يمكنك استخدام ML Kit للتعرّف على النص في الصور أو الفيديوهات، مثل نص لافتة شارع. في ما يلي الخصائص الرئيسية لهذه الميزة:
الميزة | غير مجمَّعة | مُجمَّعة |
---|---|---|
اسم المكتبة | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
التنفيذ | يتم تنزيل النموذج بشكل ديناميكي من خلال "خدمات Google Play". | يتم ربط النموذج بشكل ثابت بتطبيقك في وقت الإنشاء. |
حجم التطبيق | زيادة في الحجم تبلغ حوالي 260 كيلوبايت لكل بنية نص برمجي | زيادة في الحجم تبلغ 4 ميغابايت تقريبًا لكل نص برمجي لكل بنية |
وقت الإعداد | قد تحتاج إلى الانتظار إلى أن يتم تنزيل النموذج قبل استخدامه للمرة الأولى. | يتوفّر النموذج على الفور. |
الأداء | في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وأبطأ بالنسبة إلى اللغات الأخرى | في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وأبطأ بالنسبة إلى اللغات الأخرى |
جرّبه الآن
- يمكنك تجربة التطبيق النموذجي للاطّلاع على مثال على كيفية استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- يمكنك تجربة الرمز بنفسك من خلال الدرس التطبيقي حول الترميز.
قبل البدء
- في ملف
build.gradle
على مستوى مشروعك، تأكَّد من تضمين مستودع Maven من Google في كل من قسمَيbuildscript
وallprojects
. أضِف الاعتماديات الخاصة بمكتبات ML Kit على Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق في وحدتك، والذي يكون عادةً
app/build.gradle
:لتضمين النموذج مع تطبيقك:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.1' }
لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يجب استيفاء الشروط التالية:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.1' }
إذا اخترت استخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يمكنك إعداد تطبيقك لتنزيل النموذج تلقائيًا على الجهاز بعد تثبيت تطبيقك من "متجر Play". لإجراء ذلك، أضِف تعريفًا على النحو التالي إلى ملف
AndroidManifest.xml
في تطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>
يمكنك أيضًا التحقّق بشكل صريح من توفّر النموذج وطلب تنزيله من خلال واجهة برمجة التطبيقات ModuleInstallClient API في "خدمات Google Play". إذا لم تفعِّل تنزيل النماذج في وقت التثبيت أو لم تطلب تنزيلها بشكل صريح، سيتم تنزيل النموذج في المرة الأولى التي تشغّل فيها الماسح الضوئي. لن يؤدي تقديم طلبات قبل اكتمال التنزيل إلى ظهور أي نتائج.
1. إنشاء مثيل من TextRecognizer
أنشئ مثيلاً من TextRecognizer
، مع تمرير الخيارات
المتعلّقة بالمكتبة التي حدّدت تبعيتها أعلاه:
Kotlin
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
Java
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. إعداد الصورة المصدر
للتعرّف على نص في صورة، أنشئ عنصر InputImage
من Bitmap
أو media.Image
أو ByteBuffer
أو مصفوفة بايت أو ملف على الجهاز. بعد ذلك، مرِّر الكائن InputImage
إلى الطريقة processImage
في TextRecognizer
.
يمكنك إنشاء عنصر InputImage
من مصادر مختلفة، ويتم توضيح كل منها أدناه.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر media.Image
، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا جهاز، مرِّر عنصر media.Image
ودوران الصورة إلى InputImage.fromMediaImage()
.
إذا كنت تستخدم مكتبة
CameraX، سيحسب لك الفئتان OnImageCapturedListener
وImageAnalysis.Analyzer
قيمة الدوران.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا لم تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه مستشعر الكاميرا في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر العنصر media.Image
وقيمة درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام معرّف الموارد المنتظم (URI) للملف
لإنشاء عنصر InputImage
من معرّف URI لملف، مرِّر سياق التطبيق ومعرّف URI للملف إلى
InputImage.fromFilePath()
. ويكون ذلك مفيدًا عند استخدام ACTION_GET_CONTENT
intent لطلب أن يختار المستخدم صورة من تطبيق المعرض.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer
أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage
من ByteBuffer
أو ByteArray
، عليك أولاً حساب درجة دوران الصورة كما سبق توضيحه بشأن إدخال media.Image
.
بعد ذلك، أنشئ الكائن InputImage
باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر Bitmap
، عليك إجراء التصريح التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة بكائن Bitmap
مع درجات التدوير.
3- معالجة الصورة
مرِّر الصورة إلى طريقة process
:
Kotlin
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. استخراج النص من كتل النص التي تم التعرّف عليها
في حال نجحت عملية التعرّف على النص، يتم تمرير عنصر Text
إلى أداة معالجة النجاح. يحتوي كائن Text
على النص الكامل الذي تم التعرّف عليه في الصورة، بالإضافة إلى صفر أو أكثر من كائنات TextBlock
.
يمثّل كل TextBlock
مستطيلاً نصيًا يحتوي على صفر أو أكثر من كائنات Line
. يمثّل كل كائن Line
سطرًا من النص، ويحتوي على صفر أو أكثر من كائنات Element
. يمثّل كل كائن Element
كلمة أو كيانًا يشبه الكلمة، ويحتوي على صفر أو أكثر من كائنات Symbol
. يمثّل كل كائن Symbol
حرفًا أو رقمًا أو كيانًا يشبه الكلمة.
بالنسبة إلى كل كائن TextBlock
وLine
وElement
وSymbol
، يمكنك الحصول على النص الذي تم التعرّف عليه في المنطقة، وإحداثيات حدود المنطقة، والعديد من السمات الأخرى، مثل معلومات التدوير، ونسبة الثقة، وما إلى ذلك.
على سبيل المثال:
Kotlin
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
Java
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
إرشادات حول الصورة المدخَلة
-
لكي يتعرّف ML Kit على النص بدقة، يجب أن تحتوي الصور المدخلة على نص يمثّله عدد كافٍ من وحدات البكسل. من المفترض أن يكون حجم كل حرف 16×16 بكسل على الأقل. بشكل عام، لا يؤدي تكبير حجم الأحرف إلى أكثر من 24×24 بكسل إلى تحسين الدقة.
على سبيل المثال، قد تكون صورة بحجم 640x480 مناسبة لمسح بطاقة عمل ضوئيًا تشغل العرض الكامل للصورة. لمسح مستند ضوئيًا مطبوع على ورق بحجم الرسالة، قد تحتاج إلى صورة بحجم 720x1280 بكسل.
-
يمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة في دقة التعرّف على النص. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، اطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.
-
إذا كنت تتعرّف على نص في تطبيق يعمل في الوقت الفعلي، عليك مراعاة الأبعاد الإجمالية لصور الإدخال. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع. للحدّ من وقت الاستجابة، احرص على أن يشغل النص أكبر قدر ممكن من الصورة، والتقط الصور بدقة أقل (مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه). لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على نصائح لتحسين الأداء.
نصائح لتحسين الأداء
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Camera
أوcamera2
، عليك تقييد عدد طلبات البيانات من أداة الرصد. إذا توفّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة رصد الحركة، تجاهِل الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئةVisionProcessorBase
في نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال. - في حال استخدام واجهة برمجة التطبيقات
CameraX
، احرص على ضبط استراتيجية الضغط الخلفي على القيمة التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. يضمن ذلك تسليم صورة واحدة فقط لتحليلها في كل مرة. إذا تم إنتاج المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم إسقاطها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة انتظار للتسليم. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ImageProxy.close()، سيتم عرض أحدث صورة تالية. - إذا كنت تستخدم ناتج أداة رصد الوجوه لتراكب الرسومات على صورة الإدخال، احصل أولاً على النتيجة من "حزمة تعلُّم الآلة"، ثم اعرض الصورة والتراكب في خطوة واحدة. ويتم عرض هذا المحتوى على مساحة العرض مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على الفئتين
CameraSourcePreview
وGraphicOverlay
في تطبيق العيّنة للبدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدم Camera2 API، التقط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888
. إذا كنت تستخدم الإصدار القديم من Camera API، التقط الصور بتنسيقImageFormat.NV21
. - ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. ومع ذلك، يُرجى أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.