Sự cố vượt qua với SDK Android

Sau khi tạo thẻ và vé và mã hoá thẻ/vé đó bằng JWT, bạn có thể phát hành thẻ đó trong ứng dụng Android. Để làm việc này, bạn cần kiểm tra xem API Google Wallet có hoạt động trên thiết bị của người dùng hay không, đưa cho họ nút "Thêm vào Google Wallet", rồi lưu thẻ/vé đó vào Google Wallet của họ sau khi họ nhấn vào nút này.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi cố gắng cấp thẻ và vé, hãy đảm bảo bạn đã hoàn thành các bước sau:

1. Cài đặt SDK Android của Google Wallet

Để sử dụng SDK Android của Google Wallet, hãy thêm com.google.android.gms:play-services-pay vào phần dependencies của tệp build.gradle cấp ứng dụng:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.4.0"

2. Kiểm tra xem API Google Wallet có hoạt động không

Trước khi lưu đối tượng mới, hãy đảm bảo rằng API Google Wallet có sẵn trên thiết bị mục tiêu bằng cách gọi phương thức getPayApiAvailabilityStatus trong lớp PayClient.

Bắt đầu bằng cách thêm một biến thành phần vào hoạt động mà bạn sẽ hiển thị nút và tạo bản sao của nút khi hoạt động được tạo:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Nếu bạn đang sử dụng các mẫu thiết kế khác, hãy cân nhắc việc đặt logic nghiệp vụ cụ thể cho miền một cách thích hợp. Ví dụ: nếu bạn đang sử dụng mẫu MVVM, hãy đặt logic nghiệp vụ liên quan đến giao diện người dùng trong Hoạt động hoặc Mảnh (ví dụ: Các phần tử trên giao diện người dùng, kết quả hoạt động) và logic hoạt động trong mô hình chế độ xem của bạn (ví dụ: tạo thực thể ứng dụng, kích hoạt lệnh gọi mạng).

Tiếp theo, hãy sử dụng PayClient để kiểm tra xem API có sẵn hay không:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Cuối cùng, hãy gọi phương thức bạn vừa xác định trong ứng dụng khi cần xác định tính sẵn có của API.

Xử lý khi API không hoạt động

Một số lý do có thể khiến API không có sẵn: phiên bản Dịch vụ Android hoặc Google Play đã lỗi thời hoặc Google Wallet chưa có sẵn tại quốc gia của người dùng.

Nếu không có API, hãy cân nhắc ẩn nút này và quay lại tích hợp khác (ví dụ: sử dụng đường liên kết JWT). Xin lưu ý rằng người dùng đó có thể đủ điều kiện sử dụng API này trong tương lai.

3. Thêm nút "Thêm vào Google Wallet"

Google Wallet cung cấp một nút quen thuộc mà bạn có thể sử dụng để kích hoạt quy trình Thêm vào Google Wallet trong ứng dụng của mình. Bạn có thể xem thành phần vectơ cho nút này trong Nguyên tắc về nút.

Bạn có thể nhập thành phần vectơ trong Android Studio trong File > New > Vector Asset. Chọn "Tệp cục bộ" trong trình hướng dẫn, thêm tên (ví dụ: add_to_google_wallet_button.xml) rồi tìm tệp trong ổ cục bộ của bạn để nhập.

  • Nút Thêm vào Google Wallet
  • Nút Thêm vào Google Wallet được thu gọn

Giờ đây, bạn có thể sử dụng đối tượng có thể vẽ đã nhập để thêm nút vào giao diện người dùng:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

Nút có layout_height là 48 dp và phải rộng ít nhất 200 dp.

4. Thêm thẻ và vé vào Google Wallet của người dùng

Bạn có thể thêm FlightObject bằng cách truyền một JWT chưa ký vào phương thức savePasses. Bạn có thể bắt đầu thêm thao tác bằng cách nhấp vào nút Google Wallet.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

Xử lý kết quả

Phương thức savePasses kích hoạt luồng lưu và gọi phương thức onActivityResult sau khi luồng lưu hoàn tất. Quá trình triển khai onActivityResult sẽ tương tự như sau:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Khi thẻ và vé được thêm thành công, resultCode sẽ chứa giá trị Activity.RESULT_OK.