يتضمّن هذا القسم أداة اختيار لتحديد المحوّل البرمجي المفتوح المصدر والمفضّل لديك والذي يتضمّن إصدارًا، وعرض عبارات الدمج.
OpenUPM-CLI
إذا كان لديك OpenUPM-CLI مثبَّتًا، يمكنك تثبيت "إضافات التوسّط في إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" في Unity على مشروعك باتّباع التعليمات التالية:
- انقر على مربّع الاختيار الخاص بالمحوّل المصدري المفتوح والمحدّد الإصدار المفضّل لديك.
- انقر على عرض تعليمات OpenUPM-CLI.
- نفِّذ الأوامر الناتجة من الدليل الجذر لمشروعك.
OpenUPM
لدمج محوّل برمجي مفتوح المصدر ومحدّد الإصدار في تطبيقك، اتّبِع الخطوات التالية:
- انقر على مربّع الاختيار الخاص بالمحوّل المصدري المفتوح والمحدّد الإصدار المفضّل لديك.
- انقر على عرض تعليمات OpenUPM.
- في مشروعك، ثبِّت الحِزم الناتجة.
حزمة Unity
نزِّل ملفات ZIP الخاصة ببرامج التوسّط التي تهمّك:
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize
LINE Ads Network
maio
Meta
Mintegral
Moloco
myTarget
Pangle
Unity Ads
لدمج محوّلات التوسّط التي تهمّك، اتّبِع التعليمات الواردة في دليل الدمج الخاص بكل مصدر إعلان في القسم التالي.
للحصول على تعليمات حول عمليات الدمج، انتقِل إلى صفحات الشركاء الفردية ضمن العنوان دمج شبكات الشركاء في شريط التنقّل الأيمن.
تفاصيل الشبكة
يتوافق التوسّط في "مدير إعلانات Google" مع العديد من مصادر الإعلانات التي تتيح عمليات الدمج لكلّ من عروض الأسعار وطُرق العرض بدون انقطاع. انقر على مصدر إعلان للحصول على تعليمات الدمج الخاصة بمصدر الإعلان هذا.مصدر الإعلان | بانر | إعلان بيني | تم منح المكافأة | إعلان بيني يضمّ مكافأة | عروض الأسعار | مصادر الإعلانات التي تتيح ميزة "التحسين" |
---|---|---|---|---|---|---|
مفتوحة المصدر ومحدّدة الإصدار — مطلوب حزمة تطوير برامج (SDK) تابعة لجهة خارجية | ||||||
AppLovin | خاص ببلد | |||||
Chartboost | خاص ببلد | |||||
DT Exchange | 1 | خاص ببلد | ||||
i-mobile | في اليابان فقط | |||||
InMobi | 1 | خاص ببلد | ||||
ironSource Ads | 1 | خاص ببلد | ||||
Liftoff Monetize | خاص ببلد | |||||
LINE Ads Network | خاص ببلد | |||||
maio | في اليابان فقط | |||||
Meta Audience Network | خاص ببلد | |||||
Mintegral | خاص ببلد | |||||
Moloco | خاص ببلد | |||||
myTarget | خاص ببلد | |||||
Pangle | خاص ببلد | |||||
Unity Ads | 1 | خاص ببلد | ||||
غير مفتوح المصدر، ويتطلّب حزمة تطوير برامج (SDK) تابعة لجهة خارجية | ||||||
AdFalcon | خاص ببلد | |||||
Flurry | خاص ببلد | |||||
Leadbolt | خاص ببلد | |||||
LG U+AD | بدون | |||||
Tencent GDT | ما من خصومات | |||||
Vpon | بدون | |||||
Zucks | خاص ببلد |
1 تتوفّر ميزة دمج عروض الأسعار في إصدار تجريبي.
المحوّلات المفتوحة المصدر والمحدّدة الإصدار
إذا تم تصنيف المحوّل على أنّه "مفتوح المصدر وبإصدارات مختلفة" في الجدول السابق، يعني ذلك أنّ رمز مصدر المحوّل مفتوح المصدر في مستودع GitHub من Google (Android أو iOS)، ما يتيح لك تصحيح الأخطاء بنفسك إذا اخترت ذلك.
تم إنشاء كلّ محوّل استنادًا إلى إصدار محدّد من حزمة تطوير البرامج (SDK) لشبكة الإعلانات التابعة لجهة خارجية. للحصول على مزيد من التفاصيل، اتّبِع دليل الدمج الخاص بالشريك المعنيّ.
تحديد إصدارات المحوّل
تتّبع برامج التكييف في Unity نظام <major>.<minor>.<patch>
إصدارات يحاكي التبعيات الأساسية لحِزم تطوير البرامج (SDK) على Android وiOS
لشبكة الإعلانات هذه. إذا تم تعديل إصدار Android أو iOS الرئيسي أو الثانوي، سيتم أيضًا تعديل إصدار محوّل Unity بشكل مماثل. تحصل جميع الإصدارات الأخرى على زيادة في رقم إصدار التصحيح.
Automatic data collection
عند ضبط عدّة شبكات إعلانية للتوسّط، عليك تحديد ترتيب طلب هذه الشبكات من خلال ضبط التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لكل شبكة. قد يصعب إدارة ذلك، لأنّ أداء شبكة الإعلانات يتغيّر بمرور الوقت.
Automatic data collection هي ميزة تتيح لك تحقيق أعلى تكلفة لكل ألف ظهور من شبكات الإعلانات في سلسلة التوسّط من خلال أتمتة عملية ترتيب سلسلة التوسّط لزيادة الأرباح إلى أقصى حد.يستخدِم جدول شبكات التوسّط السابق القيم التالية لإتاحة جمع البيانات تلقائيًا:
دعم Automatic data collection | معناها |
---|---|
Country-specific |
يتم تعديل قيم التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور تلقائيًا نيابةً عنك على مستوى كل بلد. هذا هو النوع الأمثل من التحسين. |
None |
عليك ضبط قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لشبكة الإعلانات هذه يدويًا. |
انقر على دليل شبكة إعلانية محدّدة للحصول على تفاصيل حول كيفية ضبط عملية جمع البيانات تلقائيًا لهذه الشبكة.