Se riscontri errori del linker dinamico dopo l'avvio dell'app, potresti riscontrare i seguenti errori di runtime:
dylibdynamic frameworkLibrary not loadedno such file
Per risolvere questi errori, collega questi framework in modo statico. Questa guida spiega come creare l'applicazione Unity per iOS e collegare questi framework.
Prerequisiti
Prima di continuare, completa la sezione Inizia.
Collegare i framework in modo statico
La seguente tabella elenca le origini annuncio con framework dinamici e la versione minima dell'adattatore che gestisce automaticamente il collegamento statico. Per collegare i framework in modo statico, aggiorna gli adattatori alla seguente versione minima o successive:
| Origine annuncio | Versione minima per il collegamento statico automatico |
|---|---|
| AppLovin | 8.1.1 |
| InMobi | 4.7.1 |
| maio | 3.0.0 |
Configurare manualmente il collegamento statico
Per utilizzare una versione precedente dell'adattatore che non configura automaticamente il collegamento statico:
Crea un file
Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xmlcon i seguenti contenuti:<dependencies> <iosPods> <!-- AppLovin adapter dependencies. --> <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- InMobi adapter dependencies. --> <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- maio adapter dependencies. --> <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/> </iosPods> </dependencies>Conserva solo gli elementi
<iosPod>per le origini annuncio applicabili alla tua app.