Tích hợp myTarget với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này trình bày cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google để tải và hiển thị quảng cáo từ myTarget bằng tính năng dàn xếp, bao gồm cả các chế độ tích hợp kiểu thác nước. Hướng dẫn này đề cập cách thêm myTarget vào một đơn vị quảng cáo cấu hình dàn xếp và cách tích hợp myTarget SDK và bộ chuyển đổi vào ứng dụng Unity.

Công cụ tích hợp và định dạng quảng cáo được hỗ trợ

Tích hợp
Đặt giá thầu
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng

Yêu cầu

  • Unity 4 trở lên
  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google mới nhất
  • Cách triển khai trên Android
    • API Android cấp 21 trở lên
  • Cách triển khai trên iOS
    • Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên
  • Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
  • Xem hết Hướng dẫn bắt đầu sử dụng về tính năng dàn xếp

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng myTarget

Trước tiên, hãy đăng ký hoặc đăng nhập vào tài khoản myTarget. Chuyển đến trang Ứng dụng bằng cách nhấp vào ỨNG DỤNG trên . Thêm ứng dụng bằng cách nhấp vào THÊM ỨNG DỤNG.

Nếu ứng dụng của bạn hỗ trợ cả nền tảng Android và iOS, bạn cần thiết lập riêng từng nền tảng.

Android

Tiếp theo, hãy cung cấp URL Google Play cho ứng dụng của bạn.

iOS

Tiếp theo, hãy cung cấp URL iTunes** cho ứng dụng của bạn.

Khi thêm ứng dụng, myTarget yêu cầu bạn tạo một đơn vị quảng cáo trước khi bạn có thể hoàn tất quy trình.

Chọn BANNER trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào Nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Quảng cáo xen kẽ

Chọn XEN KẼ trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Được thưởng

Chọn VIDEO CÓ TẶNG THƯỞNG trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào Nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Mã gốc

Chọn NATIVE trong các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Trên trang chi tiết của đơn vị quảng cáo, hãy ghi lại mã vùng quảng cáo. Bạn có thể tìm thấy mã này trong phần cài đặt đơn vị quảng cáo dưới dạng slot_id. Mã vùng này sẽ được dùng để đặt đơn vị quảng cáo AdMob của bạn trong phần tiếp theo.

Ngoài slot_id, bạn cũng cần có Mã truy cập vĩnh viễn của myTarget để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob. Điều hướng đến thẻ Hồ sơ rồi chọn Access Tokens (Mã thông báo truy cập). Nhấp vào Tạo mã thông báo hoặc Hiển thị mã thông báo để xem Mã truy cập vĩnh viễn của myTarget.

Bật chế độ thử nghiệm

Làm theo hướng dẫn trong tài liệu của myTarget để thêm và định cấu hình thiết bị thử nghiệm trong giao diện người dùng myTarget.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu myTarget trong Ad Manager giao diện người dùng

Định cấu hình cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của bạn

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Thêm Mail.ru vào danh sách đối tác quảng cáo tuân thủ GDPR và quy định của tiểu bang ở Hoa Kỳ

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi myTarget

OpenUPM-CLI

Nếu bạn có tệp OpenUPM-CLI bạn có thể cài đặt myTarget cho Quảng cáo trên thiết bị di động của Google Trình bổ trợ dàn xếp dành cho Unity vào dự án của bạn bằng cách chạy lệnh sau từ thư mục gốc của dự án:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Cài đặt dự án > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Cài đặt Trình quản lý gói Unity.

Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có giới hạn), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có giới hạn với các thông tin chi tiết sau:

  • Tên: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • (Các) phạm vi: com.google

Chi tiết OpenUPM

Sau đó, điều hướng đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Trình quản lý gói Unity và chọn Sổ đăng ký của tôi từ trình đơn thả xuống.

Registries Unity

Chọn gói Dàn xếp MyTarget của Quảng cáo trên thiết bị di động của Google và nhấp vào Cài đặt.

Cài đặt từ OpenUPM

Gói Unity

Tải phiên bản mới nhất của trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho myTarget từ liên kết tải xuống trong thời gian Nhật ký thay đổi và trích xuất GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage so với mã zip tệp.

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Hãy đảm bảo rằng tất cả các tệp đã được chọn và nhấp vào Nhập.

Nhập từ Unity

Sau đó, hãy chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện việc phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.

Buộc giải quyết

Bước 4: Triển khai các chế độ cài đặt quyền riêng tư trên myTarget SDK

Theo Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google , bạn phải đảm bảo cung cấp một số thông tin công bố cho, và sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) đối với các vấn đề việc sử dụng mã nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về việc sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng đến các mạng đó.

Trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads cho myTarget phiên bản 2.1.0 bao gồm các phương thức SetUserConsent()SetUserAgeRestricted(). Mẫu sau đây mã cho biết cách chuyển thông tin về sự đồng ý của người dùng đến SDK myTarget SDK. Nếu bạn chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Nếu biết người dùng thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi, bạn cũng có thể gọi phương thức SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Hãy xem hướng dẫn của myTarget về Quyền riêng tư và GDPR để biết thêm thông tin.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu cung cấp cho người dùng quyền tự chọn từ chối "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các điều khoản đó trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của mình mà có thể tham gia vào việc bán và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo sự tuân thủ.

Plugin dàn xếp quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho myTarget phiên bản 3.13.3 bao gồm SetCCPAUserConsent(bool). Mã mẫu sau đây cho biết cách chuyển thông tin về sự đồng ý của người dùng đối với myTarget SDK. Nếu bạn chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện việc này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo trên thiết bị di động.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Hãy liên hệ với nhóm hỗ trợ myTarget để biết thêm thông tin.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Android

Không cần mã bổ sung để tích hợp myTarget.

iOS

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của myTarget để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Bước 6: Kiểm tra kết quả triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho Ad Manager và bật chế độ thử nghiệm trong myTarget giao diện người dùng.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận quảng cáo thử nghiệm từ myTarget, hãy bật thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng myTarget (Waterfall) (các) nguồn quảng cáo.

Mã lỗi

Nếu trình chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ myTarget, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo trong các lớp sau:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Dưới đây là mã và tin nhắn đi kèm do bộ chuyển đổi myTarget gửi khi quảng cáo không tải được:

Android

Mã lỗi Lý do
100 myTarget SDK trả về một lỗi.
101 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager .
102 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được hỗ trợ myTarget.
103 Yêu cầu quảng cáo không phải là yêu cầu quảng cáo gốc hợp nhất.
104 Quảng cáo gốc đã tải từ myTarget khác với quảng cáo gốc được yêu cầu.
105 Quảng cáo gốc đã tải từ myTarget thiếu một số thành phần bắt buộc (ví dụ: hình ảnh hoặc biểu tượng).

iOS

Mã lỗi Lý do
100 SDK myTarget chưa có quảng cáo.
101 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager .
102 Bộ chuyển đổi myTarget không hỗ trợ định dạng quảng cáo đang được yêu cầu.
103 Đã cố gắng hiển thị quảng cáo myTarget chưa được tải.
104 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được hỗ trợ myTarget.
105 Thiếu thành phần quảng cáo gốc bắt buộc.

Nhật ký thay đổi về trình bổ trợ dàn xếp Unity của myTarget

Phiên bản 3.18.1

Phiên bản 3.18.0

Phiên bản 3.17.1

Phiên bản 3.17.0

Phiên bản 3.16.2

Phiên bản 3.16.1

Phiên bản 3.16.0

Phiên bản 3.15.0

Phiên bản 3.14.0

Phiên bản 3.13.2

Phiên bản 3.13.1

Phiên bản 3.13.0

Phiên bản 3.12.0

Phiên bản 3.11.4

Phiên bản 3.11.3

Phiên bản 3.11.2

Phiên bản 3.11.1

Phiên bản 3.11.0

Phiên bản 3.10.2

Phiên bản 3.10.1

Phiên bản 3.10.0

Phiên bản 3.9.0

Phiên bản 3.8.2

Phiên bản 3.8.1

Phiên bản 3.8.0

Phiên bản 3.7.0

Phiên bản 3.6.1

Phiên bản 3.6.0

Phiên bản 3.5.2

Phiên bản 3.5.1

Phiên bản 3.5.0

Phiên bản 3.4.0

Phiên bản 3.3.0

Phiên bản 3.2.0

Phiên bản 3.1.0

Phiên bản 3.0.0

  • Cập nhật trình bổ trợ để hỗ trợ API quảng cáo có tặng thưởng mở (thử nghiệm) mới.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.3.9.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 5.0.4.0.

Phiên bản 2.3.2

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.9.0.

Phiên bản 2.3.1

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.5.0.

Phiên bản 2.3.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.2.2.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.2.0

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.1.4.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.1.2

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.1.3.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.7.11.0.

Phiên bản 2.1.1

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.1.1.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.7.10.0.

Phiên bản 2.1.0

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.1.0.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.7.9.
  • Thêm các phương thức sau:
    • Phương thức MyTarget.SetUserConsent() để chuyển tiếp trạng thái đồng ý của người dùng đến SDK MyTarget.
    • Phương thức MyTarget.SetUserAgeRestricted đặt cờ để cho biết liệu người dùng có thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi hay không (tức là dưới 16 tuổi).
    • Phương thức MyTarget.IsUserConsent() để biết trạng thái đồng ý hiện tại của người dùng.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() để lấy cờ cho biết người dùng được xác định là thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi (tức là dưới 16 tuổi).

Phiên bản 2.0.1

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.0.2.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.7.8.

Phiên bản 2.0.0

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.0.0.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.7.

Phiên bản 1.1.0

  • Hỗ trợ SDK myTarget Android phiên bản 4.7.2.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.7.6.

Phiên bản 1.0.0

  • Bản phát hành đầu tiên!
  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 4.6.27.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.6.24.