Android के लिए Unity बनाना

Unity Editor, Gradle के किसी खास वर्शन के साथ काम करता है. Unity Editor के पुराने वर्शन, Gradle के पुराने वर्शन के साथ काम करते हैं. ये वर्शन, Google Mobile Ads के नए वर्शन के साथ काम नहीं करते.

Android के लिए बिल्ड करने के लिए, Unity Editor का अपना पसंदीदा वर्शन चुनें:

2023.1 या इसके बाद का वर्शन

Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर को चालू करना

Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ काम करने के लिए, Gradle और प्लेयर की सभी ज़रूरी सेटिंग अपने-आप लागू करता है.

Gradle build preprocessor को चालू करना

Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना

Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें और टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 23 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.

2021.3.41f1 - 2022.3

Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर को चालू करना

Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ काम करने के लिए, Gradle और प्लेयर की सभी ज़रूरी सेटिंग अपने-आप लागू करता है.

Gradle build preprocessor को चालू करना

Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना

Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें और टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 23 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.

`gradleTemplate.properties` में, jetifier को अनदेखा करने की सूची जोड़ना

Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties में बदलाव करें और यह लाइन जोड़ें:

  android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar

`AndroidManifest.xml` से `minSDKVersion` हटाना

Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml में बदलाव करें और uses-sdk नोड से android:minSdkVersion="21" हटाएं. आपका AndroidManifest.xml इस तरह दिखना चाहिए:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.google.unity.ads"
    android:versionName="1.0"
    android:versionCode="1">
  <uses-sdk />
  <application>
    <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/>
  </application>
</manifest>

2019.4 - 2021.3.37f1

ज़रूरी शर्तें

आगे बढ़ने से पहले, पक्का करें कि आपके पास ये चीज़ें हों:

  • Android Studio का सबसे नया स्टेबल वर्शन डाउनलोड और इंस्टॉल करें.

Gradle के कस्टम टेंप्लेट चालू करना

प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > पब्लिशिंग सेटिंग > बिल्ड पर जाएं और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.

कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना

टारगेट एपीआई लेवल सेट करना

मुख्य मेन्यू में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android > अन्य सेटिंग खोलें और टारगेट एपीआई लेवल को एपीआई लेवल 35 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.

Android Studio में एक्सपोर्ट करना

Android बिल्ड की सेटिंग में बदलाव करने के लिए, फ़ाइल (या MacOS पर Unity Editor) > बिल्ड सेटिंग चुनें और 'प्रोजेक्ट एक्सपोर्ट करें' को चुनें:

प्रोजेक्ट एक्सपोर्ट करें

अगर आपको यह चेतावनी मिलती है कि Android SDK प्लैटफ़ॉर्म एपीआई लेवल 35 मौजूद नहीं है, तो 'Android SDK अपडेट करें' विकल्प चुनें.

Android Studio खोलना

इस सेक्शन में, Android Studio में किए जाने वाले चरणों के बारे में बताया गया है.

Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना

फ़ाइल (या MacOS पर Android Studio) > सेटिंग > बिल्ड > एक्ज़ीक्यूशन > डिप्लॉयमेंट > बिल्ड टूल > Gradle से, Gradle की सेटिंग खोलें. Gradle JDK ड्रॉप-डाउन को ढूंढें और Gradle JDK को JDK 17 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.

Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना

अगर आपके पास JDK 17 इंस्टॉल नहीं है, तो Gradle JDK मेन्यू बार से JDK डाउनलोड करें विकल्प चुनें और काम करने वाला वर्शन डाउनलोड करें. हमारा सुझाव है कि आप JetBrains रनटाइम वेंडर का इस्तेमाल करें. इसमें aarch64 के लिए सहायता उपलब्ध है. इससे, Android Studio के साथ डिस्ट्रिब्यूट होने वाले रनटाइम का इस्तेमाल किया जा सकेगा.

प्रोजेक्ट-लेवल build.gradle अपडेट करना

Gradle टूल का वर्शन 8.1.1 या इसके बाद का वर्शन सेट करें.

plugins {
    id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
    id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

/gradle/gradle-wrapper.properties अपडेट करना

distributionUrl को Gradle 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip

launcher/build.gradle अपडेट करना

  • launcher/AndroidManifest.xml से package एट्रिब्यूट की वैल्यू का इस्तेमाल करके, namespace एट्रिब्यूट सेट करें
  • sourceCompatibility और targetCompatibility को Java 17 पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.application'

dependencies {
    implementation project(':unityLibrary')
}

android {
    namespace "com.google.android.gms.example"
    compileSdkVersion 35
    buildToolsVersion '35.0.0'

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
    }

    defaultConfig {
        minSdkVersion 28
        targetSdkVersion 35
        applicationId 'com.google.android.gms.example'
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
        }
        versionCode 1
        versionName '1.0'
    }

    aaptOptions {
        noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
        ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
            jniDebuggable true
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

    packagingOptions {
        doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
        doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
        doNotStrip '*/x86/*.so'
        doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        jniLibs {
            useLegacyPackaging true
        }
    }

    bundle {
        language {
            enableSplit = false
        }
        density {
            enableSplit = false
        }
        abi {
            enableSplit = true
        }
    }
}

apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'

प्रोजेक्ट-लेवल settings.gradle अपडेट करना

pluginManagement और dependencyResolutionManagement सेक्शन सेट करें.

pluginManagement {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}

include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
    repositories {

        google()
        mavenCentral()
        flatDir {
            dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
        }
    }
}

unityLibrary/build.gradle अपडेट करना

  • namespace को "com.unity3d.player" वैल्यू के साथ सेट करें
  • sourceCompatibility और targetCompatibility को JavaVersion.VERSION_17 पर सेट करें
    apply plugin: 'com.android.library'

    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        // Android Resolver Dependencies Start
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
        implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
        // Android Resolver Dependencies End
        implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
        implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
    }

    // Android Resolver Exclusions Start
    android {
      packagingOptions {
          exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
          exclude ('/lib/x86/*' + '*')
      }
    }
    // Android Resolver Exclusions End

    android {
        namespace "com.unity3d.player"
        compileSdkVersion 35
        buildToolsVersion '30.0.2'

        compileOptions {
            sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        }

        defaultConfig {
            minSdkVersion 28
            targetSdkVersion 34
            ndk {
                abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
            }
            versionCode 1
            versionName '1.0'
            consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
        }

        lintOptions {
            abortOnError false
        }

        aaptOptions {
            ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
        }

        packagingOptions {
            doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
            doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
            doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        }
    }


    apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
    gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }

unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle अपडेट करना

namespace एट्रिब्यूट को "com.google.unity.ads" वैल्यू के साथ सेट करें.

apply plugin: 'android-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar'])
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar'])
}

android {
    namespace "com.google.unity.ads"
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            //java.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

    compileSdkVersion 34
    buildToolsVersion '30.0.2'
    defaultConfig {
        targetSdkVersion 31
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

Android प्रोजेक्ट चलाना

Android Studio से, gradle सिंक करें, और प्रोजेक्ट चलाएं.