將圖片傳送至 ML Kit 時,除了圖片中每個物件的位置外,圖片也會偵測出最多五個物件。在偵測影片串流中的物件時,每個物件都有專屬的 ID,可用來追蹤影格之間的物件。
您可以使用自訂圖片分類模型,將偵測到的物件分類。請參閱使用 ML Kit 自訂模型的相關指南,瞭解模型相容性需求、如何尋找預先訓練模型,以及如何訓練模型。
整合自訂模式的方法有兩種。您可以將該模型封裝至應用程式的資產資料夾內,也可以從 Firebase 動態下載模型。下表比較了這兩個選項。
套裝模型 | 代管模型 |
---|---|
模型是應用程式 APK 的一部分,因此會增加其大小。 | 此模型不屬於您的 APK。託管於 Firebase 機器學習。 |
即使 Android 裝置處於離線狀態,也可立即使用模型 | 隨選下載模型 |
不需要 Firebase 專案 | 必須有 Firebase 專案 |
您必須重新發布應用程式,才能更新模型 | 不必重新發布應用程式即可推送模型更新 |
沒有內建 A/B 測試 | 使用 Firebase 遠端設定輕鬆進行 A/B 版本測試 |
立即體驗
- 如需組合模型的使用範例,請參閱 vision quickstart 應用程式;如需代管模型的使用範例,請參閱 Automl 快速入門導覽課程應用程式。
- 請參閱 Material Design 展示應用程式,瞭解這個 API 的端對端實作方式。
事前準備
在專案層級的
build.gradle
檔案中,請務必在您的buildscript
和allprojects
區段中加入 Google 的 Maven 存放區。將 ML Kit Android 程式庫的依附元件新增至模組的應用程式層級 Gradle 檔案 (通常為
app/build.gradle
):如何將模型與應用程式組合在一起:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' }
如要從 Firebase 動態下載模型,請新增
linkFirebase
依附元件:dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
如要下載模型,請先將 Firebase 新增至您的 Android 專案 (若您還沒這麼做的話)。
1. 載入模型
設定本機模型來源
如何將模型與應用程式整合:
將模型檔案 (通常以
.tflite
或.lite
結尾) 複製到應用程式的assets/
資料夾中。(您可能需要先在app/
資料夾上按一下滑鼠右鍵,然後依序按一下「New」(新增) >「Folder」(資料夾) >「Assets Folder」(素材資源資料夾)),才能建立資料夾。接著,將下列程式碼加進應用程式的
build.gradle
檔案,以確保 Gradle 在建構應用程式時不會壓縮模型檔案:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
模型檔案會納入應用程式套件中,並以原始資產的形式提供給 ML Kit。
建立
LocalModel
物件,指定模型檔案的路徑:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
設定 Firebase 代管的模型來源
如要使用遠端託管模型,請透過 FirebaseModelSource
建立 CustomRemoteModel
物件,並指定您在發布模型時為其指派的名稱:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
然後啟動模型下載工作,指定要允許下載的條件。如果裝置上沒有模型,或有新版模型可用,則工作會以非同步方式從 Firebase 下載模型:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
許多應用程式均會在其初始化程式碼中啟動下載工作,但您也可以在使用模型前隨時進行這項操作。
2. 設定物件偵測工具
設定模型來源後,請使用 CustomObjectDetectorOptions
物件為您的用途設定物件偵測工具。您可以變更下列設定:
物件偵測工具設定 | |
---|---|
偵測模式 |
STREAM_MODE (預設) | SINGLE_IMAGE_MODE
在 在 |
偵測及追蹤多個物件 |
false (預設) | true
偵測並追蹤最多 5 個物件,或僅追蹤最顯眼的物件 (預設)。 |
分類物件 |
false (預設) | true
是否使用提供的自訂分類模型來分類已偵測的物件。如要使用自訂分類模型,請將其設為 |
分類可信度門檻 |
偵測到的標籤最低可信度分數。如未設定,系統會使用模型中繼資料指定的任何分類器門檻。如果模型未包含任何中繼資料,或中繼資料未指定分類器的閾值,系統會使用預設門檻值 0.0。 |
每個物件的標籤數量上限 |
偵測工具將傳回的物件標籤數量上限。如未設定,系統會使用預設值 10。 |
物件偵測與追蹤 API 已針對以下兩個核心用途進行最佳化處理:
- 即時偵測及追蹤相機觀景窗中最顯眼的物件。
- 從靜態圖片偵測多個物件。
如要針對這些用途設定 API,請使用本機組合模型:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
如果您有遠端代管的模型,在執行模型之前,必須檢查是否已下載該模型。您可以使用模型管理員的 isModelDownloaded()
方法,檢查模型下載任務的狀態。
雖然您只需在執行偵測工具之前確認,但是如果您同時擁有遠端託管模型和本機組合模型,則在對映像檔偵測工具執行個體化時,可能必須執行這項檢查:如果遠端模型已下載偵測工具,系統會下載該模型;如果已經下載,則從本機模型建立模型。
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
如果您只有遠端託管的模型,在停用模型下載之前,請先停用模型相關功能 (例如顯示為灰色或隱藏 UI 的部分)。方法是將事件監聽器附加到模型管理員的 download()
方法:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. 準備輸入圖片
從映像檔建立InputImage
物件。物件偵測工具可以直接從 Bitmap
、NV21 ByteBuffer
或 YUV_420_888 media.Image
執行。如果您可直接存取其中一個來源,建議從這些來源建構 InputImage
。如果您是從其他來源建構 InputImage
,將會由內部為您處理轉換作業,且效益可能會較低。
您可以從不同來源建立 InputImage
物件,以下將分別說明。
使用 media.Image
如要從 media.Image
物件建立 InputImage
物件 (例如從裝置相機拍攝圖片時),請將 media.Image
物件和圖片旋轉至 InputImage.fromMediaImage()
。
如果使用 CameraX 程式庫,OnImageCapturedListener
和 ImageAnalysis.Analyzer
類別會為您計算旋轉值。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您使用的相機程式庫會提供圖片旋轉角度,則可從裝置的旋轉度和裝置相機感應器的方向計算,如下所示:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
接著,將 media.Image
物件和旋轉度值傳送至 InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用檔案 URI
如要透過檔案 URI 建立 InputImage
物件,請將應用程式結構定義和檔案 URI 傳遞至 InputImage.fromFilePath()
。當您利用 ACTION_GET_CONTENT
意圖提示使用者從圖片庫應用程式中選取圖片時,這項功能就非常實用。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer
或 ByteArray
如要透過 ByteBuffer
或 ByteArray
建立 InputImage
物件,請先按照先前針對 media.Image
輸入內容所述的圖像旋轉度數計算。接著使用緩衝區或陣列來建立 InputImage
物件,並搭配圖片的高度、寬度、顏色編碼格式和旋轉度數:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如要透過 Bitmap
物件建立 InputImage
物件,請進行以下宣告:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
此圖像以 Bitmap
物件表示,並以旋轉度數表示。
4. 執行物件偵測工具
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. 取得有標籤物件的相關資訊
如果對 process()
的呼叫成功,系統會將 DetectedObject
的清單傳送至成功的事件監聽器。
每個 DetectedObject
都包含下列屬性:
定界框 | Rect 表示物件在圖片中的位置。 |
||||||
追蹤 ID | 一個整數可用來識別圖片中的物件。SINGLE_IMAGE_MODE 可為空值。 | ||||||
標籤 |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
提供良好的使用者體驗
為提供最佳使用者體驗,請在應用程式中遵守下列規範:
- 物件偵測是否成功,取決於物件的視覺複雜程度。系統偵測物件時,如果只有少量的視覺功能,可能就必須佔滿圖片中較大的部分。建議您提供指示,讓系統針對要偵測的物件類型擷取輸入資訊。
- 使用分類時,如果您想偵測不會完全排除在支援類別中的物件,請針對未知物件實作特殊處理方式。
您也可以參閱 ML Kit Material Design 展示應用程式和 Material Design 採用機器學習技術的模式圖案。
提升效能
如果您想在即時應用程式中使用物件偵測,請遵守下列指南,以達到最佳影格速率:在即時應用程式中使用串流模式時,請勿使用多個物件偵測,因為大部分裝置無法產生適當的畫面速率。
- 如果您使用的是
Camera
或camera2
API,請呼叫偵測工具。如果有新的影片畫面在偵測工具執行時可供使用,請捨棄該影格。如需範例,請參閱快速入門導覽課程範例應用程式中的VisionProcessorBase
類別。 - 如果您使用
CameraX
API,請確認背壓策略已設為預設值ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
。這麼做可確保系統每次只會傳送一張圖片進行分析。如果在分析器處於忙碌狀態時產生更多圖片,系統會自動捨棄這些圖片,不會排入佇列。透過呼叫 ImageProxy.close() 將所分析的圖片關閉之後,即可提供下一張最新的圖片。 - 如果您使用偵測工具的輸出內容,為輸入圖片上的圖像重疊,請先透過 ML Kit 取得結果,然後透過單一步驟算繪圖像和疊加層。每個輸入框只會向顯示途徑轉譯一次。如需範例,請參閱快速入門導覽課程範例應用程式中的
CameraSourcePreview
和GraphicOverlay
類別。 - 如果您使用 Camera2 API,請以
ImageFormat.YUV_420_888
格式擷取圖片。如果您使用的是舊版 Camera API,請以ImageFormat.NV21
格式擷取圖片。