Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante la mediación, que abarca las integraciones de ofertas. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar la Red de Meta Audience y el adaptador a una Unity app.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación Ad Manager para Meta Audience Network tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado

1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.

Requisitos

  • Versión más reciente del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Unity 5.6 o una versión posterior
  • Complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Meta Audience Network 2.11.0 (versión recomendada más reciente)
  • Para implementar en Android, haz lo siguiente:
    • Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
  • Sigue estos pasos para implementar en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior
    • Por lo general, el SDK más reciente de Meta Audience Network requiere la versión más reciente de Xcode.
  • Un proyecto en funcionamiento Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

Paso 1: Establece la configuración en la IU de Meta Audience Network

Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.

Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.

Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.

Cómo crear una propiedad

Una vez que hayas completado la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre deseado de la propiedad para tu app y haz clic en Next.

Luego, selecciona la plataforma que quieres monetizar.

Agrega los detalles de tu app y haz clic en Next.

Android

iOS

Para configurar tu cuenta de pagos, haz clic en Agregar una nueva cuenta de pagos. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.

Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.

Anota el ID de posición.

Haz clic en Listo.

Activar el modo de prueba

Consulta la guía de prueba de implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de Meta Audience Network.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la Ad Manager IU

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Agregar Facebook a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Facebook a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la Ad Manager IU.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para Meta Audience Network desde el vínculo de descarga del Registro de cambios y extrae el objeto GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de proyectos de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Import.

Selecciona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. Luego, la biblioteca del agente de resolución de Servicios de Play de Unity realiza la resolución de dependencias desde cero y copia las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la UE. Cuando solicites consentimiento, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

Consulta la orientación de Meta para obtener información sobre el RGPD y la publicidad de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen que los usuarios tengan el derecho de rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos), a través de un vínculo destacado "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la capacidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada red de publicidad en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

Para los usuarios en California, consulta las opciones de procesamiento de datos de Meta.

Paso 5: Agrega el código requerido

Android

No se requiere código adicional para la integración de Meta Audience Network.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Seguimiento de publicidad habilitado

Si desarrollas para iOS 14 o versiones posteriores, consulta las instrucciones de Meta Audience Network para configurar su marca de seguimiento de publicidad.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.

Pasos opcionales

Almacenamiento en caché en Android 9

Android

A partir de Android 9 (nivel de API 28), la compatibilidad con texto simple está inhabilitada de forma predeterminada, lo que afectará la funcionalidad del almacenamiento en caché de contenido multimedia del SDK de Meta Audience Network y podría afectar la experiencia del usuario y los ingresos publicitarios. Sigue la documentación de Meta para actualizar la configuración de seguridad de red en tu app.

iOS

No se aplica a integraciones en iOS.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

A continuación, se muestran los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de Meta Audience Network cuando no se carga un anuncio:

Android

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 El publicador debe solicitar anuncios con un contexto Activity.
104 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
105 El publicador no solicitó los anuncios nativos unificados.
106 El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del que se esperaba.
107 El objeto Context que se usó no es válido.
108 Al anuncio cargado le faltan los recursos necesarios del anuncio nativo.
109 No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta.
110 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
111 Se produjo una excepción cuando se crea un objeto AdView de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

iOS

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network.
104 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
105 El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil.
106 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de Meta Audience Network

Versión 3.12.0

Versión 3.11.0

Versión 3.10.0

Versión 3.9.1

Versión 3.9.0

Versión 3.8.0

Versión 3.7.0

Versión 3.6.1

Versión 3.6.0

Versión 3.5.0

Versión 3.4.0

Versión 3.3.2

Versión 3.3.1

Versión 3.3.0

Versión 3.2.0

Versión 3.1.0

Versión 3.0.0

Versión 2.12.0

Versión 2.11.1

Versión 2.11.0

Versión 2.10.0

Versión 2.9.2

Versión 2.9.1

Versión 2.9.0

Versión 2.8.1

Versión 2.8.0

Versión 2.7.1 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.7.0 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.6.1 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.6.0

Versión 2.5.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.5.0.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.5.1.0.

Versión 2.5.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.5.0.0.
  • Admite la versión 5.5.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.4.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.4.1.1.
  • Admite la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.4.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.4.0.0.
  • Admite la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.3.2

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.3.1.2.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.3.2.0.

Versión 2.3.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.3.1.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.3.2.0.

Versión 2.3.0

  • Admite la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
  • Admite la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.2.0

  • Se actualizó el complemento para que sea compatible con la nueva API de anuncios recompensados en versión beta abierta.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.2.0.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.2.0.1.

Versión 2.1.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.1.0.1.
  • Admite la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.1.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.1.0.0.
  • Admite la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.0.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.0.1.0.
  • Admite la versión 5.0.1.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 1.2.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.99.3.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.99.3.0.

Versión 1.2.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.99.1.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.99.2.0.

Versión 1.1.3

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.28.2.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.28.1.2.

Versión 1.1.2

  • Se solucionó un posible conflicto con el complemento de mediación de Unity Ads para Unity.

Versión 1.1.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.28.2.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.28.1.1.

Versión 1.1.0

  • Compatible con la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para Android.
  • Admite la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para iOS.

Versión 1.0.0

  • Primera versión
  • Admite la versión 4.27.0 del SDK de Facebook para Android.
  • Admite la versión 4.27.1 del SDK de Facebook para iOS.