تبلیغات باز برنامه، فرمت تبلیغاتی ویژهای است که برای ناشرانی که مایل به کسب درآمد از صفحات بارگذاری برنامه خود هستند، در نظر گرفته شده است. تبلیغات باز برنامه را میتوان در هر زمانی بست و طوری طراحی شدهاند که وقتی کاربران شما برنامه شما را به پیشزمینه میآورند، نمایش داده شوند.
تبلیغات باز شدن اپلیکیشن به طور خودکار یک ناحیه کوچک از برند را نشان میدهند تا کاربران متوجه شوند که در اپلیکیشن شما هستند. در اینجا مثالی از ظاهر یک تبلیغ باز شدن اپلیکیشن آورده شده است:

پیشنیازها
- راهنمای شروع به کار را تکمیل کنید.
- افزونه یونیتی ۷.۱.۰ یا بالاتر.
همیشه با تبلیغات آزمایشی تست کنید
کد نمونه زیر شامل یک شناسه واحد تبلیغاتی است که میتوانید از آن برای درخواست تبلیغات آزمایشی استفاده کنید. این کد به طور ویژه طوری پیکربندی شده است که به جای تبلیغات اصلی، تبلیغات آزمایشی را برای هر درخواست برگرداند، که استفاده از آن را ایمن میکند.
با این حال، پس از اینکه یک برنامه را در رابط وب Ad Manager ثبت کردید و شناسههای واحد تبلیغاتی خود را برای استفاده در برنامه خود ایجاد کردید، صریحاً دستگاه خود را در طول توسعه به عنوان یک دستگاه آزمایشی پیکربندی کنید .
/21775744923/example/app-open
پیادهسازی
مراحل اصلی برای ادغام تبلیغات باز برنامه عبارتند از:
- ایجاد یک کلاس کاربردی
- بارگذاری تبلیغ باز برنامه
- به رویدادهای تبلیغات باز برنامه گوش دهید
- انقضای تبلیغ را در نظر بگیرید
- به رویدادهای وضعیت برنامه گوش دهید
- نمایش تبلیغ باز شدن برنامه
- تبلیغات باز برنامه را پاک کنید
- پیش بارگذاری تبلیغ باز برنامه بعدی
ایجاد یک کلاس کاربردی
یک کلاس جدید به نام AppOpenAdController برای بارگذاری تبلیغ ایجاد کنید. این کلاس یک متغیر نمونه را کنترل میکند تا یک تبلیغ بارگذاری شده و شناسه واحد تبلیغ را برای هر پلتفرم پیگیری کند.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
بارگذاری تبلیغ باز برنامه
بارگذاری یک تبلیغ باز برنامه با استفاده از متد استاتیک Load() در کلاس AppOpenAd انجام میشود. متد load به یک شناسه واحد تبلیغ، یک شیء AdManagerAdRequest و یک کنترلکننده تکمیل نیاز دارد که هنگام موفقیت یا شکست بارگذاری تبلیغ فراخوانی میشود. شیء AppOpenAd بارگذاری شده به عنوان یک پارامتر در کنترلکننده تکمیل ارائه میشود. مثال زیر نحوه بارگذاری یک AppOpenAd را نشان میدهد.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
به رویدادهای تبلیغات باز برنامه گوش دهید
برای سفارشیسازی بیشتر رفتار تبلیغ خود، میتوانید تعدادی از رویدادها را در چرخه حیات تبلیغ به آن متصل کنید: باز شدن، بسته شدن و غیره. با ثبت یک نماینده، همانطور که در زیر نشان داده شده است، به این رویدادها گوش دهید.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
انقضای تبلیغ را در نظر بگیرید
برای اطمینان از اینکه تبلیغ منقضی شدهای را نشان نمیدهید، متدی به AppOpenAdController اضافه کنید که بررسی کند چه مدت از بارگذاری تبلیغ شما گذشته است. سپس، از آن متد برای بررسی اینکه آیا تبلیغ هنوز معتبر است یا خیر، استفاده کنید.
تبلیغ باز شدن برنامه ۴ ساعت مهلت دارد. زمان بارگذاری را در متغیر _expireTime ذخیره کنید.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
ویژگی IsAdAvailable را بهروزرسانی کنید تا _expireTime بررسی کند تا تأیید شود که تبلیغ بارگذاری شده هنوز معتبر است.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
به رویدادهای وضعیت برنامه گوش دهید
از AppStateEventNotifier برای گوش دادن به رویدادهای پیشزمینه و پسزمینه برنامه استفاده کنید. این کلاس هر زمان که برنامه در پیشزمینه یا پسزمینه قرار گیرد، رویداد AppStateChanged اجرا میکند.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
وقتی حالت AppState.Foreground مدیریت میکنیم و IsAdAvailable true است، تابع ShowAppOpenAd() را برای نمایش تبلیغ فراخوانی میکنیم.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
نمایش تبلیغ باز شدن برنامه
برای نمایش یک تبلیغ باز شده در برنامه بارگذاری شده، متد Show() را در نمونه AppOpenAd فراخوانی کنید. تبلیغات فقط یک بار در هر بارگذاری قابل نمایش هستند. از متد CanShowAd() برای تأیید آماده بودن تبلیغ برای نمایش استفاده کنید.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
تبلیغات باز برنامه را پاک کنید
وقتی کارتان با AppOpenAd تمام شد، قبل از اینکه ارجاع خود را به آن بیندازید، حتماً متد Destroy() را فراخوانی کنید:
appOpenAd.Destroy();
این به افزونه اطلاع میدهد که شیء دیگر استفاده نمیشود و حافظهای که اشغال کرده است قابل بازیابی است. عدم فراخوانی این متد منجر به نشت حافظه میشود.
پیش بارگذاری تبلیغ باز برنامه بعدی
AppOpenAd یک شیء یکبار مصرف است. این بدان معناست که پس از نمایش یک تبلیغ باز برنامه، دیگر نمیتوان از آن شیء استفاده کرد. برای درخواست یک تبلیغ باز برنامه دیگر، باید یک شیء AppOpenAd جدید ایجاد کنید.
برای آمادهسازی یک تبلیغ باز برنامه برای فرصت نمایش بعدی، پس از فعال شدن رویداد تبلیغ OnAdFullScreenContentClosed یا OnAdFullScreenContentFailed تبلیغ باز برنامه را از قبل بارگذاری کنید.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
صفحههای شروع سرد و بارگیری
تاکنون مستندات فرض میکنند که شما فقط زمانی تبلیغات باز بودن برنامه را نشان میدهید که کاربران برنامه شما را در حالت تعلیق در حافظه، در پیشزمینه قرار میدهند. «شروع سرد» زمانی اتفاق میافتد که برنامه شما راهاندازی میشود اما قبلاً در حافظه معلق نبوده است.
یک نمونه از شروع سرد زمانی است که کاربر برای اولین بار برنامه شما را باز میکند. با شروع سرد، شما یک تبلیغ باز شده که قبلاً در برنامه بارگذاری شده و آماده نمایش فوری باشد، نخواهید داشت. تأخیر بین درخواست تبلیغ و دریافت پاسخ تبلیغ میتواند وضعیتی را ایجاد کند که کاربران بتوانند قبل از اینکه با یک تبلیغ خارج از متن غافلگیر شوند، به طور خلاصه از برنامه شما استفاده کنند. باید از این امر اجتناب شود زیرا یک تجربه کاربری بد است.
روش ترجیحی برای استفاده از تبلیغات باز برنامه در شروع سرد، استفاده از یک صفحه بارگذاری برای بارگذاری محتوای بازی یا برنامه شما و نمایش تبلیغ فقط از صفحه بارگذاری است. اگر بارگیری برنامه شما کامل شده و کاربر را به محتوای اصلی برنامه هدایت کرده است، تبلیغ را نشان ندهید.
بهترین شیوهها
تبلیغات باز برنامه به شما کمک میکند تا از صفحه بارگذاری برنامه خود در هنگام راهاندازی اولیه و هنگام تغییر برنامه، درآمد کسب کنید، اما مهم است که بهترین شیوههای زیر را در نظر داشته باشید تا کاربران شما از استفاده از برنامه شما لذت ببرند.
- اولین تبلیغ باز برنامه خود را پس از اینکه کاربران چند بار از برنامه شما استفاده کردند، نمایش دهید.
- تبلیغات باز شدن برنامه را در زمانهایی نمایش دهید که کاربران شما در غیر این صورت منتظر بارگذاری برنامه شما هستند.
- اگر صفحه بارگذاری زیر تبلیغ باز برنامه دارید و صفحه بارگذاری شما قبل از رد شدن تبلیغ، بارگذاری را کامل میکند، صفحه بارگذاری خود را در کنترلکننده رویداد
OnAdDidDismissFullScreenContentرد کنید. - در پلتفرم iOS،
AppStateEventNotifierیکAppStateEventClient GameObjectرا نمونهسازی میکند. اینGameObjectبرای اجرای رویدادها ضروری است، بنابراین آن را نابود نکنید. اگرGameObjectاز بین برود، اجرای رویدادها متوقف میشود.
منابع اضافی
- مثال HelloWorld : پیادهسازی مینیمال از تمام قالبهای تبلیغاتی.