Объявления при открытии приложения – это специальный формат рекламы, предназначенный для издателей, желающих монетизировать экраны загрузки приложений. Объявления при открытии приложения можно закрыть в любой момент. Они предназначены для показа, когда пользователи выводят ваше приложение на передний план.
В объявлениях при запуске приложения автоматически отображается небольшая область фирменного оформления, чтобы пользователи знали, что они находятся в вашем приложении. Вот пример того, как выглядит объявление при открытии приложения:
Предварительные условия
- Заполните руководство по началу работы .
- Плагин Unity 7.1.0 или выше.
Всегда тестируйте с помощью тестовых объявлений
Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он был специально настроен для возврата тестовых объявлений, а не рабочих объявлений по каждому запросу, что делает его безопасным в использовании.
Однако после того, как вы зарегистрировали приложение в веб-интерфейсе Менеджера рекламы и создали собственные идентификаторы рекламных блоков для использования в нем, во время разработки явно настройте свое устройство как тестовое .
/21775744923/example/app-open
Выполнение
Основные шаги по интеграции рекламы при запуске приложения:
- Создайте служебный класс
- Загрузите объявление при открытии приложения
- Слушайте события открытия рекламы в приложении
- Учитывайте срок действия объявления
- Прослушивание событий состояния приложения
- Показывать объявление при открытии приложения
- Очистите рекламу при открытии приложения
- Предварительная загрузка следующего объявления при открытии приложения
Создайте служебный класс
Создайте новый класс AppOpenAdController
для загрузки объявления. Этот класс управляет переменной экземпляра, позволяющей отслеживать загруженное объявление и идентификатор рекламного блока для каждой платформы.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Загрузите объявление при открытии приложения
Загрузка объявления при открытии приложения осуществляется с помощью статического метода Load()
класса AppOpenAd
. Для метода загрузки требуется идентификатор рекламного блока, объект AdManagerAdRequest
и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке объявления. Загруженный объект AppOpenAd
предоставляется в качестве параметра обработчика завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd
.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Слушайте события открытия рекламы в приложении
Чтобы дополнительно настроить поведение вашего объявления, вы можете подключиться к ряду событий жизненного цикла объявления: открытие, закрытие и т. д. Прослушивайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Учитывайте срок действия объявления
Чтобы гарантировать, что вы не показываете объявление с истекшим сроком действия, добавьте в AppOpenAdController
метод, который проверяет, сколько времени прошло с момента загрузки вашего объявления. Затем используйте этот метод, чтобы проверить, действительно ли объявление.
Тайм-аут объявления при открытии приложения составляет 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime
.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Обновите свойство IsAdAvailable
, чтобы проверить _expireTime
и убедиться, что загруженное объявление все еще действительно.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Прослушивание событий состояния приложения
Используйте AppStateEventNotifier
для прослушивания событий переднего плана и фона приложения. Этот класс будет вызывать событие AppStateChanged
всякий раз, когда приложение переключается на передний или фоновый режим.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground
и IsAdAvailable
имеет значение true
, мы вызываем ShowAppOpenAd()
чтобы показать рекламу.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Показывать объявление при открытии приложения
Чтобы показать объявление при открытии загруженного приложения, вызовите метод Show()
в экземпляре AppOpenAd
. Рекламу можно показывать только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd()
, чтобы убедиться, что объявление готово к показу.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Очистите рекламу при открытии приложения
Когда вы закончите работу с AppOpenAd
, обязательно вызовите метод Destroy()
прежде чем удалять ссылку на него:
appOpenAd.Destroy();
Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется и занимаемая им память может быть освобождена. Невызов этого метода приводит к утечкам памяти.
Предварительная загрузка следующего объявления при открытии приложения
AppOpenAd
— это объект одноразового использования. Это означает, что после показа объявления при открытии приложения объект нельзя будет использовать снова. Чтобы запросить еще одно объявление при запуске приложения, вам необходимо создать новый объект AppOpenAd
.
Чтобы подготовить объявление при открытии приложения к следующей возможности показа, предварительно загрузите объявление при открытии приложения после возникновения события объявления OnAdFullScreenContentClosed
или OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Холодный запуск и загрузочные экраны
В документации до сих пор предполагается, что вы показываете рекламу при открытии приложения только тогда, когда пользователи выводят на передний план ваше приложение, когда оно приостановлено в памяти. «Холодный старт» происходит, когда ваше приложение запускается, но ранее не было приостановлено в памяти.
Пример холодного запуска — когда пользователь впервые открывает ваше приложение. При холодном запуске у вас не будет ранее загруженной рекламы при открытии приложения, готовой к немедленному показу. Задержка между запросом рекламы и получением ее обратно может создать ситуацию, когда пользователи смогут ненадолго воспользоваться вашим приложением, прежде чем удивятся рекламе, вырванной из контекста. Этого следует избегать, поскольку это неприятно для пользователя.
Предпочтительный способ использовать рекламу при открытии приложения при холодном запуске — использовать экран загрузки для загрузки ресурсов игры или приложения и показывать рекламу только с экрана загрузки. Если ваше приложение завершило загрузку и отправило пользователя к основному контенту вашего приложения, не показывайте рекламу.
Лучшие практики
Реклама при открытии приложения помогает монетизировать экран загрузки вашего приложения при его первом запуске и во время переключения между приложениями, но важно учитывать следующие рекомендации, чтобы пользователям было приятно использовать ваше приложение.
- Показывайте свою первую рекламу при открытии приложения после того, как пользователи несколько раз воспользовались вашим приложением.
- Показывайте рекламу при запуске приложения в то время, когда ваши пользователи в противном случае ждали бы загрузки вашего приложения.
- Если у вас есть экран загрузки под объявлением открытия приложения и экран загрузки завершает загрузку до закрытия объявления, закройте экран загрузки в обработчике событий
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - На платформе iOS
AppStateEventNotifier
создает экземплярAppStateEventClient GameObject
. ЭтотGameObject
необходим для запуска событий, поэтому не уничтожайте его. События перестают срабатывать, еслиGameObject
уничтожен.
Дополнительные ресурсы
- Пример HelloWorld : минимальная реализация всех форматов рекламы.
Объявления при открытии приложения – это специальный формат рекламы, предназначенный для издателей, желающих монетизировать экраны загрузки приложений. Объявления при открытии приложения можно закрыть в любой момент. Они предназначены для показа, когда пользователи выводят ваше приложение на передний план.
В объявлениях при запуске приложения автоматически отображается небольшая область фирменного оформления, чтобы пользователи знали, что они находятся в вашем приложении. Вот пример того, как выглядит объявление при открытии приложения:
Предварительные условия
- Заполните руководство по началу работы .
- Плагин Unity 7.1.0 или выше.
Всегда тестируйте с помощью тестовых объявлений
Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он был специально настроен для возврата тестовых объявлений, а не рабочих объявлений по каждому запросу, что делает его безопасным в использовании.
Однако после того, как вы зарегистрировали приложение в веб-интерфейсе Менеджера рекламы и создали собственные идентификаторы рекламных блоков для использования в нем, во время разработки явно настройте свое устройство как тестовое .
/21775744923/example/app-open
Выполнение
Основные шаги по интеграции рекламы при запуске приложения:
- Создайте служебный класс
- Загрузите объявление при открытии приложения
- Слушайте события открытия рекламы в приложении
- Учитывайте срок действия объявления
- Прослушивание событий состояния приложения
- Показывать объявление при открытии приложения
- Очистите рекламу при открытии приложения
- Предварительная загрузка следующего объявления при открытии приложения
Создайте служебный класс
Создайте новый класс AppOpenAdController
для загрузки объявления. Этот класс управляет переменной экземпляра, позволяющей отслеживать загруженное объявление и идентификатор рекламного блока для каждой платформы.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Загрузите объявление при открытии приложения
Загрузка объявления при открытии приложения осуществляется с помощью статического метода Load()
класса AppOpenAd
. Для метода загрузки требуется идентификатор рекламного блока, объект AdManagerAdRequest
и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке объявления. Загруженный объект AppOpenAd
предоставляется в качестве параметра обработчика завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd
.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Слушайте события открытия рекламы в приложении
Чтобы дополнительно настроить поведение вашего объявления, вы можете подключиться к ряду событий жизненного цикла объявления: открытие, закрытие и т. д. Прослушивайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Учитывайте срок действия объявления
Чтобы гарантировать, что вы не показываете объявление с истекшим сроком действия, добавьте в AppOpenAdController
метод, который проверяет, сколько времени прошло с момента загрузки вашего объявления. Затем используйте этот метод, чтобы проверить, действительно ли объявление.
Тайм-аут объявления при открытии приложения составляет 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime
.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Обновите свойство IsAdAvailable
, чтобы проверить _expireTime
и убедиться, что загруженное объявление все еще действительно.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Прослушивание событий состояния приложения
Используйте AppStateEventNotifier
для прослушивания событий переднего плана и фона приложения. Этот класс будет вызывать событие AppStateChanged
всякий раз, когда приложение переключается на передний или фоновый режим.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground
и IsAdAvailable
имеет значение true
, мы вызываем ShowAppOpenAd()
чтобы показать рекламу.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Показывать объявление при открытии приложения
Чтобы показать объявление при открытии загруженного приложения, вызовите метод Show()
в экземпляре AppOpenAd
. Рекламу можно показывать только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd()
, чтобы убедиться, что объявление готово к показу.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Очистите рекламу при открытии приложения
Когда вы закончите работу с AppOpenAd
, обязательно вызовите метод Destroy()
прежде чем удалять ссылку на него:
appOpenAd.Destroy();
Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется и занимаемая им память может быть освобождена. Невызов этого метода приводит к утечкам памяти.
Предварительная загрузка следующего объявления при открытии приложения
AppOpenAd
— это объект одноразового использования. Это означает, что после показа объявления об открытии приложения объект нельзя будет использовать снова. Чтобы запросить еще одно объявление при запуске приложения, вам необходимо создать новый объект AppOpenAd
.
Чтобы подготовить объявление при открытии приложения к следующей возможности показа, предварительно загрузите объявление при открытии приложения после возникновения события объявления OnAdFullScreenContentClosed
или OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Холодный запуск и загрузочные экраны
В документации до сих пор предполагается, что вы показываете рекламу при открытии приложения только тогда, когда пользователи выводят на передний план ваше приложение, когда оно приостановлено в памяти. «Холодный старт» происходит, когда ваше приложение запускается, но ранее не было приостановлено в памяти.
Пример холодного запуска — когда пользователь впервые открывает ваше приложение. При холодном запуске у вас не будет ранее загруженной рекламы при открытии приложения, готовой к немедленному показу. Задержка между запросом рекламы и получением ее обратно может создать ситуацию, когда пользователи смогут ненадолго воспользоваться вашим приложением, прежде чем удивятся рекламе, вырванной из контекста. Этого следует избегать, поскольку это неприятно для пользователя.
Предпочтительный способ использовать рекламу при открытии приложения при холодном запуске — использовать экран загрузки для загрузки ресурсов игры или приложения и показывать рекламу только с экрана загрузки. Если ваше приложение завершило загрузку и отправило пользователя к основному контенту вашего приложения, не показывайте рекламу.
Лучшие практики
Реклама при открытии приложения помогает монетизировать экран загрузки вашего приложения при его первом запуске и во время переключения между приложениями, но важно учитывать следующие рекомендации, чтобы пользователям было приятно использовать ваше приложение.
- Показывайте свою первую рекламу при открытии приложения после того, как пользователи несколько раз воспользовались вашим приложением.
- Показывайте рекламу при запуске приложения в то время, когда ваши пользователи в противном случае ждали бы загрузки вашего приложения.
- Если у вас есть экран загрузки под объявлением открытия приложения и экран загрузки завершает загрузку до закрытия объявления, закройте экран загрузки в обработчике событий
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - На платформе iOS
AppStateEventNotifier
создает экземплярAppStateEventClient GameObject
. ЭтотGameObject
необходим для запуска событий, поэтому не уничтожайте его. События перестают срабатывать, еслиGameObject
уничтожен.
Дополнительные ресурсы
- Пример HelloWorld : минимальная реализация всех форматов рекламы.