将 i-mobile 与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介加载和展示来自 i-mobile 的广告,其中涵盖了瀑布流集成。如何将 i-mobile 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 i-mobile SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

i-mobile 的信息中心界面使用日文文本作为标签、按钮和说明。本指南中的屏幕截图尚未翻译。不过,在本指南的说明和操作指南中,标签和按钮都翻译成了英语,并用英文等效项括起来。

支持的集成和广告格式

i-mobile 的 Ad Manager 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK
  • Unity 5.6 或更高版本
  • 如需在 Android 上部署,则要求:
    • Android API 级别 23 或更高级别
  • 如需在 iOS 上部署,则要求:
    • iOS 部署目标版本为 12.0 或更高版本
  • 已配置 Google 移动广告 SDK 的 Unity 项目,该项目应正常运行。如需了解详情,请参阅使用入门
  • 完成中介入门指南阅读。

第 1 步:在 i-mobile 界面中设置配置

注册登录您的 i-mobile 账号。

点击サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) 标签页和应用平台的按钮,将应用添加到 i-mobile 信息中心。

Android

iOS

填写表单,然后点击新規登録(注册)按钮。

Android

iOS

如需创建新的广告位,请在サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) 标签页下选择您的应用。

Android

iOS

前往広告スポット管理 (Ad Spot Management) 标签页,然后点击新規広告スポット (New Ad Spot) 按钮。

create_ad_spot

接下来,请填写表单,提供広告スポット名 (Ad Spot name)広告スポットサイズ (Ad Spot size) 和其他详细信息。然后,点击新規登録 (Sign up) 按钮。

new_ad_spot_form

您的新广告插播已准备就绪。如需查看其集成详细信息,请点击アプリ設定取得 (Get App settings) 按钮。

ad_spot_list

请记下发布商 ID (Publisher ID)媒体 ID (Media ID)广告资源 ID (Spot ID)。稍后,您需要在 Ad Manager 界面中配置 i-mobile 以进行中介时使用这些参数。

Android

iOS

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 (app-ads.txt) 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。 如果您尚未完成此项操作,请为 Ad Manager 创建 app-ads.txt 文件

如需为 i-mobile 实现 app-ads.txt,请参阅其常见问题解答

第 2 步:在 Ad Manager 界面中设置 i-mobile 需求

为广告单元配置中介设置

Android

如需查看相关说明,请参阅 Android 指南中的第 2 步。

iOS

如需查看相关说明,请参阅 iOS 指南中的第 2 步。

第 3 步:导入 i-mobile SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以运行以下命令,将 Google 移动广告 i-mobile 中介插件安装到您的 Unity 项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit > Project Settings > Package Manager,打开 Unity Package Manager Settings

范围内的注册表标签页下,添加 OpenUPM 作为范围内的注册表,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • URL:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详细信息

然后,依次前往 Window > Package Manager,打开 Unity Package Manager,并从下拉菜单中选择 My Registries

Unity 注册表

选择 Google Mobile Ads IMobile Mediation 软件包,然后点击 Install

从 OpenUPM 安装

Unity 软件包

更改日志中的下载链接下载适用于 i-mobile 的最新版 Google 移动广告中介插件,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets > Import Package > Custom Package,然后找到您下载的 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage 文件。确保已选择所有文件,然后点击导入

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解决

第 4 步:其他必需的代码

Android

无需进行额外的代码 i-mobile 集成。

iOS

SKAdNetwork 集成

按照 i-mobile 的文档将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 5 步:测试您的实现

启用测试广告

确保针对 Ad Manager 注册测试设备。 i-mobile 提供用于测试的 Spot ID媒体 ID发布商 ID,您可点击此处找到这些 ID。

验证测试广告

若要验证您是否能收到来自 i-mobile 的测试广告,请在广告检查器中启用 single ad source testing(单个广告来源测试),并选择 i-mobile (Waterfall)(i-mobile [瀑布流])作为广告来源。

错误代码

如果适配器未能收到来自 i-mobile 的广告,发布商可以使用 ResponseInfo 来检查广告响应中归属于以下类的底层错误:

Android

格式 类名称
横幅 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
插页式广告 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
原生 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

格式 类名称
横幅 IMobileAdapter
插页式广告 IMobileAdapter
原生 GADMediationAdapterIMobile

以下是当广告加载失败时,i-mobile 适配器会抛出的代码和随附的消息:

Android

错误代码 原因
0-99 i-mobile SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅代码
101 i-mobile 需要 Activity 上下文才能加载广告。
102 在 Ad Manager 界面中配置的 i-mobile 服务器参数缺失或无效。
103 所请求的广告尺寸与 i-mobile 支持的横幅尺寸不一致。
104 i-mobile 的原生广告加载成功回调返回了一个空的原生广告列表。

iOS

错误代码 原因
0-10 i-mobile SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅代码
101 在 Ad Manager 界面中配置的 i-mobile 服务器参数缺失或无效。
102 所请求的广告尺寸与 i-mobile 支持的横幅尺寸不一致。
103 i-mobile 未能展示广告。
104 i-mobile 返回了空的原生广告数组。
105 i-mobile 未能下载原生广告素材资源。
106 i-mobile 不支持使用同一广告位 ID 请求多个插页式广告。

i-mobile Unity 中介插件变更日志

版本 1.3.7

版本 1.3.6

版本 1.3.5

版本 1.3.4

版本 1.3.3

版本 1.3.2

版本 1.3.1

版本 1.3.0

版本 1.2.2

版本 1.2.1

版本 1.2.0

版本 1.1.0

版本 1.0.2

版本 1.0.1

版本 1.0.0