מודעות בפתיחת אפליקציה הן פורמט מודעה מיוחד שמיועד לבעלי אפליקציות שרוצים לייצר הכנסות ממסכי הטעינה של האפליקציה שלהם. אפשר לסגור מודעות בפתיחת האפליקציה בכל שלב, והן מיועדות להצגה כשהמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית.
מודעות בפתיחת האפליקציה מציגות באופן אוטומטי אזור מיתוג קטן כדי שהמשתמשים ידעו שהם באפליקציה שלכם. הנה דוגמה למודעה בפתיחת האפליקציה:

דרישות מוקדמות
- קוראים את המדריך לתחילת העבודה.
- תוסף Unity מגרסה 7.1.0 ואילך.
תמיד כדאי לבצע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה
דוגמת הקוד הבאה מכילה מזהה של יחידת מודעות שבו אפשר להשתמש כדי לבקש מודעות לבדיקה. הוא הוגדר במיוחד כדי להחזיר לכל בקשה מודעות בדיקה שאינן פעילות, ולכן בטוח להשתמש בו.
עם זאת, אחרי שרושמים אפליקציה בממשק האינטרנט של Ad Manager ויוצרים מזהים של יחידות מודעות לשימוש באפליקציה, צריך להגדיר את המכשיר כמכשיר בדיקה באופן מפורש במהלך הפיתוח.
/21775744923/example/app-open
הטמעה
השלבים העיקריים להטמעת מודעות בפתיחת האפליקציה הם:
- יצירת מחלקה של כלי עזר
- טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
- המתנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
- כדאי לשקול את תפוגת התוקף של המודעות
- האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
- הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
- פינוי המודעה בפתיחת האפליקציה
- טעינה מראש של המודעה הבאה בפתיחת האפליקציה
יצירת מחלקה של כלי עזר
יוצרים מחלקה חדשה בשם AppOpenAdController כדי לטעון את המודעה. המחלקה הזו שולטת במשתנה מופע כדי לעקוב אחרי מודעה שנטענה ואחרי מזהה יחידת המודעות לכל פלטפורמה.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
טעינה של מודעה בפתיחת האפליקציה מתבצעת באמצעות השיטה הסטטית Load() במחלקה AppOpenAd. שיטת הטעינה דורשת מזהה יחידת מודעות, אובייקט AdManagerAdRequest ו-handler של השלמה שמופעל כשטעינת המודעה מצליחה או נכשלת. אובייקט AppOpenAd שנטען מסופק כפרמטר ב-handler של ההשלמה. בדוגמה הבאה אפשר לראות איך טוענים AppOpenAd.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
המתנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
כדי להתאים אישית עוד יותר את התנהגות המודעה, אפשר להשתמש במספר אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכן הלאה. כדי להמתין ולתעד את האירועים האלה, צריך לרשום נציג כמו בדוגמה שלמטה.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
כדאי לשקול את תפוגת התוקף של המודעות
כדי לוודא שלא תוצג מודעה שתוקפה פג, צריך להוסיף שיטה ל-AppOpenAdController שבודקת כמה זמן עבר מאז שהמודעה נטענה.
לאחר מכן, משתמשים בשיטה הזו כדי לבדוק אם המודעה עדיין תקפה.
למודעה בפתיחת האפליקציה יש פסק זמן של 4 שעות. שומרים במטמון את זמן הטעינה במשתנה _expireTime.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
מעדכנים את הנכס IsAdAvailable לערך _expireTime כדי לוודא שהמודעה שנטענה עדיין תקפה.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
אפשר להשתמש ב-AppStateEventNotifier כדי להאזין לאירועים בחזית ובאפליקציה ברקע. המחלקה הזו תפעיל את האירוע AppStateChanged בכל פעם שהאפליקציה תעבור לחזית או לרקע.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
כשאנחנו מטפלים במצב AppState.Foreground והערך של IsAdAvailable הוא true, אנחנו קוראים ל-ShowAppOpenAd() כדי להציג את המודעה.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
כדי להציג מודעה בפתיחת אפליקציה שנטענה, קוראים לשיטת Show() במופע AppOpenAd. מודעות יכולות להופיע רק פעם אחת בכל טעינה. משתמשים ב-CanShowAd() method כדי לוודא שהמודעה מוכנה להצגה.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
פינוי המודעה בפתיחת האפליקציה
כשמסיימים להשתמש ב-AppOpenAd, חשוב לקרוא לשיטת Destroy() לפני שמבטלים את ההפניה אליו:
appOpenAd.Destroy();
זה יודיע לפלאגין שהאובייקט כבר לא בשימוש ושאפשר לפנות את הזיכרון שהוא תופס. אם לא קוראים לשיטה הזו, יכולות לקרות דליפות זיכרון.
טעינה מראש של המודעה הבאה בפתיחת האפליקציה
AppOpenAd הוא אובייקט לשימוש חד-פעמי. כלומר, אחרי שמציגים מודעה לפתיחת אפליקציה, אי אפשר להשתמש שוב באובייקט. כדי לבקש מודעה אחרת לפתיחת אפליקציה, צריך ליצור אובייקט AppOpenAd חדש.
כדי להכין מודעה בפתיחת האפליקציה להזדמנות החשיפה הבאה, צריך לטעון אותה מראש אחרי שמופעל אירוע המודעה OnAdFullScreenContentClosed או OnAdFullScreenContentFailed.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
הפעלות במצב התחלתי (cold start) ומסכי טעינה
עד עכשיו, ההנחה במסמכים הייתה שאתם מציגים מודעות בפתיחת האפליקציה רק כשהמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית כשהיא מושהית בזיכרון. 'הפעלות קרות' מתרחשות כשהאפליקציה מופעלת אבל לא הושעתה קודם בזיכרון.
דוגמה להפעלה קרה היא כשמשתמש פותח את האפליקציה בפעם הראשונה. בהפעלה במצב התחלתי, לא תהיה מודעה בפתיחת האפליקציה שנטענה מראש ומוכנה להצגה מיידית. העיכוב בין הרגע שבו מבקשים להציג מודעה לבין הרגע שבו מקבלים מודעה יכול ליצור מצב שבו המשתמשים יכולים להשתמש באפליקציה לזמן קצר לפני שהם מופתעים ממודעה שלא קשורה להקשר. מומלץ להימנע מכך כי זה פוגע בחוויית המשתמש.
הדרך המומלצת להשתמש במודעות בפתיחת אפליקציה בהפעלות קרות היא להשתמש במסך טעינה כדי לטעון את הנכסים של המשחק או האפליקציה, ולהציג את המודעה רק ממסך הטעינה. אם האפליקציה סיימה להיטען והמשתמש הועבר לתוכן הראשי של האפליקציה, אל תציגו את המודעה.
שיטות מומלצות
מודעות בפתיחת אפליקציה עוזרות לכם לייצר הכנסות ממסך הטעינה של האפליקציה כשהיא מופעלת בפעם הראשונה ובמהלך מעבר בין אפליקציות. עם זאת, חשוב להקפיד על שיטות העבודה המומלצות הבאות כדי שהמשתמשים ייהנו מהשימוש באפליקציה.
- כדאי להציג את המודעה הראשונה בפתיחת האפליקציה אחרי שהמשתמשים השתמשו באפליקציה כמה פעמים.
- הצגת מודעות בפתיחת האפליקציה בזמנים שבהם המשתמשים ממתינים שהאפליקציה תיטען.
- אם יש לכם מסך טעינה מתחת למודעה שמוצגת כשפותחים את האפליקציה, ומסך הטעינה מסיים את הטעינה לפני שהמודעה נסגרת, צריך לסגור את מסך הטעינה ב-
OnAdDidDismissFullScreenContentevent handler. - בפלטפורמת iOS,
AppStateEventNotifierיוצר מופע שלAppStateEventClient GameObject. התגGameObjectנדרש להפעלת אירועים, לכן אל תסירו אותו. הפעלת האירועים נפסקת אםGameObjectמושמד.
מקורות מידע נוספים
- דוגמה ל-HelloWorld: הטמעה מינימלית של כל הפורמטים של המודעות.