מודעות בפתיחת האפליקציה הן פורמט מיוחד של מודעות שמיועדות לבעלי תוכן דיגיטלי שרוצים לייצר הכנסות את מסך טעינת האפליקציות שלהם. אפשר לסגור את המודעות בפתיחת האפליקציה בכל שלב, והן מיועדות יוצג כשהמשתמשים מציבים את האפליקציה לחזית העסק.
מודעות בפתיחת אפליקציה מציגות באופן אוטומטי אזור מיתוג קטן כדי שהמשתמשים ידעו שהם נמצאים בו באפליקציה שלך. כך נראית מודעה בפתיחת אפליקציה:
דרישות מוקדמות
- מבצעים את ההוראות במדריך לתחילת העבודה.
- פלאגין Unity מגרסה 7.1.0 ואילך.
ביצוע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה תמיד
הקוד לדוגמה הבא מכיל מזהה של יחידת מודעות שאפשר להשתמש בו כדי לבקש מודעות לבדיקה. הוא הוגדר במיוחד להחזיר מודעות בדיקה במקום מודעות ייצור בכל בקשה, כך שבטוח להשתמש בו.
עם זאת, אחרי שרשמתם אפליקציה ממשק האינטרנט של Ad Manager ונוצרה יחידת מודעות משלך מזהים לשימוש באפליקציה, צריך להגדיר את המכשיר כבדיקה באופן מפורש המכשיר במהלך ופיתוח.
/21775744923/example/app-open
הטמעה
השלבים העיקריים לשילוב מודעות בפתיחת אפליקציה הם:
- יצירת סוג שירות
- טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
- האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
- כדאי לשקול את תפוגת המודעה
- האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
- הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
- ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה
- טעינה מראש של המודעה הבאה בפתיחת אפליקציה
יצירת מחלקה של שירותים
יוצרים מחלקה חדשה בשם AppOpenAdController
כדי לטעון את המודעה. הכיתה הזו
שולטת במשתנה של מופע כדי לעקוב אחרי מודעה שנטענה ואחר מזהה יחידת המודעות
לכל פלטפורמה.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
טעינה של מודעה בפתיחת אפליקציה מתבצעת באמצעות שיטת Load()
הסטטית
כיתה אחת (AppOpenAd
). לשיטת הטעינה נדרש מזהה יחידת מודעות,
אובייקט AdManagerAdRequest
, ו-handler של השלמה
נשלחת קריאה כשטעינת המודעה מצליחה או נכשלת. האובייקט AppOpenAd
שנטען הוא
סופק כפרמטר ב-handler של ההשלמה. הדוגמה הבאה מראה איך
כדי לטעון AppOpenAd
.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
כדי להתאים אישית את התנהגות המודעה, אפשר להתמקד בכמה אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכו'. כדי להאזין לאירועים האלה, צריך לרשום נציג כפי שמתואר בהמשך.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
כדאי לשקול את תפוגת המודעה
כדי להבטיח שלא תוצג מודעה שפג תוקפה, יש להוסיף שיטה
AppOpenAdController
– בדיקה של כמה זמן עבר מאז שהמודעה נטענה.
לאחר מכן, משתמשים בשיטה הזו כדי לבדוק אם המודעה עדיין חוקית.
הזמן הקצוב לתפוגה של מודעה בפתיחת אפליקציה הוא 4 שעות. שמירת זמן הטעינה במטמון ב-_expireTime
מותאם אישית.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
צריך לעדכן את המאפיין IsAdAvailable
כדי לבדוק את _expireTime
ולאשר את הטעינה
המודעה עדיין בתוקף.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
אפשר להשתמש ב-AppStateEventNotifier
כדי להאזין לחזית של האפליקציה ול
אירועי רקע. הכיתה הזו תעלה את האירוע AppStateChanged
בכל שלב
חזיתות או רקעים של אפליקציות.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
כשאנחנו מטפלים במצב AppState.Foreground
ובIsAdAvailable
הוא true
, אנחנו קוראים לפונקציה ShowAppOpenAd()
כדי להציג את המודעה.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
כדי להציג מודעה בפתיחת אפליקציה שנטענה, צריך להפעיל את השיטה Show()
מופע אחד (AppOpenAd
). ניתן להציג מודעות פעם אחת בלבד בכל טעינה. שימוש בCanShowAd()
כדי לאמת שהמודעה מוכנה להצגה.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה
כשמסיימים עם AppOpenAd
, חשוב להקפיד לקרוא ל-Destroy()
לפני שמשחררים את ההפניה אליו:
appOpenAd.Destroy();
ההרשאה הזו מציינת לפלאגין שהאובייקט כבר לא בשימוש, והזיכרון שלו אפשר למחוק נוכחות. קריאה לשיטה הזו עלולה להוביל לדליפות זיכרון.
טעינת מודעה הבאה בפתיחת האפליקציה מראש
AppOpenAd
הוא אובייקט חד-פעמי. המשמעות היא שברגע שמוצגת מודעה בפתיחת אפליקציה,
אי אפשר להשתמש יותר באובייקט. כדי לשלוח בקשה למודעה נוספת בפתיחת אפליקציה:
צריך ליצור אובייקט AppOpenAd
חדש.
כדי להכין מודעה בפתיחת אפליקציה להזדמנות הבאה לחשיפה, צריך לטעון מראש את
מודעה בפתיחת אפליקציה פעם אחת (OnAdFullScreenContentClosed
) או
אירוע מודעה אחד (OnAdFullScreenContentFailed
) נבחר.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
מסכים להפעלה במצב התחלתי ולטעינה
בינתיים, מסמכי התיעוד מניחים שאתם מציגים מודעות בפתיחת אפליקציה רק כאשר משתמשים בחזית האפליקציה כשהיא מושעה בזיכרון. 'תחילת הקפאה' יתרחשו כאשר האפליקציה שלך הופעלה אבל הזיכרון לא הושעה בעבר.
דוגמה להתחלה קרה היא כשמשתמש פותח את האפליקציה בפעם הראשונה. כשמפעילים את התכונה 'הפעלה במצב התחלתי', אין מודעה בפתיחת אפליקציה שנטענה בעבר ומוכנה ל יוצגו מיד. הזמן שחלף בין שליחת הבקשה להצגת מודעה לבין קבלת המודעה עלול ליצור מצב שבו משתמשים יוכלו להשתמש באפליקציה לזמן קצר לפני מופתעים בעקבות מודעה שמוצגת מחוץ להקשר. יש להימנע מכך, מפני חוויית משתמש גרועה.
הדרך המועדפת לשימוש במודעות בפתיחת אפליקציה בזמן הפעלה במצב התחלתי (cold start) היא להשתמש במסך טעינה כדי לטעון את המשחק או את נכסי האפליקציה, ולהציג את המודעה רק בטעינה מסך. אם הטעינה של האפליקציה הסתיימה והיא שלחה את המשתמש תוכן של האפליקציה, לא להציג את המודעה.
שיטות מומלצות
בעזרת מודעות בפתיחת אפליקציה, אפשר לייצר הכנסות ממסך הטעינה של האפליקציה בפעם הראשונה אבל חשוב להקפיד על שיטות מומלצות, כדי שהמשתמשים שלכם יהנו להשתמש באפליקציה.
- מציגים את המודעה הראשונה בפתיחת אפליקציה אחרי שהמשתמשים השתמשו באפליקציה כמה פעמים.
- הצגת מודעות בפתיחת האפליקציה בשעות שבהן המשתמשים היו מחכים כדי לטעון את האפליקציה.
- אם יש מסך טעינה מתחת למודעה בפתיחת האפליקציה ומסך הטעינה
סיימתי את הטעינה לפני שהמודעה נסגרת, אפשר לסגור את מסך הטעינה
הגורם המטפל באירוע
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - בפלטפורמת iOS,
AppStateEventNotifier
יוצרת מופע שלAppStateEventClient GameObject
.GameObject
נדרש לאירועים להפעיל את האש, אז לא להרוס אותו. האירועים מפסיקים לפעול אםGameObject
נהרס.
מקורות מידע נוספים
- דוגמה ל-HelloWorld: הטמעה מינימלית של כל הפורמטים של המודעות.