Integrare AppLovin con la mediazione

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare annunci di AppLovin utilizzando la mediazione, che tratta le integrazioni per le offerte e la struttura a cascata. Illustra come aggiungere AppLovin alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore AppLovin in un' Unity app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per AppLovin ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner  1
Interstitial
Con premio

Gli annunci banner (esclusi i banner MREC) sono supportati solo nella mediazione. L'offerta non supporta alcun tipo di annunci banner.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 5.6 o versioni successive
  • [Per le offerte]: plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin 4.2.0 o versioni successive (è consigliata l'ultima versione)
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per il deployment su iOS:
    • Target del deployment di iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per informazioni dettagliate, consulta la Guida introduttiva.
  • Completa la Guida introduttiva di mediazione

Passaggio 1: configura le configurazioni nella UI di AppLovin

Registrati o accedi al tuo account AppLovin.

Per configurare l' Ad Manager unità pubblicitaria, ti serviranno la chiave SDK e la chiave del report di AppLovin. Per trovarli, vai all'interfaccia utente di AppLovin > Account > Chiavi per visualizzare entrambi i valori.

Se prevedi di integrare solo l'asta, puoi procedere con la configurazione delle impostazioni di mediazione.

Seleziona app per la mediazione

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni dell'asta.

Struttura a cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Applicazioni nella sezione Monetizzazione per accedere alle app registrate. Seleziona l'app da utilizzare con la mediazione dall'elenco di app disponibili.

Creare una zona

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni dell'asta.

Struttura a cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Zone nella sezione Monetizzazione per ottenere gli ID zona registrati. Se hai già creato le zone richieste per la tua app, vai al Passaggio 2. Per creare un nuovo ID zona, fai clic su Crea zona.

Inserisci il nome dell'ID zona, seleziona Android come Piattaforma e scegli il Tipo di annuncio.

Configura i prezzi per la zona selezionando CPM fisso o Ottimizzato da AppLovin. I CPM possono essere configurati in base al paese per l'opzione CPM fisso. Poi, fai clic su Salva.

Android

iOS

Una volta creata la zona, l'ID zona si trova nella colonna ID zona.

Android

iOS

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida Modalità di test MAX su come attivare gli annunci di prova AppLovin.

Passaggio 2: configura la domanda di AppLovin nell' Ad Manager UI

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi AppLovin Corp. all'elenco dei partner pubblicitari relativi al GDPR e ai regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere AppLovin Corp. all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' Ad Manager UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore AppLovin

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackagedal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e cerca il file GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi seleziona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolution. La libreria del resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK AppLovin

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi garantire che vengano fornite determinate informative agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e i consensi ottenuti in merito all'utilizzo degli identificatori dei dispositivi e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di passare automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Poiché il plug-in di mediazione Google Mobile Ads versione 7.0.0, AppLovin supporta la lettura della stringa per il consenso dalle preferenze condivise e l'impostazione lo stato del consenso di conseguenza.

Se non utilizzi il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Applovin 7.0.0 o versioni successive o non utilizzi una CMP che scrive la stringa per il consenso nelle preferenze condivise, puoi utilizzare i metodi AppLovin.SetHasUserConsent(), AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() . Il codice di esempio seguente mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per garantire che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

Inoltre, se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche impostare il flag riportato di seguito su true.

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

Vedi le impostazioni sulla privacy di AppLovin per ulteriori informazioni.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono agli utenti di dare agli utenti il diritto di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), con l'opzione di disattivazione offerta tramite un link"Non vendere le mie informazioni personali " in evidenza nella home page del"venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci di Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a tutte le reti pubblicitarie nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin versione 6.3.1 include il metodo AppLovin.SetDoNotSell() . Il seguente codice di esempio mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per garantire che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sulla privacy di AppLovin.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione di AppLovin.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di AppLovin per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager e abilitare la modalità di test nell'interfaccia AppLovin UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daAppLovin, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le AppLovin (Bidding) and AppLovin (Waterfall) origini annuncio.

Passaggi facoltativi

Ottimizzazioni

L'aggiunta di una chiamata a AppLovin.Initialize() all'attività di lancio consente ad AppLovin di monitorare gli eventi non appena viene avviata l'app.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da AppLovin, i publisher possono verificare l'errore sottostante della risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

Di seguito sono riportati i codici e i relativi messaggi generati dall'adattatore AppLovin quando non è possibile caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1, 204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di AppLovin.
101 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle dei banner supportate da AppLovin.
103 Il contesto è nullo.
104 Il token di offerta AppLovin è vuoto.
105 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per zona.
106 L'annuncio non è pronto per essere pubblicato.
108 AppLovin Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.

iOS

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1, 204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Consulta la documentazione di AppLovin per ulteriori dettagli.
101 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle dei banner supportate da AppLovin.
102 I parametri del server AppLovin configurati nell' Ad Manager UI non sono presenti o non sono validi.
103 Impossibile mostrare l'annuncio di AppLovin.
104 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per zona.
105 Chiave SDK AppLovin non trovata.
107 Il token dell'offerta è vuoto.
108 AppLovin Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
110 AppLovin ha inviato un callback di caricamento riuscito, ma non ha caricato annunci.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione AppLovin Unity

Versione 7.3.1

Versione 7.3.0

Versione 7.2.2

Versione 7.2.1

Versione 7.2.0

Versione 7.1.0

Versione 7.0.1

Versione 7.0.0

Versione 6.9.1

Versione 6.9.0

Versione 6.8.0

Versione 6.7.0

Versione 6.6.0

Versione 6.5.1

Versione 6.5.0

Versione 6.4.3

Versione 6.4.2

Versione 6.4.1

Versione 6.4.0

Versione 6.3.1

Versione 6.3.0

Versione 6.2.1

Versione 6.2.0

Versione 6.1.0

Versione 6.0.0

Versione 5.1.3

Versione 5.1.2

Versione 5.1.1

Versione 5.1.0

Versione 5.0.0

Versione 4.8.1

Versione 4.8.0

Versione 4.7.0

Versione 4.6.2

Versione 4.6.1

Versione 4.6.0

Versione 4.5.8

Versione 4.5.7

Versione 4.5.6

Versione 4.5.5

Versione 4.5.4

Versione 4.5.3

Versione 4.5.2

Versione 4.5.1

Versione 4.5.0

Versione 4.4.1

Versione 4.4.0

Versione 4.3.0

Versione 4.2.0

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 9.4.2.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.6.1.0.

Versione 4.1.0

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Reward aperta in versione beta.
  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 9.2.1.1.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.3.0.0.

Versione 4.0.0

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 9.2.1.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 6.2.0.0.

Versione 3.1.2

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 8.1.4.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.2.0.

Versione 3.1.1

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 8.1.0.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.1.0.

Versione 3.1.0

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 8.1.0.0.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.1.0.0.

Versione 3.0.3

  • Supporta l'adattatore AppLovin Android versione 8.0.2.1.
  • Supporta l'adattatore AppLovin iOS versione 5.0.2.0.

Versione 3.0.2

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 8.0.1.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 5.0.1.

Versione 3.0.1

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 8.0.0.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 5.0.1.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() per indicare se l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età.

Versione 3.0.0

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 8.0.0.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 5.0.1.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetHasUserConsent() per inoltrare il flag del consenso dell'utente all'SDK AppLovin.

Versione 2.0.0

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 7.8.6.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 5.0.1.

Versione 1.2.1

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 7.8.6.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.8.3.

Versione 1.2.0

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 7.8.5.
  • Supporta l'SDK AppLovin per iOS versione 4.8.3.

Versione 1.1.0

  • Supporta AppLovin Android SDK versione 7.7.0.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 4.7.0.

Versione 1.0.0

  • Prima uscita.
  • Supporta AppLovin Android SDK versione 7.4.1.
  • Supporta AppLovin SDK per iOS versione 4.4.1.