橫幅廣告

橫幅廣告視圖是指會在畫面上顯示一個位置的矩形圖片或文字廣告。 使用者與應用程式互動時,這類廣告會停留在畫面上,且可以重新整理 並在經過特定時間過後自動顯示如果你剛開始使用行動裝置 都是很好的起點

本指南說明如何將橫幅檢視畫面整合至 Unity 應用程式。此外, 也會包含尺寸和操作說明 以及其他資源的連結

先備知識

一律使用測試廣告進行測試

以下程式碼範例包含廣告單元 ID,供您請求 測試廣告該功能已設定為傳回測試廣告,而不是 導入及導入廣告,以備不時之需。

不過,在 Ad Manager 網頁介面,並建立自己的廣告單元 用於應用程式的 ID,請明確將裝置設為測試裝置 裝置

/6499/example/banner

初始化 Mobile Ads SDK

載入廣告前,請呼叫應用程式,以便呼叫 MobileAds.Initialize()。這項操作只需進行一次,最好在應用程式啟動時。

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

如果您使用中介服務,請等到回呼發生後,再於 以確保所有中介服務轉接程式的初始化完成。

BannerView 範例

以下程式碼範例詳細說明如何使用橫幅廣告檢視畫面。在這個範例中, 建立橫幅廣告檢視畫面的執行個體,請使用 AdManagerAdRequest 將廣告載入橫幅廣告檢視畫面,以及 然後處理生命週期事件來擴充其功能

建立橫幅檢視畫面

使用橫幅檢視畫面的第一步,是建立橫幅廣告檢視畫面的執行個體 附加至 GameObject 的 C# 指令碼中。


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/banner";

  AdManagerBannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

AdManagerBannerView 的建構函式如下: 參數:

  • adUnitIdAdManagerBannerView 應載入廣告。
  • AdSize:您要使用的廣告大小。參考橫幅廣告大小
  • AdPosition:橫幅檢視畫面的放置位置。 AdPosition 列舉列出有效的廣告位置值。

請注意各平台使用不同廣告單元的方式。您必須使用 用於發出廣告請求的 iOS 廣告單元,以及用於發出廣告請求的 Android 廣告單元 針對 Android 上的要求

(選用) 建立含有自訂位置的橫幅檢視畫面

進一步控管 AdManagerBannerView 的位置 廣告出現在畫面上而非 AdPosition 值所提供的空間中,請使用建構函式 具有 x- 和 y 座標做為參數:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

AdManagerBannerView 的左上角是 放置在傳遞至建構函式的 x 和 y 值,其中起點 畫面左上角。

(選用) 建立含有自訂大小的橫幅檢視畫面

除了使用 AdSize 常數以外,您也可以指定自訂大小 :

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

(選用) 多種廣告大小

Ad Manager 可讓您指定多個符合放送資格的廣告大小 在 AdManagerBannerView 中。在 SDK 中導入這項功能前,請先建立 委刊項指定與不同大小廣告素材相關聯的廣告單元。

在應用程式中,將多個 AdSize 參數傳遞至 ValidAdSizes

var adView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
adView.ValidAdSizes = new List<AdSize>
{
    AdSize.Banner, new AdSize(120, 20), new AdSize(250, 250),
};

如果 AdManagerAdView 在重新整理時改變大小,您的版面配置應該就能 自動調整大小AdManagerAdView 預設為大小 傳入第一個參數,直到下一個廣告傳回為止。

載入橫幅廣告

AdManagerBannerView 就緒後,繼續載入 在 AdManagerBannerView 中使用 LoadAd() 方法的廣告 類別該函式會使用 參數, 例如指定資訊、排除標籤以及發布商 提供的 ID。

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateAdManagerBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdManagerAdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

監聽橫幅瀏覽事件

若要自訂廣告的行為,您可以在 廣告的生命週期,例如載入、開啟或關閉若要收聽這些 請註冊委派代表:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

刪除橫幅檢視畫面

使用橫幅檢視畫面後,請務必呼叫 Destroy() 以發布 再複習一下,機構節點 是所有 Google Cloud Platform 資源的根節點

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

大功告成!您的應用程式現在可以顯示橫幅廣告了。

下表列出標準橫幅廣告大小。

大小,以 dp 為單位 (寬 x 高) 說明 可用性 AdSize 常數
320x50 標準橫幅廣告 手機和平板電腦 BANNER
320x100 大型橫幅廣告 手機和平板電腦 LARGE_BANNER
300x250 IAB 中矩形廣告 手機和平板電腦 MEDIUM_RECTANGLE
468x60 IAB 全橫幅廣告 平板電腦 FULL_BANNER
728x90 IAB 超級橫幅廣告 平板電腦 LEADERBOARD
提供的寬度 x 自動調整高度 自動調整橫幅廣告 手機和平板電腦 不適用
螢幕寬度 x 32|50|90 智慧型橫幅廣告 手機和平板電腦 SMART_BANNER
進一步瞭解自動調整橫幅廣告。 取代智慧型橫幅廣告

應用程式事件

應用程式事件可讓您建立廣告,以便傳送訊息到應用程式的程式碼。應用程式 就能依據這些訊息採取動作

您可以使用 AppEvent 監聽 Ad Manager 專屬的應用程式事件。這些活動 這種情況在廣告生命週期的任何時間點發生,即使是在呼叫載入之前亦然。

namespace GoogleMobileAds.Api.AdManager;

/// The App event message sent from the ad.
public class AppEvent
{
    // Name of the app event.
    string Name;
    // Argument passed from the app event.
    string Value;
}

廣告發生應用程式事件時,系統會產生 OnAppEventReceived。以下是 以下舉例說明如何在程式碼中處理此事件:

_bannerview.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
    Debug.Log($"Received app event from the ad: {args.Name}, {args.Value}.");
};

以下範例說明如何變更應用程式的背景顏色 根據包含顏色名稱的應用程式事件進行選擇:

_bannerview.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
  if (args.Name == "color")
  {
    Color color;
    if (ColorUtility.TryParseColor(arg.Value, out color))
    {
      gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = color;
    }
  }
};

以下的對應廣告素材會傳送顏色應用程式事件:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

其他資源