物件,請先按照前述 media.Image 輸入的說明計算圖片旋轉角度。然後,使用緩衝區或陣列建立 InputImage 物件,以及圖片的高度、寬度、顏色編碼格式和旋轉角度:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

使用 Bitmap

如要從 Bitmap 物件建立 InputImage 物件,請做出下列宣告:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

圖片由 Bitmap 物件以旋轉度數表示。

4. 執行物件偵測工具

Kotlin

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (detectedObject in results) {
          // ...
        }
    });

Java

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (DetectedObject detectedObject : results) {
          // ...
        }
    });

5. 取得已加上標籤的物件相關資訊

如果呼叫 process() 成功,系統會將 DetectedObject 清單傳遞至成功事件監聽器。

每個 DetectedObject 都包含下列屬性:

定界框 表示物件在圖片中位置的 Rect
追蹤 ID 用於識別圖片中物件的整數。SINGLE_IMAGE_MODE 中的空值。
標籤
標籤說明 標籤的文字說明。只有在 TensorFlow Lite 模型的中繼資料包含標籤說明時,才會傳回這項資料。
標籤索引 分類器支援的所有標籤中的標籤索引。
標籤可信度 物件分類的信心值。

Kotlin

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (detectedObject in results) {
    val boundingBox = detectedObject.boundingBox
    val trackingId = detectedObject.trackingId
    for (label in detectedObject.labels) {
      val text = label.text
      val index = label.index
      val confidence = label.confidence
    }
}

Java

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (DetectedObject detectedObject : results) {
  Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox();
  Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId();
  for (Label label : detectedObject.getLabels()) {
    String text = label.getText();
    int index = label.getIndex();
    float confidence = label.getConfidence();
  }
}

確保良好的使用者體驗

為獲得最佳使用者體驗,請在應用程式中遵循下列規範:

  • 物件偵測成功取決於物件的視覺複雜度。含有少量視覺特徵的物件可能需要較大的部分才能偵測出來。您應該為使用者提供相關指引,說明如何擷取適用於要偵測的物件種類的輸入內容。
  • 使用分類時,如要偵測未完全符合支援類別的物件,請針對未知物件採用特殊處理方式。

此外,也請查看 ML Kit 質感設計展示應用程式及 Material Design「採用機器學習技術的功能的模式」集合。

提升效能

如果您想在即時應用程式中使用物件偵測功能,請按照下列指南操作,以達到最佳影格速率:

  • 在即時應用程式中使用串流模式時,請勿使用多個物件偵測功能,因為大多數裝置無法產生適當的影格速率。

  • 如果您使用的是 Cameracamera2 API,可以限制對偵測工具的呼叫次數。如果在偵測工具執行時提供新的影片畫面,請捨棄影格。如需範例,請參閱快速入門導覽課程範例應用程式中的 VisionProcessorBase 類別。
  • 如果您使用 CameraX API,請務必將背壓策略設為預設值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST。這可保證一次只會提交一張圖片進行分析。如果分析器忙碌時產生更多圖片,系統會自動捨棄這些圖片,也不會排入傳送佇列。一旦呼叫 ImageProxy.close() 關閉要分析的圖片,就會傳送下一個圖片。
  • 如果您使用偵測工具的輸出內容將輸入圖片上的圖形重疊,請先從 ML Kit 取得結果,然後再在單一步驟算繪影像和重疊。在每個輸入影格中,這只會轉譯至螢幕介面一次。如需範例,請參閱快速入門導覽課程範例應用程式中的 CameraSourcePreview GraphicOverlay 類別。
  • 如果您使用 Camera2 API,請以 ImageFormat.YUV_420_888 格式擷取圖片。如果您使用的是舊版 Camera API,請以 ImageFormat.NV21 格式擷取圖片。