Uygulama açılış reklamları

Uygulama açılış reklamları, uygulama yükleme ekranlarından para kazanmak isteyen yayıncılara yönelik özel bir reklam biçimidir. Uygulama açılış reklamları herhangi bir zamanda kapatılabilir. Bu reklamlar, kullanıcılarınız uygulamanızı ön plana getirdiğinde gösterilmek üzere tasarlanmıştır.

Uygulama açılış reklamları, kullanıcılara uygulamanızda olduklarını hatırlatmak için otomatik olarak küçük bir marka alanı gösterir. Uygulama açılış reklamının nasıl göründüğüne dair bir örnek aşağıda verilmiştir:

Ön koşullar

Her zaman test reklamlarıyla test etme

Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Her istek için üretim reklamları yerine test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırıldığı için kullanımı güvenlidir.

AncakAd Manager web arayüzünde bir uygulamayı kaydettikten ve uygulamanızda kullanmak için kendi reklam birimi kimliklerinizi oluşturduktan sonra, geliştirme sırasında cihazınızı açık bir şekilde test cihazı olarak yapılandırın.

/6499/example/app-open

Uygulama

Uygulama açılış reklamlarını entegre etmek için atılacak temel adımlar şunlardır:

  1. Yardımcı program sınıfı oluşturma
  2. Uygulama açılış reklamını yükleme
  3. Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleyin
  4. Reklam geçerlilik süresini göz önünde bulundurma
  5. Uygulama durumu etkinliklerini dinleme
  6. Uygulama açılış reklamını gösterme
  7. Uygulama açılış reklamını temizleyin
  8. Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleme

Yardımcı program sınıfı oluşturma

Reklamı yüklemek için AppOpenAdController adlı yeni bir sınıf oluşturun. Bu sınıf, yüklenen bir reklamı ve her platformun reklam birimi kimliğini izlemek için bir örnek değişkeni kontrol eder.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

Uygulama açılış reklamını yükleme

Uygulama açılış reklamı yükleme işlemi, AppOpenAd sınıfındaki statik Load() yöntemi kullanılarak tamamlanır. Yükleme yöntemi, bir reklam birimi kimliği, bir AdManagerAdRequest nesnesi ve reklam yükleme başarılı veya başarısız olduğunda çağrılan bir tamamlama işleyicisi gerektirir. Yüklenen AppOpenAd nesnesi, tamamlama işleyicide bir parametre olarak sağlanır. Aşağıdaki örnekte AppOpenAd dosyasının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleyin

Reklamınızın davranışını daha da özelleştirmek için reklamın yaşam döngüsündeki açılış, kapanış vb. birçok etkinliğe odaklanabilirsiniz. Aşağıda gösterildiği gibi, yetki verilmiş bir kullanıcı kaydederek bu etkinlikleri dinleyin.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Reklam geçerlilik süresini göz önünde bulundurma

Süresi dolmuş bir reklamı göstermediğinizden emin olmak için AppOpenAdController öğesine, reklamınızın yüklenmesinden bu yana ne kadar zaman geçtiğini kontrol eden bir yöntem ekleyin. Ardından, bu yöntemi kullanarak reklamın hâlâ geçerli olup olmadığını kontrol edin.

Uygulama açılış reklamında 4 saatlik bir zaman aşımı vardır. Yükleme süresini _expireTime değişkeninde önbelleğe alın.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

Yüklenen reklamın hâlâ geçerli olduğunu onaylamak için _expireTime özelliğini işaretlemek üzere IsAdAvailable özelliğini güncelleyin.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

Uygulama durumu etkinliklerini dinleme

Uygulamanın ön plan ve arka plan etkinliklerini dinlemek için AppStateEventNotifier bileşenini kullanın. Bu sınıf, uygulama ön plana veya arka plana alındığında AppStateChanged etkinliğini artırır.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

AppState.Foreground durumunu işlediğimizde ve IsAdAvailable true olduğunda reklamı göstermek için ShowAppOpenAd() yöntemini çağırırız.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

Uygulama açılış reklamını gösterme

Yüklü uygulama açılış reklamı göstermek için AppOpenAd örneğinde Show() yöntemini çağırın. Reklamlar, yükleme başına yalnızca bir kez gösterilebilir. Reklamın gösterilmeye hazır olduğunu doğrulamak için CanShowAd() yöntemini kullanın.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

Uygulama açılış reklamını temizleyin

AppOpenAd işlemini tamamladığınızda, referansınızı bırakmadan önce Destroy() yöntemini çağırdığınızdan emin olun:

appOpenAd.Destroy();

Bu, eklentiye nesnenin artık kullanılmadığını ve kapladığı belleğin geri alınabileceğini bildirir. Bu yöntemin çağrılmaması bellek sızıntılarına neden olur.

Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleme

AppOpenAd tek kullanımlık bir nesnedir. Bu, bir uygulama açılış reklamı gösterildiğinde nesnenin tekrar kullanılamayacağı anlamına gelir. Başka bir uygulama açılış reklamı isteğinde bulunmak için yeni bir AppOpenAd nesnesi oluşturmanız gerekir.

Bir uygulama açılış reklamını bir sonraki gösterim fırsatına hazırlamak için OnAdFullScreenContentClosed veya OnAdFullScreenContentFailed reklam etkinliği ortaya çıktıktan sonra uygulama açılış reklamını önceden yükleyin.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Baştan başlatma ve yükleme ekranları

Şu ana kadarki dokümanlarda, uygulama açılış reklamlarını yalnızca kullanıcılar uygulamanız bellekte askıya alındığında uygulamanız ön plandayken gösterdiğiniz varsayılmaktadır. "Sıfırdan başlatmalar", uygulamanızın başlatıldığı ancak daha önce bellekte askıya alınmadığı durumlarda gerçekleşir.

Baştan başlatmaya örnek olarak, bir kullanıcının uygulamanızı ilk kez açması verilebilir. Baştan başlatma özelliği sayesinde, daha önce yüklenmiş ve hemen gösterilmeye hazır bir uygulama açılış reklamınız olmaz. Bir reklam istemenizle reklamı geri almanız arasındaki gecikme, kullanıcıların bağlam dışı bir reklama şaşırmadan önce uygulamanızı kısa bir süreliğine kullanmalarına neden olabilir. Kötü bir kullanıcı deneyimi olduğu için bundan kaçınılmalıdır.

Uygulama açılış reklamlarını baştan başlatmalarda kullanmanın tercih edilen yolu, oyun veya uygulama öğelerinizi yüklemek için yükleme ekranı kullanmak ve reklamı yalnızca yükleme ekranından göstermektir. Uygulamanızın yüklenmesi tamamlandıysa ve kullanıcıyı uygulamanızın ana içeriğine yönlendirdiyse reklamı göstermeyin.

En iyi uygulamalar

Uygulama açılış reklamları, uygulama ilk başlatıldığında ve uygulama geçişleri sırasında uygulamanızın yükleme ekranından para kazanmanıza yardımcı olur, ancak kullanıcılarınızın uygulamanızı kullanmaktan keyif alabilmesi için aşağıdaki en iyi uygulamaları aklınızda bulundurmanız önemlidir.

  • Kullanıcılarınız uygulamanızı birkaç defa kullandıktan sonra ilk uygulama açılış reklamınızı gösterin.
  • Uygulama açılış reklamlarını, kullanıcıların uygulamanızın yüklenmesini beklediği zamanlarda gösterin.
  • Uygulama açılış reklamının altında yükleme ekranınız varsa ve yükleme ekranınızın yüklenmesi reklam kapatılmadan önce tamamlanırsa OnAdDidDismissFullScreenContent etkinlik işleyicide yükleme ekranınızı kapatın.
  • iOS platformunda AppStateEventNotifier, bir AppStateEventClient GameObject örneği gösterir. Bu GameObject, etkinliklerin etkinleşmesi için gereklidir, bu nedenle yok etmeyin. GameObject yok edilirse etkinliklerin etkinleşmesi durdurulur.

Ek kaynaklar