دمج Leadbolt مع التوسّط

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام التوسّط في إعلانات Google للأجهزة الجوّالة مع Leadbolt. ويرشدك هذا الدليل إلى كيفية إعداد محوِّل التوسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

موارد Leadbolt
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوِّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

  • تطبيق تم دمج حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" فيه إذا لم يكن لديك حساب، اطّلِع على مقالة البدء.

  • حساب على "مدير إعلانات Google" تم إعداد التوسّط للتطبيقات الجوّالة فيه

مقدّمات مفيدة

تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية حول التوسّط:

يجب تضمين محوِّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK).

نزِّل حزمة SDK ومحوِّل Leadbolt من الروابط المقدَّمة أعلاه. تتضمّن بعض حِزم SDK محوِّل "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما تقدّمه حِزم أخرى كملفٍ منفصل. اطّلِع على تعليمات الدمج أو ملف README المُدرَج مع كل محوِّل.

يجب تضمين حِزم SDK وملفات المحوِّلات للشبكات الوسيطة في الdirectory المناسب لمشروعك على Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • نظام تشغيل iOS:‏ Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض شبكات الإعلانات إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات علىملف AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء ملف Xcode من Unity، أدرِج أيّ إطارات عمل أو علامات المُجمِّع أو علامات الرابط التي تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى طلب أي رمز برمجي لشبكة مواقع إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ تتفاعل حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google للأجهزة الجوّالة مع محوّل الشبكة التي تتم التوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهات خارجية نيابةً عنك.