Cómo integrar Leadbolt con Mediation

Esta guía está destinada a publicadores que estén interesados en usar la mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles con Leadbolt. Te guiará para configurar un adaptador de mediación con tu app actual y configurar parámetros de solicitud adicionales.

Recursos de Leadbolt
Documentación
SDK
Adaptador
Asistencia al cliente

Requisitos previos

Instructivos útiles

Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información de referencia sobre la mediación:

Incluye el adaptador de red y el SDK

Descarga el SDK y el adaptador de Leadbolt desde los vínculos que se proporcionaron anteriormente. Algunos SDKs ya incluyen un adaptador de anuncios de Google para dispositivos móviles, mientras que otros lo ofrecen como un archivo independiente. Consulta las instrucciones de integración o el archivo README que se incluye con cada adaptador.

Incluye los SDKs y los archivos de adaptador de las redes mediadas en el directorio correspondiente de tu proyecto de Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Cómo incluir parámetros de configuración de red

Android
Algunas redes de publicidad requieren que se agreguen parámetros de configuración adicionales a tu archivo AndroidManifest.xml. Puedes realizar estas modificaciones en AndroidManifest.xml dentro del directorio Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Después de generar un Xcode desde Unity, incluye los frameworks, las marcas del compilador o las marcas del vinculador que requieran las redes que elijas.

Tu app no necesita llamar directamente a ningún código de red de publicidad de terceros. El SDK de Google Mobile Ads interactúa con el adaptador de la red mediada para recuperar anuncios de terceros en tu nombre.