Đang bật quảng cáo thử nghiệm

Hướng dẫn này giải thích cách bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình tích hợp quảng cáo. Bây giờ là bạn phải bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình phát triển để có thể nhấp vào mà không tính phí cho nhà quảng cáo của Google. Nếu bạn nhấp vào quá nhiều quảng cáo không ở chế độ thử nghiệm, tài khoản của bạn sẽ có nguy cơ bị gắn cờ do hoạt động không hợp lệ.

Có hai cách để nhận quảng cáo thử nghiệm:

  1. Sử dụng một trong các đơn vị quảng cáo mẫu của Google.

  2. Sử dụng đơn vị quảng cáo riêng của bạn và bật các thiết bị thử nghiệm.

Điều kiện tiên quyết

  • Hoàn thành các bước Bắt đầu sử dụng.

  • Nhập trình bổ trợ Google Mobile Ads cho Unity vào ứng dụng Unity của bạn.

Đơn vị quảng cáo mẫu

Cách nhanh nhất để bật tính năng thử nghiệm là sử dụng đơn vị quảng cáo thử nghiệm do Google cung cấp. Các đơn vị quảng cáo này không được liên kết với tài khoản Ad Manager của bạn, vì vậy sẽ không có nguy cơ tài khoản của bạn tạo ra lưu lượng truy cập không hợp lệ khi sử dụng các đơn vị quảng cáo này.

Điều quan trọng mà bạn cần lưu ý là các đơn vị quảng cáo thử nghiệm khác nhau do Google cung cấp sẽ được sử dụng tuỳ thuộc vào nền tảng. Bạn sẽ cần sử dụng đơn vị quảng cáo thử nghiệm trên iOS cho đưa ra yêu cầu quảng cáo thử nghiệm trên iOS và đơn vị quảng cáo thử nghiệm Android để đưa ra yêu cầu trên Android.

Dưới đây là các đơn vị quảng cáo mẫu cho từng định dạng trên cả Android và iOS:

Định dạng quảng cáo Mã đơn vị quảng cáo mẫu
Quảng cáo khi mở ứng dụng /21775744923/example/app-open
Biểu ngữ /21775744923/example/adaptive-banner
Quảng cáo xen kẽ /21775744923/example/interstitial
Có tặng thưởng /21775744923/example/rewarded
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng /21775744923/example/rewarded-interstitial
Gốc /21775744923/example/native
Quảng cáo gốc dạng video /21775744923/example/native-video

Các đơn vị quảng cáo này trỏ đến các mẫu quảng cáo thử nghiệm cụ thể.

Bật thiết bị thử nghiệm

Nếu muốn thử nghiệm kỹ hơn bằng những quảng cáo giống với các quảng cáo đang chạy trong thực tế, bạn hiện có thể định cấu hình thiết bị của mình thành thiết bị thử nghiệm và sử dụng mã đơn vị quảng cáo riêng mà bạn đã tạo trong giao diện web của Ad Manager. Bạn có thể thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web hoặc theo cách có lập trình bằng cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google.

Làm theo các bước dưới đây để thêm thiết bị của bạn làm thiết bị thử nghiệm.

Thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web Ad Manager

Một cách đơn giản, không cần lập trình để thêm thiết bị thử nghiệm và thử nghiệm thiết bị mới hoặc hiện có bản dựng ứng dụng, hãy sử dụng giao diện web Ad Manager.

Thêm thiết bị thử nghiệm theo phương thức lập trình

Nếu bạn muốn thử nghiệm quảng cáo trong ứng dụng khi bạn đang phát triển, hãy làm theo các bước bên dưới để đăng ký thiết bị thử nghiệm của bạn theo phương thức lập trình.

  1. Chạy ứng dụng được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động và tạo yêu cầu quảng cáo bằng cách sử dụng một trong các mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm nêu trên. Danh sách mã.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Kiểm tra đầu ra logcat hoặc bảng điều khiển để tìm thông báo trông giống như sau:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Sao chép mã thiết bị thử nghiệm gồm chữ và số vào bảng nhớ tạm.

  4. Sửa đổi mã của bạn để thêm mã thiết bị thử nghiệm vào danh sách RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Đặt requestConfiguration trên toàn cục thành MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Chạy lại ứng dụng của bạn. Nếu đã thêm chính xác thiết bị làm thiết bị thử nghiệm, bạn sẽ thấy nhãn Quảng cáo thử nghiệm ở phía trên cùng của quảng cáo biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo có tặng thưởng:

    Việc nhấp vào những quảng cáo có nhãn Quảng cáo thử nghiệm này rất an toàn. Mọi thông tin về số lượt yêu cầu, số lượt hiển thị và số lượt nhấp vào quảng cáo thử nghiệm sẽ không xuất hiện trong các báo cáo của tài khoản.

  7. Giờ đây, thiết bị của bạn đã được đăng ký làm thiết bị thử nghiệm, bạn có thể bắt đầu nhận được quảng cáo thử nghiệm thực tế hơn bằng cách thay thế adUnitID thử nghiệm bằng thử nghiệm của riêng bạn adUnitID.

Kiểm thử bằng Trình chỉnh sửa Unity

Bắt đầu từ phiên bản 5.4.0, bạn có thể thử nghiệm các quảng cáo của mình ngay trong trình chỉnh sửa Unity. Trình chỉnh sửa này sẽ thêm một Hình ảnh được thiết kế sẵn cung cấp trải nghiệm tương tự như cách quảng cáo thực tế sẽ hoạt động trên nền tảng di động.

Thử nghiệm bằng tính năng dàn xếp

Đơn vị quảng cáo mẫu của Google chỉ hiển thị Google Ads. Cách thử nghiệm tính năng dàn xếp cấu hình, bạn phải sử dụng bật thiết bị thử nghiệm phương pháp tiếp cận.

Quảng cáo đã dàn xếp KHÔNG hiển thị nhãn Quảng cáo thử nghiệm. Bạn chịu trách nhiệm về việc đảm bảo bật quảng cáo thử nghiệm cho từng mạng dàn xếp để các mạng này không gắn cờ tài khoản của bạn do hoạt động không hợp lệ. Hãy xem hướng dẫn dàn xếp tương ứng của từng mạng để biết thêm thông tin.

Nếu bạn không chắc chắn liệu bộ điều hợp mạng quảng cáo dàn xếp có hỗ trợ quảng cáo thử nghiệm hay không, tốt nhất là bạn nên tránh nhấp vào các quảng cáo từ mạng đó trong giai đoạn phát triển. Bạn có thể sử dụng phương thức MediationAdapterClassName() trên bất kỳ định dạng quảng cáo nào để tìm ra mạng quảng cáo nào đã phân phối quảng cáo hiện tại.