El Kit de AA proporciona un SDK optimizado para la segmentación de selfies.
Los recursos del Segmentador de selfies se vinculan estáticamente a tu app durante el tiempo de compilación. Esto aumentará el tamaño de descarga de la app en aproximadamente 4.5 MB, y la latencia de la API puede aumentar variar de 25 ms a 65 ms según el tamaño de la imagen de entrada, medido en un Pixel 4)
Probar
- Prueba la app de ejemplo para ver un ejemplo de uso de esta API.
Antes de comenzar
- En tu archivo
build.gradle
de nivel de proyecto, asegúrate de incluir el repositorio Maven de Google en las seccionesbuildscript
yallprojects
. - Agrega las dependencias para las bibliotecas de Android del Kit de AA al archivo Gradle a nivel de la app de tu módulo, que suele ser
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Crear una instancia de Segmenter
Opciones del segmentador
Para realizar una segmentación en una imagen, primero debes crear una instancia de Segmenter
. Para ello, especifica las siguientes opciones.
Modo detector
Segmenter
funciona en dos modos. Asegúrate de elegir la que coincida con tu caso de uso.
STREAM_MODE (default)
Este modo está diseñado para transmitir fotogramas de video o cámara. En este modo, el segmentador aprovechará los resultados de los fotogramas anteriores para devolver resultados de segmentación más fluidos.
SINGLE_IMAGE_MODE
Este modo está diseñado para imágenes individuales que no están relacionadas. En este modo, el segmentador procesará cada imagen de manera independiente, sin suavizar los marcos.
Habilitar máscara de tamaño sin procesar
Solicita al segmentador que devuelva la máscara de tamaño sin procesar que coincide con el tamaño de salida del modelo.
El tamaño de máscara sin procesar (p.ej., 256 x 256) suele ser menor que el tamaño de la imagen de entrada. Llama a SegmentationMask#getWidth()
y SegmentationMask#getHeight()
para obtener el tamaño de la máscara cuando habilites esta opción.
Si no se especifica esta opción, el segmento cambiará la escala de la máscara sin procesar para que coincida con el tamaño de la imagen de entrada. Considera usar esta opción si deseas aplicar una lógica de reescalamiento personalizada o si no es necesario hacerlo en tu caso de uso.
Especifica las opciones del segmento:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Crea una instancia de Segmenter
. Pasa las opciones que especificaste:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Prepara la imagen de entrada
Para realizar una segmentación en una imagen, crea un objeto InputImage
.
desde un Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, array de bytes o un archivo en
el dispositivo.
Puedes crear un InputImage
objeto de diferentes fuentes, cada uno se explica a continuación.
Usa un media.Image
Para crear un elemento InputImage
, sigue estos pasos:
objeto de un objeto media.Image
, como cuando capturas una imagen de una
la cámara del dispositivo, pasa el objeto media.Image
y el
rotación a InputImage.fromMediaImage()
.
Si usas
biblioteca de CameraX, los elementos OnImageCapturedListener
y
Las clases ImageAnalysis.Analyzer
calculan el valor de rotación
por ti.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si no usas una biblioteca de cámaras que indique el grado de rotación de la imagen, calcularlo a partir del grado de rotación del dispositivo y la orientación de la cámara sensor en el dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Luego, pasa el objeto media.Image
y el
valor de grado de rotación a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Usa un URI de archivo
Para crear un elemento InputImage
, sigue estos pasos:
objeto de un URI de archivo, pasa el contexto de la app y el URI del archivo a
InputImage.fromFilePath()
Esto es útil cuando
usa un intent ACTION_GET_CONTENT
para solicitarle al usuario que seleccione
una imagen de su app de galería.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Usa un objeto ByteBuffer
o ByteArray
Para crear un elemento InputImage
, sigue estos pasos:
objeto de una ByteBuffer
o ByteArray
, primero calcula la imagen
grado de rotación como se describió anteriormente para la entrada media.Image
.
Luego, crea el objeto InputImage
con el búfer o array, junto con los atributos
El alto, el ancho, el formato de codificación de color y el grado de rotación:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Usa un Bitmap
Para crear un elemento InputImage
, sigue estos pasos:
objeto a partir de un objeto Bitmap
, realiza la siguiente declaración:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
La imagen se representa con un objeto Bitmap
junto con los grados de rotación.
3. Procesa la imagen
Pasa el objeto InputImage
preparado al método process
de Segmenter
.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Obtén el resultado de la segmentación
Puedes obtener el resultado de la segmentación de la siguiente manera:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Para obtener un ejemplo completo de cómo utilizar los resultados de segmentación, consulta el Muestra de la guía de inicio rápido del Kit de AA.
Sugerencias para mejorar el rendimiento
La calidad de los resultados depende de la calidad de la imagen de entrada:
- Para que el Kit de AA obtenga un resultado de segmentación preciso, la imagen debe tener al menos 256 × 256 píxeles.
- Un enfoque de imagen deficiente también puede afectar la precisión. Si no obtienes resultados aceptables, solicita al usuario que vuelva a capturar la imagen.
Si quieres usar la segmentación en una aplicación en tiempo real, sigue estos lineamientos para lograr las mejores velocidades de fotogramas:
- Utiliza
STREAM_MODE
. - Intenta capturar imágenes con una resolución más baja. Sin embargo, también ten en cuenta los requisitos de dimensiones de imágenes de esta API.
- Considera habilitar la opción de máscara de tamaño sin procesar y combinar toda la lógica de reescalamiento. Por ejemplo, en lugar de permitir que la API cambie la escala de la máscara para que coincida primero con el tamaño de la imagen de entrada y, luego, la ajuste de nuevo para que coincida con el tamaño de la vista para la visualización, solo solicita la máscara de tamaño sin procesar y combina estos dos pasos en uno.
- Si usas
Camera
o API decamera2
, limitar las llamadas al detector. Si un video nuevo esté disponible mientras se ejecuta el detector, descarta el fotograma. Consulta laVisionProcessorBase
en la app de muestra de inicio rápido para ver un ejemplo. - Si usas la API de
CameraX
, asegúrate de que la estrategia de contrapresión se haya establecido en su valor predeterminadoImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
De esta forma, se garantiza que solo se entregará una imagen a la vez para su análisis. Si hay más imágenes que se producen cuando el analizador está ocupado, se eliminarán automáticamente y no se agregarán a la cola y la entrega de modelos. Una vez que la imagen que se está analizando se cierra con una llamada a ImageProxy.close(), se publicará la siguiente imagen más reciente. - Si usas la salida del detector para superponer gráficos
la imagen de entrada, primero obtén el resultado del ML Kit y, luego, renderiza la imagen
y superponerla en un solo paso. Se renderiza en la superficie de visualización.
solo una vez para cada fotograma de entrada. Consulta la
CameraSourcePreview
yGraphicOverlay
en la app de muestra de inicio rápido para ver un ejemplo. - Si usas la API de Camera2, captura imágenes en
ImageFormat.YUV_420_888
. Si usas la API de Camera, captura imágenes enImageFormat.NV21
.