미디에이션과 AppLovin 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 AppLovin의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 입찰 및 폭포식 구조 통합을 모두 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 AppLovin을 추가하는 방법과 AppLovin SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법을 다룹니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

AppLovin용 Ad Manager 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너  1
전면 광고
리워드 제공됨

배너 광고(MREC 배너 제외)는 미디에이션에서만 지원됩니다. 입찰에서는 어떠한 유형의 배너 광고도 지원하지 않습니다.

요구사항

  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Unity 5.6 이상
  • [입찰]: AppLovin 4.2.0 이상용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인(최신 버전 권장)
  • Android에 배포하기 위해
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하기 위해
    • iOS 배포 타겟 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션을 완료합니다. 시작 가이드

1단계: AppLovin UI에서 구성 설정

AppLovin 계정에 가입하거나 로그인합니다.

AdMob 광고 단위를 설정하려면 AppLovin SDK 키보고서 키가 필요합니다. 값을 찾으려면 AppLovin UI > 계정 > 로 이동하여 두 값을 모두 확인합니다.

입찰만 통합하려는 경우 미디에이션 설정을 구성할 수 있습니다.

미디에이션할 앱 선택

입찰

입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.

폭포

AppLovin UI의 수익 창출 섹션에서 애플리케이션을 선택하여 등록된 앱으로 이동합니다. 사용 가능한 앱 목록에서 미디에이션에 사용할 앱을 선택합니다.

영역 만들기

입찰

입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.

폭포

AppLovin UI에서 수익 창출 섹션의 영역을 선택하여 등록된 영역 ID를 가져옵니다. 앱에 필요한 영역을 이미 만들었다면 2단계로 건너뜁니다. 새 영역 ID를 만들려면 영역 만들기를 클릭합니다.

영역 ID의 이름을 입력하고 플랫폼으로 Android를 선택한 후 광고 유형을 선택합니다.

고정 CPM 또는 AppLovin 최적화를 선택하여 영역의 가격 책정을 구성합니다. 고정 CPM 옵션의 경우 국가별로 CPM을 구성할 수 있습니다. 저장을 클릭합니다.

Android

iOS

영역이 생성되면 영역 ID 열에서 영역 ID를 찾을 수 있습니다.

Android

iOS

테스트 모드 사용 설정

AppLovin 테스트 광고를 사용 설정하는 방법에 관한 AppLovin MAX 테스트 모드 가이드의 안내를 따릅니다.

2단계: Ad Manager UI에서 AppLovin 수요 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android.

iOS

자세한 내용은 iOS.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 AppLovin Corp. 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정의 단계에 따라 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Applovin Corp.를 추가합니다.

3단계: AppLovin SDK 및 어댑터 가져오기

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI가 설치된 경우 프로젝트의 루트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 Unity용 Google 모바일 광고 AppLovin 미디에이션 플러그인을 프로젝트에 설치할 수 있습니다.

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

OpenUPM

Unity 프로젝트 편집기에서 Edit(수정) > Project Settings(프로젝트 설정) > Package Manager(패키지 관리자)를 선택하여 Unity Package Manager Settings(Unity 패키지 관리자 설정)를 엽니다.

범위 지정 레지스트리 탭에서 다음 세부정보를 사용하여 OpenUPM을 범위 지정 레지스트리로 추가합니다.

  • 이름: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • 범위: com.google

OpenUPM 세부정보

그런 다음 Window > Package Manager로 이동하여 Unity Package Manager를 열고 드롭다운 메뉴에서 My Registries를 선택합니다.

Unity 레지스트리

Google 모바일 광고 AppLovin 미디에이션 패키지를 선택하고 설치를 클릭합니다.

OpenUPM에서 설치

Unity 패키지

변경사항의 다운로드 링크에서 AppLovin용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 ZIP 파일에서 GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage 파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되어 있는지 확인하고 가져오기를 클릭합니다.

Unity에서 가져오기

그런 다음 Assets(애셋) > External Dependency Manager(외부 종속 항목 관리자) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 종료)를 선택합니다. 외부 종속 항목 관리자 라이브러리는 종속 항목 확인을 처음부터 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

강제 해결

4단계: AppLovin SDK에 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의 정책에 따라 개발자는 기기 식별자 및 개인 정보 사용과 관련하여 유럽 경제 지역(EEA) 사용자에게 특정 정보를 공개하고 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 얻으려면 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google은 이러한 네트워크에 사용자의 동의 여부를 자동으로 전달할 수 없습니다.

Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 7.0.0부터 AppLovin은 공유 환경설정에서 동의 문자열을 읽고 그에 따라 동의 상태를 설정하는 기능을 지원합니다.

Applovin 버전 7.0.0 이상용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인을 사용하지 않거나동의 문자열을 공유 환경설정에 작성하는 CMP를 사용하지 않는 경우 AppLovin.SetHasUserConsent()AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() 메서드를 사용할 수 있습니다. 다음 샘플 코드는 AppLovin SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. 이러한 옵션이 AppLovin SDK로 올바르게 전달되도록 하려면 Google 모바일 광고 SDK를 초기화하기 전에 설정해야 합니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

또한 사용자가 연령 제한 카테고리에 속하는 것으로 알려진 경우 아래 플래그를 true로 설정할 수도 있습니다.

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

자세한 내용은 AppLovin의 개인 정보 보호 설정을 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 에 따라 사용자에게 법률에 정의된 조항에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여하며 '판매'하는 당사자의 홈페이지에 있는 눈에 잘 띄는 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 거부할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만 Google은 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 파악하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.

AppLovin용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 6.3.1 에는 AppLovin.SetDoNotSell() 메서드가 포함되어 있습니다. 다음 샘플 코드는 AppLovin SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. AppLovin SDK에 제대로 전달되도록 Google 모바일 광고 SDK를 초기화하기 전에 이 옵션을 설정해야 합니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

자세한 내용은 AppLovin의 개인 정보 보호 문서를 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가

Android

AppLovin 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

AppLovin의 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob에 테스트 기기를 등록하고 Applovin UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Applovin에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Applovin(입찰) 및 Applovin(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

선택 단계

최적화

시작 활동에 AppLovin.Initialize() 호출을 추가하면 앱이 시작되는 즉시 AppLovin에서 이벤트를 추적할 수 있습니다.

오류 코드

어댑터가 AppLovin에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 근본적인 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

다음은 광고를 로드하지 못했을 때 AppLovin 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 표시되는 메시지입니다.

Android

오류 코드 이유
-1009~-1, 204 AppLovin SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 AppLovin 문서를 참고하세요.
101 요청된 광고 크기가 AppLovin에서 지원하는 배너 크기와 일치하지 않습니다.
103 컨텍스트가 null입니다.
104 AppLovin 입찰 토큰이 비어 있습니다.
105 동일한 영역에 대해 여러 광고를 요청했습니다. AppLovin은 한 번에 한 영역당 하나의 광고만 로드할 수 있습니다.
106 광고를 게재할 준비가 되지 않았습니다.
108 AppLovin 어댑터에서 요청된 광고 형식을 지원하지 않습니다.

iOS

오류 코드 이유
-1,009~-1,204 AppLovin SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 AppLovin 문서를 참고하세요.
101 요청된 광고 크기가 AppLovin 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
102 Ad Manager UI에 구성된 AppLovin 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다.
103 AppLovin 광고를 표시할 수 없습니다.
104 동일한 영역에 대해 여러 광고를 요청했습니다. AppLovin은 한 번에 한 영역당 하나의 광고만 로드할 수 있습니다.
105 AppLovin SDK 키를 찾을 수 없습니다.
107 입찰 토큰이 비어 있습니다.
108 AppLovin 어댑터에서 요청된 광고 형식을 지원하지 않습니다.
110 AppLovin에서 로드 성공 콜백을 전송했지만 광고를 0개 로드했습니다.
111 AppLovin SDK 인스턴스를 가져올 수 없습니다.
112 사용자가 아동입니다.

AppLovin Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

다음 버전

  • AppLovin 클래스에서 다음 메서드를 삭제했습니다.
    • Initialize()
    • SetIsAgeRestrictedUser(bool)

버전 7.4.1

버전 7.4.0

버전 7.3.1

버전 7.3.0

버전 7.2.2

버전 7.2.1

버전 7.2.0

버전 7.1.0

버전 7.0.1

버전 7.0.0

버전 6.9.1

버전 6.9.0

버전 6.8.0

버전 6.7.0

  • AppLovin Android 어댑터 버전 11.9.0.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 11.9.0.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 8.1.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/(으)로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.

버전 6.6.0

버전 6.5.1

버전 6.5.0

버전 6.4.3

버전 6.4.2

버전 6.4.1

버전 6.4.0

버전 6.3.1

버전 6.3.0

버전 6.2.1

버전 6.2.0

버전 6.1.0

버전 6.0.0

버전 5.1.3

버전 5.1.2

버전 5.1.1

버전 5.1.0

버전 5.0.0

버전 4.8.1

버전 4.8.0

버전 4.7.0

버전 4.6.2

버전 4.6.1

버전 4.6.0

버전 4.5.8

버전 4.5.7

버전 4.5.6

버전 4.5.5

버전 4.5.4

버전 4.5.3

버전 4.5.2

버전 4.5.1

버전 4.5.0

버전 4.4.1

버전 4.4.0

버전 4.3.0

버전 4.2.0

  • AppLovin Android 어댑터 버전 9.4.2.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 6.6.1.0을 지원합니다.

버전 4.1.0

  • 새로운 공개 베타 보상형 API를 지원하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
  • AppLovin Android 어댑터 버전 9.2.1.1을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 6.3.0.0을 지원합니다.

버전 4.0.0

  • AppLovin Android 어댑터 버전 9.2.1.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 6.2.0.0을 지원합니다.

버전 3.1.2

  • AppLovin Android 어댑터 버전 8.1.4.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 5.1.2.0을 지원합니다.

버전 3.1.1

  • AppLovin Android 어댑터 버전 8.1.0.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 5.1.1.0을 지원합니다.

버전 3.1.0

  • AppLovin Android 어댑터 버전 8.1.0.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 5.1.0.0을 지원합니다.

버전 3.0.3

  • AppLovin Android 어댑터 버전 8.0.2.1을 지원합니다.
  • AppLovin iOS 어댑터 버전 5.0.2.0을 지원합니다.

버전 3.0.2

  • AppLovin Android SDK 버전 8.0.1을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 5.0.1을 지원합니다.

버전 3.0.1

  • AppLovin Android SDK 버전 8.0.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 5.0.1을 지원합니다.
  • 사용자가 연령 제한 카테고리에 속하는 것으로 알려져 있는지 나타내는 AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() 메서드를 추가했습니다.

버전 3.0.0

  • AppLovin Android SDK 버전 8.0.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 5.0.1을 지원합니다.
  • 사용자 동의 플래그를 AppLovin SDK에 전달하는 AppLovin.SetHasUserConsent() 메서드가 추가되었습니다.

버전 2.0.0

  • AppLovin Android SDK 버전 7.8.6을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 5.0.1을 지원합니다.

버전 1.2.1

  • AppLovin Android SDK 버전 7.8.6을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 4.8.3을 지원합니다.

버전 1.2.0

  • AppLovin Android SDK 버전 7.8.5를 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 4.8.3을 지원합니다.

버전 1.1.0

  • AppLovin Android SDK 버전 7.7.0을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 4.7.0을 지원합니다.

버전 1.0.0

  • 첫 번째 출시입니다.
  • AppLovin Android SDK 버전 7.4.1을 지원합니다.
  • AppLovin iOS SDK 버전 4.4.1을 지원합니다.