將 i-mobile 與中介服務整合

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK 載入及顯示 運用中介服務放送的 i-mobile 廣告 則涵蓋刊登序列整合功能說明如何在廣告單元的 中介服務設定,以及如何將 i-mobile SDK 和轉接程式整合至 或是 Unity 應用程式

i-mobile 的資訊主頁介面使用日文文字做為標籤, 按鈕和說明本指南中的螢幕截圖沒有 翻譯。在本指南的說明和操作說明中,標籤和 按鈕會翻譯為英文對應的英文版本。

支援的整合項目和廣告格式

i-mobile 的 Ad Manager 中介服務轉接程式具有 下列功能:

整合
出價
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵

需求條件

  • Unity 5.6 以上版本
  • 最新版 Google Mobile Ads SDK
  • 如何在 Android 上部署
    • Android API 級別 21 以上
  • 如何在 iOS 上部署
    • iOS 部署目標為 12.0 以上版本
  • 使用 Google Mobile Ads SDK 設定的有效 Unity 專案。詳情請見 詳情請參閱開始使用
  • 完成中介服務 入門指南

步驟 1:在 i-mobile UI 中進行設定

註冊登入您的 i-mobile 帳戶。

按一下「 use イト/アアアリル (Site/Application Management)」分頁標籤,再為應用程式平台新增相應按鈕,即可將您的應用程式新增至 i-mobile 資訊主頁。

Android

iOS

填寫表單,然後按一下「new rules Sign 板 (Sign up)」按鈕。

Android

iOS

如要建立新的廣告 Spot,請在「スイト/アアッド管理 (Site/Application Management)」分頁中選取您的應用程式。

Android

iOS

前往「広スット管理 (Ad Spot Management)」分頁,然後按一下「新規章或是使用某取消連結 (新廣告 Spot)」按鈕。

create_ad_spot

接下來,請填寫表單,方法是提供広スストット名 (Ad Spot name)広簡便スット卡イズ (廣告管道大小) 和其他詳情。然後,按一下「routine new 硬等等戰 (Sign up)」按鈕。

new_ad_spot_form

新的廣告位置已準備就緒。如要查看其整合詳細資料,請按一下「ア詳細的分配情形 (取得應用程式設定)」按鈕。

ad_spot_list

請記下 コバッッッッッッー您還ー ID (發行 ID)標為功率ア ID (Media ID)ストット ID (Spot ID) 的人士。稍後在 Ad Manager UI 中設定中介服務的 i-mobile 時,會用到這些參數。

Android

iOS

步驟 2:在使用者介面中設定 i-mobile 需求 Ad Manager

調整廣告單元中介服務設定

Android

如需操作說明,請參閱 Android

iOS

相關操作說明請參閱 iOS

步驟 3:匯入 i-mobile SDK 和轉接程式

OpenUPM-CLI

如果已啟用 OpenUPM-CLI 已安裝 Google 行動廣告 i-mobile 執行下列指令,將 Unity 專用中介服務外掛程式加到您的專案 從專案的根目錄:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

在 Unity 專案編輯器中選取「Edit」>「Project Settings」> 套件管理員來開啟 Unity Package Manager Settings (Unity 套件管理員設定)。

在「限定範圍的登錄檔」分頁中,將 OpenUPM 新增為限定範圍的登錄檔,其中含有 下列詳細資料:

  • 名稱:OpenUPM
  • 網址:https://package.openupm.com
  • 範圍:com.google

OpenUPM 詳細資料

然後,前往「視窗」>套件管理員來開啟 Unity Package Manager 和 從下拉式選單中選取「My Registries」

Unity 登錄

選取 [Google Mobile Ads i-mobile Mediation] 套件並 按一下「安裝」

從 OpenUPM 安裝

Unity 套件

下載最新版的 Google 行動廣告中介服務外掛程式 請從下載連結前往 i-mobile 這個 變更記錄 然後解壓縮 郵遞區號中的 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage 檔案。

在 Unity 專案編輯器中選取「Assets」>「Import Package」> Custom Package,並找出 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage 下載的檔案確認已選取所有檔案,然後按一下 匯入

從 Unity 匯入

然後選取「素材資源」>Play 服務解析器 > Android 解析器 >強制解析。Unity Play 服務解析器 程式庫會從頭開始執行依附元件解析作業 複製到應用程式的 Assets/Plugins/Android 目錄 Unity 應用程式。

強制解析

步驟 4:需要額外代碼

Android

i-mobile 整合不需要其他程式碼。

iOS

SKAdNetwork 整合

遵循 i-mobile 說明文件 在專案的 Info.plist 檔案中新增 SKAdNetwork ID。

步驟 5:測試實作成果

啟用測試廣告

請務必為 Ad Manager。 i-mobile 提供了測試用的 Spot ID媒體 ID發布商 ID,您可以在這裡找到這些 ID。

驗證測試廣告

如要確認您正在接收來自i-mobile的測試廣告,請使用 i-mobile (Waterfall) 廣告來源在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法接收來自 i-mobile 的廣告,發布商可以查看 使用 ResponseInfo 從廣告回應發出的基本錯誤 加入以下類別:

Android

格式 類別名稱
橫幅廣告 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
插頁式 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
原生 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

格式 類別名稱
橫幅廣告 IMobileAdapter
插頁式 IMobileAdapter
原生 GADMediationAdapterIMobile

以下是 i-mobile 轉接器擲回的代碼和附帶訊息 廣告無法載入時:

Android

錯誤代碼 原因
0-99 i-mobile SDK 傳回錯誤。請參閱程式碼 ,掌握更多詳細資訊。
101 i-mobile 需要 Activity 內容才能載入廣告。
102 缺少使用者介面中設定的 i-mobile 伺服器參數或參數 Ad Manager 無效。
103 要求的廣告大小不符合 i-mobile 支援的橫幅廣告大小。
104 i-mobile 的原生廣告載入成功回呼傳回空白的原生廣告清單。

iOS

錯誤代碼 原因
0-10 i-mobile SDK 傳回錯誤。詳情請參閱程式碼
101 缺少使用者介面中設定的 i-mobile 伺服器參數或參數 Ad Manager 無效。
102 要求的廣告大小不符合 i-mobile 支援的橫幅廣告大小。
103 i-mobile 無法顯示廣告。
104 i-mobile 傳回空白的原生廣告陣列。
105 i-mobile 無法下載原生廣告素材資源。
106 i-mobile 不支援使用相同的 Spot ID 請求多個插頁式廣告。

i-mobile Unity 中介服務外掛程式變更記錄

1.3.5 版

1.3.4 版

1.3.3 版

1.3.2 版

1.3.1 版

1.3.0 版

1.2.2 版

1.2.1 版

1.2.0 版

1.1.0 版

1.0.2 版

1.0.1 版

1.0.0 版本