本指南面向有兴趣将 Google 移动广告中介与 LG U+AD 搭配使用发布商。本教程将引导您使用当前应用设置中介适配器,以及设置额外的请求参数。
LG U+AD 资源 |
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文档 |
SDK |
适配器 |
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前提条件
集成了 Google 移动广告 SDK 的应用。如果您还没有 Google Ads 账号,请参阅使用入门。
已配置适用于移动应用的中介的 Google Ad Manager 账号。
实用入门指南
以下帮助中心文章提供了有关调解的背景信息:
添加广告联盟适配器和 SDK
从上方提供的链接下载适用于 LG U+AD 的 SDK 和适配器。 某些 SDK 已包含 Google 移动广告适配器,而另一些 SDK 则将其作为单独的文件提供。请参阅每个适配器随附的集成说明或自述文件。
将中介广告联盟的 SDK 和适配器文件添加到 Unity 项目的适当目录中:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
添加网络配置
- Android
- 某些广告联盟要求您在
AndroidManifest.xml
文件中添加额外的配置。您可以在Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目录中对AndroidManifest.xml
进行这些修改。 - iOS
- 从 Unity 生成 Xcode 后,请添加所选广告联盟所需的所有框架、编译器标志或链接器标志。
您的应用无需直接调用任何第三方广告联盟代码;Google 移动广告 SDK 会与中介广告联盟的适配器互动,以便代表您提取第三方广告。