Anúncios intersticiais

Os anúncios intersticiais são anúncios em tela cheia que cobrem a interface do app host. Geralmente, eles são exibidos em pontos de transição naturais no fluxo de um app, como durante a pausa entre as fases de um jogo. Quando um app mostra um anúncio intersticial, o usuário tem a opção de tocar no anúncio e ir até o destino ou fechá-lo e retornar ao app.

Este guia explica como integrar anúncios intersticiais a um app Unity.

Pré-requisitos

Sempre teste com anúncios de teste

O exemplo de código a seguir contém um ID de bloco de anúncios que pode ser usado para solicitar anúncios de teste. Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste em vez de anúncios de produção para cada solicitação, tornando-o seguro de uso.

No entanto, depois de registrar um app na interface da WebAd Manager e criar os próprios IDs de bloco de anúncios para uso no app, configure explicitamente seu dispositivo como um dispositivo de teste durante o desenvolvimento.

/6499/example/interstitial

Inicializar o SDK de anúncios para dispositivos móveis

Antes de carregar os anúncios, chame MobileAds.Initialize() para inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis no app. Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência na inicialização do app.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Se você estiver usando a mediação, aguarde até que o callback ocorra antes de carregar anúncios, já que isso garante que todos os adaptadores de mediação sejam inicializados.

Implementação

As principais etapas para integrar os anúncios intersticiais são:

  1. Carregar o anúncio intersticial
  2. Mostrar o anúncio intersticial
  3. Detectar eventos de anúncios intersticiais
  4. Limpe o anúncio intersticial
  5. Pré-carregar o próximo anúncio intersticial

Carregar o anúncio intersticial

É possível carregar um anúncio intersticial usando o método estático Load() na classe InterstitialAd. O método de carregamento requer um ID do bloco de anúncios, um objeto AdManagerAdRequest e um gerenciador de conclusão que é chamado quando o carregamento do anúncio é concluído ou apresenta falha. O objeto AdManagerInterstitialAd carregado é fornecido como um parâmetro no gerenciador de conclusão. O exemplo abaixo mostra como carregar uma AdManagerInterstitialAd.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/interstitial";

  private InterstitialAd _interstitialAd;

  /// <summary>
  /// Loads the interstitial ad.
  /// </summary>
  public void LoadInterstitialAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_interstitialAd != null)
      {
            _interstitialAd.Destroy();
            _interstitialAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the interstitial ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AdManagerInterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _interstitialAd = ad;
          });
  }

Mostrar o anúncio intersticial

Para mostrar um anúncio intersticial carregado, chame o método Show() na instância AdManagerInterstitialAd. Os anúncios podem ser mostrados uma vez por carregamento. Use o método CanShowAd() para verificar se o anúncio está pronto para ser mostrado.

/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing interstitial ad.");
        _interstitialAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Detectar eventos de anúncios intersticiais

Para personalizar ainda mais o comportamento do seu anúncio, conecte-se a vários eventos do ciclo de vida dele. Detecte esses eventos registrando um delegado, conforme mostrado abaixo.

private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Limpe o anúncio intersticial

Quando você terminar de usar um AdManagerInterstitialAd, chame o método Destroy() antes de descartar a referência a ele:

_interstitialAd.Destroy();

Isso notifica o plug-in de que o objeto não é mais usado e que a memória que ele ocupa pode ser recuperada. A falha em chamar esse método resulta em vazamentos de memória.

Pré-carregar o próximo anúncio intersticial

Os anúncios intersticiais são objetos de uso único. Isso significa que, quando um anúncio intersticial é exibido, o objeto não pode ser usado novamente. Para solicitar outro anúncio intersticial, crie um novo objeto AdManagerInterstitialAd.

Para preparar um anúncio intersticial para a próxima oportunidade de impressão, pré-carregue o anúncio quando o evento de anúncio OnAdFullScreenContentClosed ou OnAdFullScreenContentFailed for gerado.

private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
}

Eventos de apps

Com os eventos de aplicativos, você pode criar anúncios que enviam mensagens para o código do aplicativo. O app pode realizar ações com base nessas mensagens.

É possível detectar eventos específicos do app no Ad Manager usando o AppEvent. Esses eventos podem ocorrer a qualquer momento durante o ciclo de vida do anúncio, mesmo antes que o carregamento seja chamado.

namespace GoogleMobileAds.Api.AdManager;

/// The App event message sent from the ad.
public class AppEvent
{
    // Name of the app event.
    string Name;
    // Argument passed from the app event.
    string Value;
}

OnAppEventReceived é gerado quando um evento de app ocorre em um anúncio. Veja um exemplo de como processar esse evento no seu código:

_interstitialAd.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
    Debug.Log($"Received app event from the ad: {args.Name}, {args.Value}.");
};

Veja um exemplo que mostra como mudar a cor de fundo do seu app dependendo de um evento do app com um nome de cor:

_interstitialAd.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
  if (args.Name == "color")
  {
    Color color;
    if (ColorUtility.TryParseColor(arg.Value, out color))
    {
      gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = color;
    }
  }
};

Confira o criativo correspondente que envia o evento colorido do app:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Práticas recomendadas

Determine se os anúncios intersticiais são o tipo certo de anúncio para seu app.
Os anúncios intersticiais funcionam melhor em apps com pontos de transição naturais. Esses pontos são criados pela conclusão de uma tarefa em um app, como o compartilhamento de uma imagem ou a conclusão de um nível do jogo. Considere em quais pontos do fluxo do seu app os anúncios intersticiais são exibidos da melhor forma e como o usuário provavelmente vai responder.
Pause a ação ao exibir um anúncio intersticial.
Há vários tipos diferentes de anúncios intersticiais, como de texto, gráficos ou em vídeo. É importante garantir que, quando o app exibir um anúncio intersticial, ele também suspenda o uso de alguns recursos para permitir que o anúncio os aproveite. Por exemplo, ao fazer a chamada para mostrar um anúncio intersticial, pause qualquer saída de áudio produzida pelo app. É possível retomar a reprodução de sons no evento OnAdFullScreenContentClosed(), que pode ser invocado quando o usuário termina de interagir com o anúncio. Além disso, considere interromper temporariamente qualquer tarefa de computação intensa, como um loop de jogo, enquanto o anúncio estiver sendo exibido. Isso garante que o usuário não esteja com gráficos lentos ou sem resposta nem vídeos travados.
Não sobrecarregue o usuário com anúncios.
Embora aumentar a frequência de anúncios intersticiais no app possa parecer uma ótima maneira de aumentar a receita, também pode prejudicar a experiência do usuário e reduzir as taxas de cliques. Garanta que os usuários não sejam interrompidos com tanta frequência de modo que não possam mais aproveitar o app.

Outros recursos