将 ironSource 与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads SDK 使用中介加载和展示 ironSource Ads 中的广告,其中涵盖了广告瀑布流集成。其中介绍了如何将 ironSource Ads 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 ironSource Ads SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

支持的集成和广告格式

Ad Manager 适用于 ironSource Ads 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价  1
瀑布
表现形式
横幅  2
插页式广告
激励广告
插页式激励广告  2

1 出价功能集成目前处于封闭式 Beta 版阶段,请与您的客户经理联系,申请使用权限。

2 此格式仅在广告瀑布流集成中受支持。

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK
  • Unity 4 或更高版本
  • [出价]:如需在出价中集成所有受支持的广告格式,请使用适用于 IronSource 的 Google 移动广告中介插件 3.0.0 或更高版本(建议使用最新版本
  • 如需在 Android 上部署,请执行以下操作:
    • Android API 级别 21 或更高级别
  • 要在 iOS 上部署,需具备以下条件:
    • iOS 部署目标为 12.0 或更高版本
  • 使用 Google 移动广告 SDK 配置的 Unity 正常运行的项目。如需了解详情,请参阅开始使用
  • 完成中介入门指南

第 1 步:在 ironSource Ads 界面中设置配置

注册登录您的 ironSource Ads 账号。

如需将应用添加到 ironSource Ads 信息中心,请点击 New App(新应用)按钮。

输入应用详情

选择正式版应用,输入应用的名称,然后点击导入应用信息

如果您的应用不可用,请选择应用未在应用商店中上架,并为应用提供临时名称。选择您的平台

填写表单的其余部分,然后点击添加应用

记下新的应用密钥,该密钥会在添加应用后显示。您需要此值来设置 Ad Manager 广告单元 ID。选择您的应用支持的广告格式。然后点击继续

Android

iOS

创建实例

接下来,为您添加的应用配置广告网络实例。

依次前往广告 > 设置 > 实例。选择相应应用,然后点击创建实例

输入必要的详细信息,然后点击保存并关闭

实例创建后,实例 ID 会显示在实例 ID 字段中。

找到您的 Reporting API 密钥

除了应用密钥实例 ID之外,您还需要 ironSource Ads 密钥刷新令牌才能设置 Ad Manager 广告单元 ID。

ironSource Ads 发布商信息中心中,前往我的账号,然后点击 API 标签页。记下您的密钥刷新令牌

开启测试模式

按照 ironSource Ads 集成测试指南中的说明,了解如何启用 ironSource Ads 测试广告。

第 2 步:在界面中设置 ironSource Ads 需求 Ad Manager

为广告单元配置中介设置

Android

如需查看相关说明,请参阅 Android 指南中的第 2 步。

iOS

如需了解相关说明,请参阅 iOS 指南中的第 2 步。

将 ironSource Mobile 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单

请按照 GDPR 设置美国州级法规设置中的步骤,将 ironSource Mobile 添加到 Ad Manager 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 ironSource Ads SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以从项目的根目录运行以下命令,将 Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation Plugin for Unity 安装到您的项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit(修改)> Project Settings(项目设置)> Package Manager(软件包管理器),以打开 Unity Package Manager Settings(Unity Package Manager 设置)。

受限注册库标签页下,将 OpenUPM 添加为受限注册库,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • URL:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详情

然后,依次前往 Window > Package Manager 以打开 Unity Package Manager,然后从下拉菜单中选择 My Registries

Unity 注册表

选择 Google 移动广告 ironSource 广告中介软件包,然后点击 Install

通过 OpenUPM 安装

Unity 软件包

更新日志中的下载链接下载适用于 ironSource 广告的最新版 Google 移动广告中介插件,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets(资源)> Import Package(导入软件包)> Custom Package(自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage 文件。确保已选择所有文件,然后点击导入

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解析

第 4 步:在 ironSource Ads SDK 中实现隐私权设置

根据 Google 《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向位于欧洲经济区 (EEA) 的用户披露相关信息并征得他们的同意,以便使用设备标识符和个人数据。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。

适用于 ironSource Ads 的 Google 移动广告中介插件1.0.0 版包含 IronSource.SetConsent() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 ironSource Ads SDK。如果您选择调用此方法,建议您先调用此方法,然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

如需了解详情,请参阅 ironSource Ads 的监管高级设置文档。

美国州级隐私保护法律

根据美国各州隐私权法的规定,用户有权选择拒绝出售其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)。“出售”方须在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规指南提供了为 Google 广告投放启用受限的数据处理的功能,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告网络。因此,您必须识别中介链中可能参与销售个人信息的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指南,以确保合规。

适用于 ironSource Ads 的 Google 移动广告中介插件2.2.4 版包含 IronSource.SetMetaData() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 ironSource Ads SDK。您必须先设置这些选项,然后才能初始化 Google 移动广告 SDK,以确保这些选项正确转发到 ironSource Ads SDK。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

如需了解详情以及该方法中可以提供的值,请参阅 ironSource Ads 关于AndroidiOS 的监管高级设置文档。

第 5 步:添加所需代码

Android

Proguard 规则

如果您缩减、混淆处理和优化应用,IronSource Ads 会要求您的项目使用额外的 ProGuard 规则。

构建项目时,选择 Android 作为平台。然后,打开 Player Settings,然后在 Publishing Settings 标签页下勾选 User Proguard File。Unity 应显示为您创建的自定义 proguard-user.txt 文件的位置,以便您进行修改。

Unity 用户 Proguard 文件

如需详细了解您的项目需要哪些 ProGuard 规则,请参阅 IronSource Ads 的 Android SDK 集成指南,并将这些规则添加到 proguard-user.txt 文件中。

iOS

SKAdNetwork 集成

按照 ironSource Ads 文档中的说明,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

请务必为 Ad Manager 注册测试设备,并在 ironSource Ads 界面中启用测试模式

验证测试广告

如需验证您是否从 ironSource Ads 收到测试广告,请使用 ironSource Ads(出价)和 ironSource Ads(广告瀑布流)广告来源在广告检查器中启用单个广告来源测试

错误代码

如果适配器未能从 ironSource Ads 收到广告,发布商可以使用以下类下的 ResponseInfo 检查广告响应中的根本错误:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

以下是 ironSource Ads 适配器在广告加载失败时抛出的代码和随附消息:

Android

错误代码 原因
101 在 Ad Manager 界面中配置的 ironSource Ads 服务器参数缺失/无效。
102 ironSource Ads 需要 activity 上下文才能初始化其 SDK。
103 ironSource Ads 每个 ironSource 实例 ID 只能加载 1 个广告。
105 ironSource Ads 不支持请求的横幅广告尺寸。
106 ironSource Ads SDK 未初始化。
501-1056 ironSource Ads SDK 错误。如需了解详情,请参阅文档

iOS

错误代码 原因
101 在 Ad Manager 界面中配置的 ironSource Ads 服务器参数缺失/无效。
102 ironSource Ads Adapter 不支持请求的广告格式。
103 此广告联盟配置已加载 ironSource 广告。
104 ironSource Ads 不支持请求的横幅广告尺寸。
508-1037 ironSource Ads SDK 错误。如需了解详情,请参阅文档

IronSource Unity 中介插件更新日志

版本 3.4.0

版本 3.3.1

版本 3.3.0

版本 3.2.1

版本 3.2.0

版本 3.1.1

版本 3.1.0

版本 3.0.1

版本 3.0.0

版本 2.6.1

版本 2.6.0

版本 2.5.0

版本 2.4.0

版本 2.3.1

版本 2.3.0

版本 2.2.7

版本 2.2.6

版本 2.2.5

版本 2.2.4

版本 2.2.3

版本 2.2.2

版本 2.2.1

版本 2.2.0

版本 2.1.5

版本 2.1.4

版本 2.1.3

版本 2.1.2

版本 2.1.1

版本 2.1.0

版本 2.0.3

版本 2.0.2

版本 2.0.1

版本 2.0.0

版本 1.10.0

版本 1.9.1

版本 1.9.0

版本 1.8.2

版本 1.8.1

版本 1.8.0

版本 1.7.0

版本 1.6.0

版本 1.5.0

版本 1.4.0

版本 1.3.2

版本 1.3.1

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.10.0.0
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.6.0

版本 1.3.0

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.10.0.0
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.4.1.0

版本 1.2.0

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.9.0.1
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.4.1.0

版本 1.1.2

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.8.4.1
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.4.1

版本 1.1.1

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.8.4.1
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.3.0

版本 1.1.0

  • 更新了该插件,以支持新的开放式 Beta 版激励广告 API。
  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.8.1.2
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.8.0.1

版本 1.0.4

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.7.11.0
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.7.11.0

版本 1.0.3

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.7.10.0
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.7.10.0

版本 1.0.2

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.7.9.1.1
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.7.10.0
  • 修复了与 Chartboost Unity 中介插件之间的冲突。

版本 1.0.1

  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.7.9.0。
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.7.9.2.0。

版本 1.0.0

  • 首次发布!
  • 支持 IronSource Android 适配器版本 6.7.9.0。
  • 支持 IronSource iOS 适配器版本 6.7.9.1.0。