리소스: LoyaltyObject
JSON 표현 |
---|
{ "kind": string, "classReference": { object ( |
입력란 | |
---|---|
kind |
리소스 종류를 식별합니다. 값: 고정 문자열 |
classReference |
상위 클래스의 상속된 필드 사본입니다. 이러한 필드는 GET 실행 중에 검색됩니다. |
accountName |
포인트 멤버십 계정 소유자 이름입니다(예: 'John Smith'). 전체 문자열이 작은 화면에 표시될 수 있도록 권장되는 최대 길이는 20자(바이트)입니다. |
accountId |
포인트 계정 식별자입니다. 권장되는 최대 길이는 20자(영문 기준)입니다. |
loyaltyPoints |
적립 리워드 포인트의 라벨, 잔액, 유형입니다. |
linkedOfferIds[] |
이 포인트 카드에 연결된 쿠폰 객체의 목록입니다. 쿠폰 객체가 이미 있어야 합니다. 쿠폰 객체 ID는 issuer ID 형식을 따라야 합니다.identifier의 경우 전자는 Google에서 발급하며 후자는 개발자가 직접 선택합니다. |
secondaryLoyaltyPoints |
보조 리워드 포인트의 라벨, 잔액, 유형입니다. 기본 적립 포인트와 함께 표시됩니다. |
id |
필수 항목입니다. 객체의 고유 식별자입니다. 이 ID는 한 발급기관의 모든 객체에서 고유해야 합니다. 이 값은 issuer ID 형식을 따라야 합니다.identifier의 경우 전자는 Google에서 발급하며 후자는 개발자가 직접 선택합니다. 고유 식별자에는 영숫자 문자, '.', '_', '-'만 포함되어야 합니다. |
classId |
필수 항목입니다. 이 객체와 연결된 클래스입니다. 클래스는 이 객체와 동일한 유형이어야 하며 이미 존재하고 승인을 받아야 합니다. 클래스 ID는 issuer ID 형식을 따라야 합니다.identifier의 경우 전자는 Google에서 발급하며 후자는 개발자가 직접 선택합니다. |
version |
지원 중단됨 |
state |
필수 항목입니다. 객체의 상태입니다. 이 필드는 객체가 앱에 표시되는 방식을 결정하는 데 사용됩니다. 예를 들어 |
barcode |
바코드 유형 및 값입니다. |
messages[] |
앱에 표시되는 메시지의 배열입니다. 이 객체의 모든 사용자는 연결된 메시지를 수신합니다. 이러한 필드의 최대 개수는 10개입니다. |
validTimeInterval |
이 객체가 |
locations[] |
참고: 이 필드는 현재 지역 알림을 트리거하는 데 지원되지 않습니다. |
hasUsers |
객체에 사용자가 있는지 여부를 나타냅니다. 이 필드는 플랫폼에서 설정합니다. |
smartTapRedemptionValue |
이 객체의 NFC를 통해 스마트 탭 인증 단말기로 전송되는 값입니다. 패스가 스마트 탭을 지원하려면 클래스 수준 필드 이 값이 설정되지 않았지만 클래스 수준 필드 |
hasLinkedDevice |
이 객체가 현재 단일 기기에 연결되어 있는지 여부입니다. 이 필드는 사용자가 객체를 저장하여 기기에 연결할 때 플랫폼에서 설정합니다. 일부 파트너만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하세요. |
disableExpirationNotification |
알림을 명시적으로 중지해야 하는지 여부를 나타냅니다. 이 필드를 true로 설정하면 현재 이 속성은 제품에만 설정할 수 있습니다. |
infoModuleData |
지원이 중단되었습니다. 대신 textModulesData를 사용하세요. |
imageModulesData[] |
이미지 모듈 데이터입니다. 이러한 필드의 최대 개수는 객체 수준에서 1개, 클래스 객체 수준에서는 1개입니다. |
textModulesData[] |
텍스트 모듈 데이터입니다. 텍스트 모듈 데이터가 클래스에도 정의되어 있으면 둘 다 표시됩니다. 이러한 필드의 최대 개수는 객체에서 10개, 클래스에서 10개입니다. |
linksModuleData |
링크 모듈 데이터입니다. 링크 모듈 데이터가 클래스에도 정의되어 있으면 둘 다 표시됩니다. |
appLinkData |
패스 앞면에 버튼으로 표시될 앱 또는 웹사이트 링크(선택사항)입니다. AppLinkData가 해당 클래스에 제공되면 AppLinkData 객체만 표시됩니다. |
rotatingBarcode |
회전하는 바코드 유형 및 값입니다. |
heroImage |
카드 앞면에 표시되는 배너 이미지(선택사항)입니다. 클래스의 히어로 이미지가 없으면 클래스의 히어로 이미지가 표시됩니다(있는 경우). 클래스의 히어로 이미지도 없으면 아무것도 표시되지 않습니다. |
groupingInfo |
패스 그룹화 방법을 제어하는 정보입니다. |
passConstraints |
객체의 제약 조건을 전달합니다. NFC 및 스크린샷 동작 제한도 포함됩니다. |
LoyaltyPoints
JSON 표현 |
---|
{ "label": string, "balance": { object ( |
입력란 | |
---|---|
label |
적립 포인트 라벨(예: '포인트')입니다. 권장되는 최대 길이는 9자(영문 기준)입니다. |
balance |
계정 소유자의 적립 포인트 잔액입니다(예: '500' 또는 '$10.00'). 권장되는 최대 길이는 7자(영문 기준)입니다. |
localizedLabel |
라벨의 번역된 문자열입니다. 권장되는 최대 길이는 9자(영문 기준)입니다. |
LoyaltyPointsBalance
JSON 표현 |
---|
{
"string": string,
"int": integer,
"double": number,
"money": {
object ( |
입력란 | |
---|---|
string |
잔액의 문자열 형식입니다. 하위 유형 (string, int, double, money) 중 하나만 입력해야 합니다. |
int |
잔액의 정수 형식입니다. 하위 유형 (string, int, double, money) 중 하나만 입력해야 합니다. |
double |
이중 형식의 잔액입니다. 하위 유형 (string, int, double, money) 중 하나만 입력해야 합니다. |
money |
잔액의 금액 형식입니다. 하위 유형 (string, int, double, money) 중 하나만 입력해야 합니다. |
메서드 |
|
---|---|
|
지정된 객체 ID로 참조되는 포인트 객체에 메시지를 추가합니다. |
|
지정된 객체 ID가 있는 포인트 객체를 반환합니다. |
|
지정된 ID와 속성이 있는 포인트 객체를 삽입합니다. |
|
지정된 발급기관 ID의 모든 포인트 객체 목록을 반환합니다. |
|
지정된 ID가 있는 포인트 객체의 연결된 쿠폰 객체를 수정합니다. |
|
지정된 객체 ID로 참조되는 포인트 객체를 업데이트합니다. |
|
지정된 객체 ID로 참조되는 포인트 객체를 업데이트합니다. |