このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを介して Line から広告を読み込んで表示する方法について説明します。ウォーターフォール統合についても説明します。広告ユニットのメディエーション構成に Line を追加する方法と、Line SDK とアダプターを Unity アプリに統合する方法について説明します。
サポートされている統合と広告フォーマット
Ad Manager Line のメディエーション アダプタには、次の機能があります。
統合 | |
---|---|
単価設定 | |
滝 | 1 |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 |
1 ウォーターフォールの統合はクローズド ベータ版です。アクセス権をリクエストするには、アカウント マネージャーにお問い合わせください。
要件
- Unity 4 以降
- 最新の Google Mobile Ads SDK
- Android にデプロイするには
- Android API レベル 21 以降
- iOS にデプロイするには
- iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降
- Google Mobile Ads SDK で設定された、動作する Unity プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
- メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること
ステップ 1: Line UI で設定を行う
Line アカウントにログインします。
新しいアプリを追加する
[広告枠管理] > [メディア] をクリックします。[新規作成] をクリックします。
フォームに入力し、[登録] をクリックします。
アプリケーション ID をメモします。
広告プレースメントを作成する
広告プレースメントを追加するアプリの ID をクリックします。[詳細] を選択します。
[スロット 追加] をクリックします。
フォームに入力し、完了したら [(登録)Register] をクリックします。
スロット ID をメモします。
ステップ 2: Ad Manager UI で LINE デマンドを設定する
広告ユニットのメディエーション設定を構成する
ステップ 3: Line SDK とアダプターをインポートする
OpenUPM-CLI
OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Unity 用 Google モバイル広告ライン メディエーション プラグインをプロジェクトにインストールできます。
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line
OpenUPM
Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。
[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。
- 名前:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- スコープ:
com.google
次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。
[Google Mobile Ads Line Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。
Unity パッケージ
変更ログのダウンロード リンクから、Line 向け Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
を抽出します。
Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。
次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android
ディレクトリにコピーします。
ステップ 4: 必要なコードを追加する
Android
LINE の統合に追加のコードは必要ありません。
iOS
SKAdNetwork の統合
Line のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist
ファイルに追加します。
ステップ 5: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録してください。
Line のAndroid と iOS のドキュメントに記載されている手順に沿って、Line テスト広告を有効にします。
テスト広告を確認する
LINE からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで LINE(ウォーターフォール)広告ソースを使用して単一の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネットワーク固有のパラメータ
Line Unity メディエーション プラグインは、LineMediationExtras
クラスを介してアダプタに渡すことができる次の追加リクエスト パラメータをサポートしています。
SetEnableAdSound(boolean)
: バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告のデフォルトの音声開始状態を指定します。
これらのパラメータを設定する広告リクエストを作成するコードの例を次に示します。
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
エラーコード
アダプターが Line から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo
を使用して、広告レスポンスから根本的なエラーを確認できます。
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
広告の読み込みに失敗したときに Line アダプタによってスローされるコードとそれに付随するメッセージは次のとおりです。
Android
エラーコード | ドメイン | 理由 |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | Line SDK から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、Line のドキュメントをご覧ください。 |
101 | com.google.ads.mediation.line | アプリケーション ID がない、または無効です。 |
102 | com.google.ads.mediation.line | スロット ID がないか、無効です。 |
103 | com.google.ads.mediation.line | リクエストされた広告サイズが、LINE でサポートされているバナー広告サイズと一致しません。 |
104 | com.google.ads.mediation.line | アクティビティ コンテキストがないため、インタースティシャル広告またはリワード広告を読み込めませんでした。 |
105 | com.google.ads.mediation.line | Line SDK でインタースティシャル広告またはリワード広告を表示できなかった。 |
106 | com.google.ads.mediation.line | アセットがないため、ネイティブ広告を読み込めませんでした。 |
iOS
エラーコード | ドメイン | 理由 |
---|---|---|
1-10 | Line SDK によって送信されました | Line SDK から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、Line のドキュメントをご覧ください。 |
101 | com.google.ads.mediation.line | 無効なサーバー パラメータ(アプリケーション ID またはスロット ID が欠落しているなど)。 |
102 | com.google.ads.mediation.line | リクエストされた広告サイズが、LINE でサポートされているバナー広告サイズと一致しません。 |
103 | com.google.ads.mediation.line | ネイティブ広告の情報アイコンの画像アセットを読み込めませんでした。 |
Line Unity メディエーション プラグインの変更ログ
バージョン 1.4.0
- Line Android アダプター バージョン 2.8.20240827.0 をサポートしています。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.1 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.4.0 でビルド、テスト済み。
バージョン 1.3.1
- Line Android アダプター バージョン 2.8.20240808.0 をサポートしています。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.2.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.0
- Line Android アダプター バージョン 2.8.20240722.0 をサポート。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.2.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.2.0
- Line Android アダプター バージョン 2.7.20240515.0 をサポート。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.1 でビルド、テストされています。
バージョン 1.1.2
- Line Android アダプター バージョン 2.7.20240515.0 をサポート。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240411.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.1.1
- Line Android アダプタ バージョン 2.7.20240214.1 をサポート。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240411.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.1.0
- メディエーション エクストラの渡しをサポートする
LineMediationExtras
クラスと次のメソッドを追加しました。SetEnabledAdSound(bool)
- Line Android アダプタ バージョン 2.7.20240214.1 をサポート。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240318.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.0.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.0.0
- 初版リリース。
- Line Android アダプター バージョン 2.6.20230607.0 をサポート。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.6.20230609.0 に対応。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 8.5.1 でビルド、テスト済み。