Integrar a rede de anúncios da LINE à mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da LINE Ads Network usando a mediação, incluindo integrações em hierarquia. Ele explica como adicionar a LINE Ads Network à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da LINE Ads Network a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio aceitos

O adaptador de mediação do Ad Manager para a rede de anúncios do LINE tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado

1 Os anúncios nativos (para lances) estão em Beta fechado. Entre em contato com seu gerente de contas para pedir acesso.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Unity 4 ou versões mais recentes
  • [Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio aceitos em lances, use o plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para o SDK de anúncios da LINE 1.5.0 ou mais recente (recomendamos usar a última versão).
  • Para implantar no Android:
    • API Android nível 23 ou mais recente.
  • Para implantar no iOS:
    • Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente.
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Leia todo o guia para iniciantes da mediação.

Etapa 1: definir as configurações na interface da LINE Ads Network

Inscreva-se e faça login na sua conta da rede de publicidade LINE.

Adicionar um novo aplicativo

Clique em 広告枠管理 (Gerenciamento de espaço do anúncio) > メディア (Mídia). Em seguida, clique em 新規作成 (Criar novo).

Preencha o formulário e clique em 登録 (Registrar).

Anote o ID do aplicativo.

Criar uma posição de anúncio

Clique no ID do aplicativo em que você quer adicionar uma posição de anúncio. Em seguida, selecione 詳細 (Detalhes).

Clique em スロット 追加 (Adicionar espaço).

Preencha o formulário para saber mais sobre o horário. Em Tipo de lance, selecione Padrão para configurar este slot para mediação em cascata ou Lances do SDK do Google para configurar este slot para lances. Clique em 登録 (Registrar) depois de preencher o formulário.

Anote o ID do slot.

Atualizar o app-ads.txt

Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt. Se ainda não fez isso, crie um arquivo app-ads.txt para o Ad Manager.

Para implementar o app-ads.txt na LINE Ads Network, consulte Sobre o app-ads.txt.

Etapa 2: configurar a demanda da LINE Ads Network na interface do Ad Manager

Definir as configurações de mediação do bloco de anúncios

Android

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da LINE Ads Network

OpenUPM-CLI

Se você tiver o OpenUPM-CLI instalado, poderá instalar o plug-in de mediação da rede de anúncios LINE dos anúncios para dispositivos móveis do Google no seu projeto do Unity executando o seguinte comando no diretório raiz do projeto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as Configurações do gerenciador de pacotes do Unity.

Na guia Registros com escopo, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Escopos: com.google

Detalhes do OpenUPM

Em seguida, acesse Window > Package Manager para abrir o Unity Package Manager e selecione My Registries no menu suspenso.

Registros do Unity

Selecione o pacote Mediação em linha do Google Mobile Ads e clique em Instalar.

Instalar pelo OpenUPM

Pacote do Unity

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a rede de anúncios da LINE usando o link de download no Registro de alterações e extraia o GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que você baixou. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Importar.

Importar do Unity

Em seguida, selecione Recursos > Gerenciador de dependências externas > Resolvedor do Android > Resolução forçada. A biblioteca do External Dependency Manager vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as dependências declaradas no diretório Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Forçar resolução

Etapa 4: adicionar o código necessário

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração da rede de anúncios do LINE.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação da rede de anúncios do LINE para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 5: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste no Ad Manager.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da rede de anúncios do LINE, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Rede de anúncios do LINE (hierarquia).

Etapas opcionais

Parâmetros específicos da rede

O plug-in de mediação do Unity da rede de anúncios do LINE é compatível com o seguinte parâmetro de solicitação adicional, que pode ser transmitido ao adaptador pela classe LineMediationExtras:

  • SetEnableAdSound(boolean) : especifica o estado inicial de som padrão dos anúncios de banner, intersticiais e premiados.

Confira um exemplo de código para criar uma solicitação de anúncio que define esses parâmetros:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da LINE Ads Network, os editores poderão verificar o erro subjacente na resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Confira os códigos e as mensagens geradas pelo adaptador da LINE Ads Network quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Domínio Motivo
1-10 com.five_corp.ad O SDK da LINE Ads Network retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da rede de anúncios do LINE para mais detalhes.
101 com.google.ads.mediation.line O ID do aplicativo está ausente ou é inválido.
102 com.google.ads.mediation.line O ID do slot está ausente ou é inválido.
103 com.google.ads.mediation.line O tamanho de anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de anúncio de banner compatível com a LINE Ads Network.
104 com.google.ads.mediation.line Não foi possível carregar um anúncio intersticial ou premiado devido à falta de contexto de atividade.
105 com.google.ads.mediation.line O SDK da rede de anúncios do LINE não conseguiu mostrar um anúncio intersticial ou premiado.
106 com.google.ads.mediation.line Não foi possível carregar um anúncio nativo devido à ausência de recursos.

iOS

Código do erro Domínio Motivo
1-10 Enviado pelo SDK da rede de publicidade da LINE. O SDK da LINE Ads Network retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da rede de anúncios do LINE para mais detalhes.
101 com.google.ads.mediation.line Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, ID do aplicativo ou ID do slot ausente).
102 com.google.ads.mediation.line O tamanho de anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de anúncio de banner compatível com a LINE Ads Network.
103 com.google.ads.mediation.line Não foi possível carregar um recurso de imagem de ícone de informações no anúncio nativo.

Registro de mudanças do plug-in de mediação do Unity da Line

Versão 1.5.6

Versão 1.5.5

  • Correção de um problema em que a instalação pelo OpenUPM fazia com que o plug-in não importasse os pacotes corretamente.

Versão 1.5.4

Versão 1.5.3

Versão 1.5.2

Versão 1.5.1

Versão 1.5.0

Versão 1.4.0

Versão 1.3.1

Versão 1.3.0

Versão 1.2.0

Versão 1.1.2

Versão 1.1.1

Versão 1.1.0

Versão 1.0.0