MobileAds
クラスは、Mobile Ads SDK のグローバル設定を提供します。
動画広告の音量調整
アプリに独自の音量調整機能(音楽や効果音のカスタム音量設定など)が備わっている場合は、Google Mobile Ads SDK にアプリの音量情報を開示することで、動画広告にアプリの音量設定を反映できるようになります。これにより、動画広告をユーザーの想定どおりの音量で視聴してもらうことが可能になります。
デバイスの音声出力の音量は、デバイスのボリューム(ボリューム ボタンや OS レベルのボリューム スライダーで制御)で決まります。ただし、アプリでは音声の聞こえ方を独自にコントロールするために、デバイスの音量に対する相対的な音量レベルを独自に調整できます。
アプリ側の相対音量設定を Google Mobile Ads SDK に伝えるには、SetApplicationVolume()
メソッドを呼び出します。広告の音量値の範囲は、0.0
(無音)から 1.0
(デバイスの現在の音量)までです。アプリ側の相対音量を SDK に報告する方法の例を次に示します。
// Set app volume to be half of current device volume.
MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);
アプリ音量がミュートされたことを SDK に通知するには、SetApplicationMuted()
メソッドを使用します。
// Set app to be muted.
MobileAds.SetApplicationMuted(true);
デフォルトでは、アプリの音量は 1
(デバイスの現在の音量)に設定されており、アプリはミュートされていません。