Za pomocą pakietu ML Kit możesz rozpoznawać tekst na obrazach lub w filmach, na przykład i znaku ulicy. Główne cechy tej funkcji:
Interfejs Text Recognition API w wersji 2 | |
---|---|
Opis | Rozpoznawanie tekstu na obrazach i filmach, obsługa pismo łacińskie, chińskie, dewanagari, japońskie i koreańskie oraz wiele języków. |
Nazwy pakietów SDK | GoogleMLKit/TextRecognition |
Implementacja | Zasoby są statycznie połączone z aplikacją w momencie kompilacji. |
Wpływ rozmiaru aplikacji | Około 38 MB na pakiet SDK skryptu |
Wyniki | w czasie rzeczywistym na większości urządzeń w przypadku pakietu SDK w języku łacińskim, a w przypadku innych – wolniej. |
Wypróbuj
- Wypróbuj przykładową aplikację, aby: zobaczysz przykład użycia tego interfejsu API.
- Wypróbuj kod samodzielnie za pomocą
Zanim zaczniesz
- W pliku Podfile umieść te pody ML Kit:
# To recognize Latin script pod 'GoogleMLKit/TextRecognition', '7.0.0' # To recognize Chinese script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionChinese', '7.0.0' # To recognize Devanagari script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionDevanagari', '7.0.0' # To recognize Japanese script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionJapanese', '7.0.0' # To recognize Korean script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionKorean', '7.0.0'
- Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu podów projektu otwórz projekt Xcode za pomocą
.xcworkspace
ML Kit jest obsługiwany w Xcode w wersji 12.4 lub nowszej.
1. Tworzenie instancji maszyny wirtualnej TextRecognizer
Utwórz instancję TextRecognizer
, wywołując
+textRecognizer(options:)
, przekazując opcje związane z pakietem SDK zadeklarowanym jako
w zależności od powyższego:
// When using Latin script recognition SDK let latinOptions = TextRecognizerOptions() let latinTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Chinese script recognition SDK let chineseOptions = ChineseTextRecognizerOptions() let chineseTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Devanagari script recognition SDK let devanagariOptions = DevanagariTextRecognizerOptions() let devanagariTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Japanese script recognition SDK let japaneseOptions = JapaneseTextRecognizerOptions() let japaneseTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Korean script recognition SDK let koreanOptions = KoreanTextRecognizerOptions() let koreanTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options)
// When using Latin script recognition SDK MLKTextRecognizerOptions *latinOptions = [[MLKTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *latinTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Chinese script recognition SDK MLKChineseTextRecognizerOptions *chineseOptions = [[MLKChineseTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *chineseTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Devanagari script recognition SDK MLKDevanagariTextRecognizerOptions *devanagariOptions = [[MLKDevanagariTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *devanagariTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Japanese script recognition SDK MLKJapaneseTextRecognizerOptions *japaneseOptions = [[MLKJapaneseTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *japaneseTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Korean script recognition SDK MLKKoreanTextRecognizerOptions *koreanOptions = [[MLKKoreanTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *koreanTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options];
2. Przygotowywanie obrazu wejściowego
Przekaż obraz jakoUIImage
lub CMSampleBufferRef
do
Metoda process(_:completion:)
TextRecognizer
:
Utwórz obiekt VisionImage
za pomocą UIImage
lub
CMSampleBuffer
.
Jeśli używasz UIImage
, wykonaj te czynności:
- Utwórz obiekt
VisionImage
za pomocąUIImage
. Pamiętaj, by określić prawidłowy.orientation
.let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Jeśli używasz CMSampleBuffer
, wykonaj te czynności:
-
Określ orientację danych zdjęć zawartych w pliku
CMSampleBuffer
Aby sprawdzić orientację obrazu:
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Utwórz obiekt
VisionImage
za pomocąCMSampleBuffer
obiekt i orientacja:let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
3. Przetwarzanie zdjęcia
Następnie przekaż obraz do metody process(_:completion:)
:
textRecognizer.process(visionImage) { result, error in guard error == nil, let result = result else { // Error handling return } // Recognized text }
[textRecognizer processImage:image completion:^(MLKText *_Nullable result, NSError *_Nullable error) { if (error != nil || result == nil) { // Error handling return; } // Recognized text }];
4. Wyodrębnianie tekstu z bloków rozpoznanego tekstu
Jeśli operacja rozpoznawania tekstu się powiedzie, wyświetli
Text
. Obiekt Text
zawiera pełny tekst
rozpoznane na obrazie i 0 lub więcej TextBlock
obiektów.
Każdy element TextBlock
to prostokątny blok tekstu, który
nie zawierają żadnych obiektów TextLine
ani ich więcej. Co TextLine
obiekt nie zawiera żadnych obiektów TextElement
,
które reprezentują słowa i elementy słowne, takie jak daty i liczby.
Dla każdej kolumny TextBlock
, TextLine
i
TextElement
, możesz rozpoznać tekst w
regionu i współrzędnych geograficznych regionu.
Na przykład:
let resultText = result.text for block in result.blocks { let blockText = block.text let blockLanguages = block.recognizedLanguages let blockCornerPoints = block.cornerPoints let blockFrame = block.frame for line in block.lines { let lineText = line.text let lineLanguages = line.recognizedLanguages let lineCornerPoints = line.cornerPoints let lineFrame = line.frame for element in line.elements { let elementText = element.text let elementCornerPoints = element.cornerPoints let elementFrame = element.frame } } }
NSString *resultText = result.text; for (MLKTextBlock *block in result.blocks) { NSString *blockText = block.text; NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *blockLanguages = block.recognizedLanguages; NSArray<NSValue *> *blockCornerPoints = block.cornerPoints; CGRect blockFrame = block.frame; for (MLKTextLine *line in block.lines) { NSString *lineText = line.text; NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *lineLanguages = line.recognizedLanguages; NSArray<NSValue *> *lineCornerPoints = line.cornerPoints; CGRect lineFrame = line.frame; for (MLKTextElement *element in line.elements) { NSString *elementText = element.text; NSArray<NSValue *> *elementCornerPoints = element.cornerPoints; CGRect elementFrame = element.frame; } } }
Wytyczne dotyczące obrazu wejściowego
-
Aby ML Kit mógł dokładnie rozpoznawać tekst, obrazy wejściowe muszą zawierać który jest reprezentowany przez wystarczającą ilość danych pikseli. Najlepiej, każdy znak powinien mieć co najmniej 16 x 16 pikseli. Nie ma w przypadku znaków większych niż 24 x 24 piksele.
Na przykład obraz o wymiarach 640 x 480 może się sprawdzić do zeskanowania wizytówki zajmuje całą szerokość obrazu. Aby zeskanować dokument wydrukowany na na papierze w formacie letter, może być wymagany obraz o wymiarach 720 x 1280 pikseli.
-
Słaba ostrość obrazu może zmniejszyć dokładność rozpoznawania tekstu. Jeśli nim nie jesteś uzyskać akceptowalne wyniki, poproś użytkownika o ponowne przechwycenie obrazu.
-
Jeśli rozpoznajesz tekst w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, weź pod uwagę ogólne wymiary obrazów wejściowych. Mniejszy szybciej przetwarzać obrazy. Aby skrócić czas oczekiwania, tekst powinien zajmować jak najwięcej należy robić zdjęcia i robić zdjęcia w niższej rozdzielczości (pamiętając o dokładności powyższe wymagania). Więcej informacji: Wskazówki pozwalające zwiększyć wydajność.
Wskazówki dotyczące poprawy skuteczności
- Do przetwarzania klatek wideo używaj synchronicznego interfejsu API
results(in:)
detektora. Zadzwoń do nas tę metodę zAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
.captureOutput(_, didOutput:from:)
, aby synchronicznie pobierać wyniki dotyczące danego filmu ramki. ZachowajAVCaptureVideoDataOutput
:alwaysDiscardsLateVideoFrames
jakotrue
, aby ograniczyć wywołania detektora. Jeśli nowy gdy klatka wideo jest dostępna, gdy jest uruchomiony detektor, zostanie usunięta. - Jeśli użyjesz danych wyjściowych detektora do nakładania grafiki na obrazu wejściowego, najpierw pobierz wynik z ML Kit, a następnie wyrenderuj obraz i nakładanie nakładek w jednym kroku. W ten sposób renderowanie na powierzchni tylko raz na każdą przetworzoną ramkę wejściową. Zobacz updatePreviewOverlayViewWithLastFrame. znajdziesz na przykład w krótkim wprowadzeniu do korzystania z ML Kit.
- Rozważ robienie zdjęć w niższej rozdzielczości. Pamiętaj jednak, wymagania dotyczące wymiarów obrazów w tym interfejsie API.
- Aby uniknąć potencjalnego pogorszenia wydajności, nie uruchamiaj jej wielokrotnie
TextRecognizer
instancje jednocześnie korzystające z różnych opcji skryptu.