En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de ironSource Ads con la mediación, lo que incluye las integraciones en cascada. Además, indica cómo agregar ironSource Ads a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de ironSource Ads en una app de Unity.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación de Ad Manager para ironSource Ads tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Intersticial recompensado | 1 |
1 Este formato solo se admite en la integración en cascada.
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Unity 4 o versiones posteriores
- [Para la licitación]: Usar el complemento de mediación de Google Mobile Ads para IronSource 3.5.1 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente) para integrar todos los formatos de anuncios admitidos en la licitación
- Para realizar la implementación en Android
- Nivel de API 23 o posterior de Android
- Para realizar la implementación en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o posterior
- Un proyecto de Unity en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más detalles.
- Completar la guía de introducción a la mediación
Paso 1: Establece los parámetros de configuración en la IU de ironSource Ads
Regístrate y accede a tu cuenta de ironSource Ads.
Agregar una nueva aplicación
Para agregar una app nueva, navega a Anuncios > Apps y haz clic en Agregar app.
Completa el formulario y haz clic en Agregar app.
Toma nota de la clave de la app, selecciona los formatos de anuncios que admite tu app y haz clic en Continuar.
Android
iOS
Crea una instancia
A continuación, configura una instancia para la app que agregaste.
Navega a Anuncios > Configuración > Instancias. Selecciona la app y haz clic en Crear instancia.
Ofertas
Completa el formulario y selecciona Ofertas en Precios. Haz clic en Guardar y cerrar.
Android
iOS
Toma nota del ID de instancia.
Android
iOS
Cascada
Completa el formulario y haz clic en Guardar y cerrar.
Toma nota del ID de instancia.
Busca tu clave de API de Reporting
Ofertas
Este paso no se requiere para las integraciones de la licitación.
Cascada
Haz clic en la pestaña API en la página Mi cuenta y anota tu clave secreta y tu token de actualización.
Actualiza tu archivo app-ads.txt
El archivo
app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt
.
Si aún no lo hiciste, crea un archivo app-ads.txt para Ad Manager.
Para implementar app-ads.txt
para ironSource, consulta revendedores autorizados de ironSource.
Activa el modo de prueba
Para habilitar los anuncios de prueba de ironSource Ads, sigue las instrucciones de la guía de pruebas de integración de ironSource Ads.
Paso 2: Configura la demanda de ironSource Ads en la IU de Ad Manager
Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Se agregó ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios que cumplen con el RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración conforme a los reglamentos europeos y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios que cumplen con los reglamentos europeos y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de Ad Manager.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de ironSource Ads
OpenUPM-CLI
Si tienes instalada la CLI de OpenUPM, puedes instalar el complemento de mediación de anuncios de ironSource de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto ejecutando el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource
OpenUPM
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del administrador de paquetes de Unity.
En la pestaña Scoped Registries, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:
- Nombre:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Permisos:
com.google
Luego, ve a Window > Package Manager para abrir Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.
Selecciona el paquete Google Mobile Ads IronSource Mediation y haz clic en Install.
Paquete de Unity
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para los anuncios de ironSource desde el vínculo de descarga que se encuentra en el Registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
del archivo zip.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.
Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de ironSource Ads
RGPD y consentimiento de usuarios de la UE
Para cumplir con la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes divulgar cierta información a tus usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido y Suiza, y obtener su consentimiento para el uso de cookies o cualquier otro tipo de almacenamiento local cuando sea obligatorio por ley, y para la recopilación, el uso y el intercambio de datos personales para la personalización de anuncios. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Tú eres responsable de verificar que el consentimiento se propague a cada fuente de anuncios de tu cadena de mediación. Google no puede pasar automáticamente a esas redes las selecciones de consentimiento de los usuarios.
A partir de la versión 2.6.0 del complemento de Unity del adaptador de ironSource, ironSource lee automáticamente el consentimiento del RGPD establecido por las plataformas de administración de consentimiento que admiten la especificación de Consentimiento Adicional de Google, incluido el SDK de UMP. Para obtener más información, consulta Compatibilidad con las UMP y CMP de Google que admiten el Consentimiento adicional de Google.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de rechazo ofrecida a través de un vínculo destacado con la leyenda "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads versión 2.2.4 incluye el método IronSource.SetMetaData()
. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar la información de consentimiento al SDK de anuncios de ironSource. Estas opciones se deben configurar antes de inicializar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para garantizar que se reenvíen correctamente al SDK de ironSource Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre la configuración avanzada de la regulación para Android y iOS para obtener más detalles y conocer los valores que se pueden proporcionar en el método.
Paso 5: Agrega el código requerido
Android
Reglas de Proguard
Si reduces, ofuscas y optimizas tu app, IronSource Ads requiere reglas de ProGuard adicionales para tu proyecto.
Cuando compiles tu proyecto, selecciona Android como la Plataforma. Luego, abre Player Settings y marca User Proguard File en la pestaña Publishing Settings. Unity debería mostrar dónde se creó un archivo proguard-user.txt
personalizado para que lo modifiques.
Consulta la guía de integración del SDK de Android de los anuncios de IronSource para obtener más información sobre las reglas de ProGuard que se requieren para tu proyecto y agrega esas reglas a tu archivo proguard-user.txt
.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de ironSource Ads para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la IU de ironSource Ads.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de ironSource Ads, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando ironSource Ads (Bidding) and ironSource Ads (Waterfall) en el inspector de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de ironSource Ads, los publicadores pueden verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
A continuación, se indican los códigos y los mensajes correspondientes que arroja el adaptador de ironSource Ads cuando no se carga un anuncio:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de anuncios de ironSource configurados en la IU de Ad Manager. |
102 | Los anuncios de ironSource requieren un contexto de Activity para inicializar su SDK. |
103 | ironSource Ads solo puede cargar 1 anuncio por ID de instancia de ironSource. |
105 | ironSource Ads no admite el tamaño de anuncio de banner solicitado. |
106 | No se inicializó el SDK de anuncios de ironSource. |
501-1056 | Errores del SDK de ironSource Ads. Consulta la documentación para obtener más detalles. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de anuncios de ironSource configurados en la IU de Ad Manager. |
102 | El adaptador de anuncios de ironSource no admite el formato de anuncio que se solicita. |
103 | Ya se cargó un anuncio de ironSource para esta configuración de red. |
104 | ironSource Ads no admite el tamaño de anuncio de banner solicitado. |
508-1037 | Errores del SDK de ironSource Ads. Consulta la documentación para obtener más detalles. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de ironSource
Versión 3.10.0
- Se admite la versión 8.10.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.10.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.9.1
- Se admite la versión 8.9.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.9.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.9.0
- Se admite la versión 8.9.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.9.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.8.1
- Se admite la versión 8.8.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.8.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.8.0
- Se admite la versión 8.8.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.8.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.7.0
- Se admite la versión 8.7.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.7.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 10.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.6.1
- Se admite la versión 8.6.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.6.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.5.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.6.0
- Se admite la versión 8.6.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.6.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.5.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.5.2
- Se admite la versión 8.5.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.5.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.5.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.5.1
- Se admite la versión 8.5.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.5.0.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.5.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.5.0
- Se admite la versión 8.5.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.5.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.4.0 del complemento Google Mobile Ads Unity.
Versión 3.4.0
- Se admite la versión 8.4.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.4.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.3.1
- Se admite la versión 8.3.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.3.0.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.3.0
- Se admite la versión 8.3.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.3.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.2.1
- Se cambió el nombre de
DummyClient
aPlaceholderClient
. - Se admite la versión 8.2.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.2.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.2.0
- Se admite la versión 8.2.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.2.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.1
- Se admite la versión 8.1.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.1.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.0
- Se admite la versión 8.1.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.1.0.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.1
- Se admite la versión 8.0.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.0.0.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.0
- Se admite la versión 8.0.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 8.0.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.1
- Se admite la versión 7.9.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.9.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.0
- Se admite la versión 7.9.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.9.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.5.0
- Se admite la versión 7.6.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.6.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.4.0
- Se admite la versión 7.5.2.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.5.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.1
- Se admite la versión 7.3.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.3.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.0
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Se admite la versión 7.3.0.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.3.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento Google Mobile Ads Unity Plugin.
Versión 2.2.7
- Se admite la versión 7.2.7.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.7.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento Google Mobile Ads Unity.
Versión 2.2.6
- Se admite la versión 7.2.6.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.6.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.5
- Se admite la versión 7.2.5.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.5.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.4
- Se agregó el método
IronSource.SetMetaData(string, string)
- Se admite la versión 7.2.3.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.4.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.3
- Se admite la versión 7.2.3.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.3.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.2
- Se admite la versión 7.2.2.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.2.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.1
- Se admite la versión 7.2.1.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.1.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.0
- Se admite la versión 7.2.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.2.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.1.5
- Se admite la versión 7.1.14.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.14.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.4
- Se admite la versión 7.1.13.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.13.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.3
- Se admite la versión 7.1.12.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.12.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.2
- Se admite la versión 7.1.11.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.11.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.1
- Se admite la versión 7.1.8.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.8.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.0
- Se admite la versión 7.1.6.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.1.6.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.3
- Se admite la versión 7.0.3.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.0.3.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.2
- Se admite la versión 7.0.2.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.0.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.1
- Se admite la versión 7.0.1.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 7.0.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.0
- Se admite la versión 7.0.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Admite la versión 7.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.10.0
- Se admite la versión 6.18.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.18.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.9.1
- Se admite la versión 6.17.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.17.0.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.9.0
- Se admite la versión 6.17.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.16.3.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.8.2
- Se admite la versión 6.16.2.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.16.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.8.1
- Se admite la versión 6.16.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.16.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.8.0
- Se admite la versión 6.16.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.16.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.7.0
- Se admite la versión 6.15.0.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.15.0.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.6.0
- Se admite la versión 6.14.0.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.14.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.5.0
- Se admite la versión 6.13.0.1.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.13.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.4.0
- Se admite la versión 6.12.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Admite la versión 6.12.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.3.2
- Se admite la versión 6.10.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.7.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.3.1
- Se admite la versión 6.10.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.6.0 del adaptador para iOS de IronSource.
Versión 1.3.0
- Se admite la versión 6.10.0.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.4.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.2.0
- Se admite la versión 6.9.0.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.4.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.1.2
- Se admite la versión 6.8.4.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.4.1 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.1.1
- Se admite la versión 6.8.4.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.3.0 del adaptador para iOS de IronSource.
Versión 1.1.0
- Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
- Se admite la versión 6.8.1.2 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.8.0.1 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.0.4
- Se admite la versión 6.7.11.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.7.11.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.0.3
- Se admite la versión 6.7.10.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.7.10.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.0.2
- Se admite la versión 6.7.9.1.1 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.7.10.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se corrigió un conflicto con el complemento de mediación de Chartboost Unity.
Versión 1.0.1
- Se admite la versión 6.7.9.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Es compatible con la versión 6.7.9.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.0.0
- ¡Primera versión!
- Se admite la versión 6.7.9.0 del adaptador de IronSource para Android.
- Se admite la versión 6.7.9.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.