ML Kit には、自撮り写真のセグメンテーション用に最適化された SDK が用意されています。
自撮り写真セグメンテーション アセットは、ビルド時にアプリに静的にリンクされます。 これにより、アプリのダウンロード サイズが約 4.5 MB 増加し、API のレイテンシが短縮されます。 (入力画像サイズに応じて 25 ミリ秒~ 65 ミリ秒)。 4.
試してみる
- サンプルアプリを試してみましょう。 この API の使用例をご覧ください
始める前に
<ph type="x-smartling-placeholder">- プロジェクト レベルの
build.gradle
ファイルで、buildscript
セクションとallprojects
セクションの両方に Google の Maven リポジトリを組み込みます。 - ML Kit Android ライブラリの依存関係をモジュールのアプリレベルの Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle
)に追加します。
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Segmenter のインスタンスを作成する
セグメンテーション オプション
画像でセグメンテーションを行うには、まず次のオプションを指定して Segmenter
のインスタンスを作成します。
検出モード
Segmenter
は 2 つのモードで動作します。必ずユースケースに合ったものを選択してください。
STREAM_MODE (default)
このモードは、動画またはカメラからフレームをストリーミングするように設計されています。このモードでは、セグメンタは前のフレームの結果を利用して、よりスムーズなセグメンテーションの結果を返します。
SINGLE_IMAGE_MODE
このモードは、関連性のない単一の画像を対象としています。このモードでは、セグメンタはフレーム間での滑らか化を行わずに、各画像を個別に処理します。
未加工サイズのマスクを有効にする
モデルの出力サイズと一致する未加工のサイズのマスクを返すようセグメンタに指示します。
未加工のマスクサイズ(例: 256x256)は通常、入力画像サイズよりも小さくなります。このオプションを有効にする場合は、SegmentationMask#getWidth()
と SegmentationMask#getHeight()
を呼び出してマスクサイズを取得してください。
このオプションを指定しないと、セグメンタは入力画像サイズに合わせて未加工のマスクを再スケーリングします。カスタマイズされた再スケーリング ロジックを適用する場合や、ユースケースで再スケーリングが不要な場合は、このオプションの使用を検討してください。
セグメンタのオプションを指定します。
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Segmenter
のインスタンスを作成します。指定したオプションを渡します。
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. 入力画像を準備する
画像のセグメンテーションを行うには、Bitmap
、media.Image
、ByteBuffer
、バイト配列、またはデバイス上のファイルから InputImage
オブジェクトを作成します。
InputImage
を作成できます。
異なるソースからのオブジェクトについて、以下で説明します。
media.Image
の使用
InputImage
を作成するには:
media.Image
オブジェクトからオブジェクトをキャプチャします。たとえば、
渡すには、media.Image
オブジェクトと画像の
InputImage.fromMediaImage()
に変更します。
CameraX ライブラリを使用する場合は、OnImageCapturedListener
クラスと ImageAnalysis.Analyzer
クラスによって回転値が計算されます。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、デバイスの回転角度とデバイス内のカメラセンサーの向きから計算できます。
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
次に、media.Image
オブジェクトと
回転角度の値を InputImage.fromMediaImage()
に設定する:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
ファイル URI の使用
InputImage
を作成するには:
渡すことにより、アプリのコンテキストとファイルの URI を
InputImage.fromFilePath()
。これは、ACTION_GET_CONTENT
インテントを使用して、ギャラリー アプリから画像を選択するようにユーザーに促すときに便利です。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
または ByteArray
の使用
InputImage
を作成するには:
作成するには、まず画像を計算してByteBuffer
ByteArray
前述の media.Image
入力に対する回転角度。
次に、画像の高さ、幅、カラー エンコード形式、回転角度とともに、バッファまたは配列を含む InputImage
オブジェクトを作成します。
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
の使用
InputImage
を作成するには:
Bitmap
オブジェクトから呼び出す場合は、次のように宣言します。
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
画像は、Bitmap
オブジェクトと回転角度で表されます。
3. 画像を処理する
準備した InputImage
オブジェクトを Segmenter
の process
メソッドに渡します。
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. セグメンテーションの結果を取得する
セグメンテーションの結果は次のように取得できます。
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
セグメンテーション結果の使用方法の完全な例については、ML Kit クイックスタート サンプルをご覧ください。
パフォーマンスを向上させるためのヒント
結果の品質は、入力画像の品質によって異なります。
- ML Kit で正確なセグメンテーション結果を得るには、画像が 256 x 256 ピクセル以上である必要があります。
- 画像のピントが悪い場合も精度に影響することがあります。満足のいく結果が得られない場合は、お客様に画像をキャプチャし直すよう伝えます。
リアルタイム アプリケーションでセグメンテーションを使用する場合は、最適なフレームレートを得るために次のガイドラインに従ってください。
STREAM_MODE
を使用してください。- 解像度を下げて画像をキャプチャすることを検討してください。ただし、この API の画像サイズに関する要件にも留意してください。
- 元のサイズマスク オプションを有効にして、すべての再スケーリング ロジックを組み合わせることを検討してください。たとえば、まず入力画像のサイズに合わせてマスクを再スケーリングし、次に表示用のビューのサイズに合わせて再スケーリングするのではなく、元のサイズのマスクをリクエストして、この 2 つのステップを 1 つにまとめます。
- 「
Camera
またはcamera2
API、 スロットリングするように構成されています。検出器の実行中に新しい動画フレームが使用可能になった場合は、そのフレームをドロップします。詳しくは、 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>VisionProcessorBase
クラスをご覧ください。 CameraX
API を使用する場合は、バックプレッシャー戦略がデフォルト値ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
に設定されていることを確認してください。これにより、分析のために一度に 1 つの画像のみが配信されるようになります。もしより多くの画像が 生成された場合、それらのログは自動的にドロップされ、 提供します。分析中の画像が ImageProxy.close() を呼び出されて閉じられると、次に最新の画像が配信されます。- 検出機能の出力を使用して、ディスプレイにグラフィックをオーバーレイする場合、
まず ML Kit から結果を取得してから、画像をレンダリングする
1 ステップでオーバーレイできますこれにより、ディスプレイ サーフェスにレンダリングされます。
入力フレームごとに 1 回だけです。詳しくは、
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraSourcePreview
および <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>GraphicOverlay
クラスをご覧ください。 - Camera2 API を使用する場合は、
ImageFormat.YUV_420_888
形式で画像をキャプチャします。古い Camera API を使用する場合は、ImageFormat.NV21
形式。