橫幅廣告

選取平台: Android iOS Unity Flutter

橫幅檢視區塊會占據螢幕上部分版面,放送矩形圖片/文字廣告。使用者操作應用程式時,此類檢視區塊會持續停留在畫面上,並能定時自動重新整理內容。對剛接觸行動廣告的新手來說,這是很好的入門選擇。

本指南說明如何在 Unity 應用程式中整合橫幅廣告檢視區塊,內容涵蓋程式碼片段、操作說明、妥善調整橫幅廣告大小的方法,並提供其他資源連結。

必備條件

請務必使用測試廣告進行測試

下列程式碼範例包含廣告單元 ID,可用於要求測試廣告。這類 ID 經過特別設定,可針對每項要求傳回測試廣告,而非實際廣告,因此可安心使用。

不過,在 Ad Manager 網頁介面註冊應用程式,並建立要在應用程式中使用的廣告單元 ID 後,請在開發期間明確將裝置設為測試裝置

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初始化 Mobile Ads SDK

應用程式必須先呼叫 MobileAds.Initialize(),初始化 Google Mobile Ads SDK 之後,才能載入廣告。這項操作只需執行一次,最佳時機是應用程式啟動時。

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

如果使用中介服務,請等到回呼發生後再載入廣告,確保所有中介服務轉接程式都已初始化。

BannerView 範例

以下程式碼範例詳述如何使用橫幅廣告檢視區塊。在本例中,您會建立橫幅廣告檢視區塊例項,使用 AdManagerAdRequest 在橫幅廣告檢視區塊中載入廣告,然後處理生命週期事件來擴充檢視區塊功能。

建立橫幅廣告檢視區塊

使用橫幅廣告檢視區塊的第一步,是建立橫幅廣告檢視區塊的例項。

// Create a 320x50 banner at top of the screen.
adManagerBannerView = new AdManagerBannerView("AD_UNIT_ID", AdSize.Banner, AdPosition.Top);

AD_UNIT_ID 替換為廣告單元 ID。

AdManagerBannerView 的建構函式包含以下參數:

  • adUnitId:要載入的橫幅廣告單元 ID。
  • AdSize:要使用的橫幅廣告大小
  • AdPosition:應放置橫幅廣告檢視區塊的位置。

(選用) 建立自訂位置的橫幅廣告檢視區塊

如要用比 AdPosition 值更精確的方式,控管橫幅廣告檢視區塊在螢幕上的顯示位置,請使用包含 X 和 Y 座標參數的建構函式:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
adManagerBannerView = new AdManagerBannerView("AD_UNIT_ID", AdSize.Banner, 0, 50);

系統會以畫面左上角為原點,根據傳入建構函式的 X 與 Y 值,定位橫幅廣告檢視區塊左上角的位置。

(選用) 建立自訂大小的橫幅廣告檢視區塊

除了使用 AdSize 常數,您也可以自行指定廣告大小:

// Create a 250x250 banner at the bottom of the screen.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
adManagerBannerView = new AdManagerBannerView("AD_UNIT_ID", adSize, AdPosition.Bottom);

(選用) 多種廣告大小

您可以在 Ad Manager 中,指定多種可在 AdManagerBannerView 中放送的廣告大小。在 SDK 中實作這項功能前,請先建立委刊項,並將指定目標設為與不同大小廣告素材相關聯的相同廣告單元。

在應用程式中,將多項 AdSize 參數傳遞至 ValidAdSizes

// Create a 250x250 banner at the bottom of the screen.
adManagerBannerView = new AdManagerBannerView("AD_UNIT_ID", AdSize.Banner, AdPosition.Top);

// Add multiple ad sizes.
adManagerBannerView.ValidAdSizes = new List<AdSize>
{
    AdSize.Banner,
    new AdSize(120, 20),
    new AdSize(250, 250),
};

如果 AdManagerAdView 的大小在重新整理內容時變更,版面配置應自動配合調整至新的大小。AdManagerAdView 預設採用第一個參數傳入的尺寸,直到系統傳回下一個廣告為止。

載入橫幅廣告

AdManagerBannerView 就位後,請繼續使用 AdManagerBannerView 類別的 LoadAd() 方法載入廣告。該方法會用到 參數,其中包含執行階段資訊,例如指定目標資訊、排除標籤和發布商提供的 ID。

如要載入廣告,請建立 AdManagerAdRequest 並傳遞至 LoadAd() 方法。

// Send a request to load an ad into the banner view.
adManagerBannerView.LoadAd(new AdManagerAdRequest());

監聽橫幅廣告檢視事件

如要自訂廣告行為,您可以連結廣告生命週期中的多個事件,例如載入、開啟或關閉。如要監聽這些事件,請註冊委派項目:

adManagerBannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
};
adManagerBannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
};
adManagerBannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
};
adManagerBannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
};
adManagerBannerView.OnAdClicked += () =>
{
    // Raised when a click is recorded for an ad.
};
adManagerBannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
    // Raised when an ad opened full screen content.
};
adManagerBannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
};

刪除橫幅廣告檢視區塊

橫幅廣告檢視區塊使用完畢後,請務必呼叫 Destroy() 以釋出資源。

if (adManagerBannerView != null)
{
    // Always destroy the banner view when no longer needed.
    adManagerBannerView.Destroy();
    adManagerBannerView = null;
}

大功告成!應用程式可以顯示橫幅廣告了。

重新整理廣告

如已設定廣告單元重新整理功能,廣告載入失敗時,就不需要請求其他廣告。Google Mobile Ads SDK 會套用您在 Ad Manager UI 指定的重新整理頻率。如果您未啟用這項功能,請發出新請求。如要進一步瞭解廣告單元的重新整理功能,例如怎麼設定重新整理頻率,請參閱「行動應用程式中廣告的重新整理頻率」。

下表列出標準橫幅廣告大小。

尺寸以 dp 為單位 (寬 x 高) 說明 適用裝置 AdSize 常數
320x50 標準橫幅廣告 手機和平板電腦 BANNER
320x100 大型橫幅廣告 手機和平板電腦 LARGE_BANNER
300x250 IAB 中矩形廣告 手機和平板電腦 MEDIUM_RECTANGLE
468x60 IAB 完整橫幅廣告 平板電腦 FULL_BANNER
728x90 IAB 超級橫幅廣告 平板電腦 LEADERBOARD
提供的寬度 x 自動調整高度 自動調整橫幅廣告 手機和平板電腦 不適用
螢幕寬度 x 32|50|90 智慧型橫幅廣告 手機和平板電腦 SMART_BANNER
進一步瞭解即將取代智慧型橫幅廣告自動調整橫幅廣告

應用程式事件

您可以利用應用程式事件,在建立廣告時加入向應用程式碼傳送訊息的功能,讓應用程式在收到訊息後採取適當動作。

如要監聽 Ad Manager 專屬的應用程式事件,請使用 AppEvent。這類事件可能在廣告生命週期的任意時間點發生,即使是在呼叫負載前也不例外。

廣告中發生應用程式事件時,會觸發 OnAppEventReceived。以下範例說明如何運用程式碼處理此類事件:

adManagerBannerView.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
    Debug.Log($"Received app event from the ad: {args.Name}, {args.Data}.");
};

下方範例則演示如何依據名為顏色的應用程式事件,變更應用程式的背景顏色:

adManagerBannerView.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
    if (args.Name == "color")
    {
        Color color;
        if (ColorUtility.TryParseHtmlString(args.Data, out color))
        {
            renderer.material.color = color;
        }
    }
};

此外,以下是傳送顏色應用程式事件時的相應廣告素材:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0;
      left: 0;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

其他資源