Mengintegrasikan myTarget dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari myTarget menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini membahas cara menambahkan myTarget ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor myTarget ke aplikasi Unity.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Integrasi
Bidding
Air Terjun
Format
Banner
Interstisial
Reward
Interstisial Reward

Persyaratan

  • Unity 4 atau yang lebih tinggi
  • Google Mobile Ads SDK Terbaru
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 21 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 12.0 atau yang lebih tinggi
  • Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads SDK. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan Panduan memulai mediasi

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI myTarget

Pertama, daftar atau login ke akun myTarget Anda. Buka halaman Aplikasi dengan mengklik APLIKASI di header. Tambahkan aplikasi Anda dengan mengklik TAMBAHKAN APLIKASI.

Jika aplikasi Anda mendukung platform Android dan iOS, Anda harus menyiapkan setiap platform secara terpisah.

Android

Selanjutnya, berikan URL Google Play untuk aplikasi Anda.

iOS

Selanjutnya, berikan URL iTunes** untuk aplikasi Anda.

Saat menambahkan aplikasi, myTarget mengharuskan Anda membuat unit iklan sebelum dapat menyelesaikan prosesnya.

Pilih BANNER dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Interstisial

Pilih INTERSTITIAL dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Reward

Pilih VIDEO REWARD dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Native

Pilih NATIVE dari format iklan yang tersedia, lalu klik TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Di halaman detail unit iklan, catat ID slot yang dapat ditemukan di bagian setelan unit iklan sebagai slot_id. ID slot ini akan digunakan untuk menyiapkan unit iklan AdMob di bagian berikutnya.

Selain slot_id, Anda juga memerlukan Token Akses Permanen myTarget untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob. Buka tab Profil, lalu pilih Token Akses. Klik Create Token atau Show Token untuk melihat Permanent Access Token myTarget Anda.

Mengaktifkan mode pengujian

Ikuti petunjuk dalam dokumentasi myTarget untuk menambahkan dan mengonfigurasi perangkat pengujian di UI myTarget.

Langkah 2: Siapkan permintaan myTarget di Ad Manager UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

Menambahkan Mail.ru ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Mail.ru ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor SDK dan adaptor myTarget

OpenUPM-CLI

Jika telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Plugin Mediasi myTarget Google Mobile Ads untuk Unity ke project dengan menjalankan perintah berikut dari direktori utama project:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Di editor project Unity, pilih Edit > Project Settings > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager Settings.

Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai registry terbatas dengan detail berikut:

  • Nama: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Cakupan: com.google

Detail OpenUPM

Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu drop-down.

Registry Unity

Pilih paket Google Mobile Ads myTarget Mediation, lalu klik Install.

Menginstal dari OpenUPM

Paket Unity

Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk myTarget dari link download di Log Perubahan dan ekstrak GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dari file zip.

Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package > Custom Package, lalu temukan file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage yang telah Anda download. Pastikan semua file dipilih, lalu klik Import.

Mengimpor dari Unity

Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager akan melakukan resolusi dependensi dari awal dan menyalin dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

Paksa Selesaikan

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di myTarget SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk myTarget versi 2.1.0 menyertakan metode SetUserConsent() dan SetUserAgeRestricted(). Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin pengguna ke myTarget SDK. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Jika pengguna diketahui berada dalam kategori yang dikenai pembatasan usia, Anda juga dapat memanggil metode SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Lihat panduan Privasi dan GDPR myTarget untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk myTarget versi 3.13.3 menyertakan metode SetCCPAUserConsent(bool). Contoh kode berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin pengguna ke myTarget SDK. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Hubungi dukungan myTarget untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Android

Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi myTarget.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi myTarget untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan pengujian

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI myTarget.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari myTarget, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan myTarget (Waterfall).

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari myTarget, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di bawah class berikut:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor myTarget saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Alasan
100 myTarget SDK menampilkan error.
101 Parameter server myTarget yang dikonfigurasi di UI Ad Manager tidak ada/tidak valid.
102 Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung myTarget.
103 Permintaan iklan bukan permintaan iklan native Terpadu.
104 Iklan native yang dimuat dari myTarget berbeda dengan iklan native yang diminta.
105 Iklan native yang dimuat dari myTarget tidak memiliki beberapa aset yang diperlukan (misalnya, gambar atau ikon).

iOS

Kode error Alasan
100 myTarget SDK belum memiliki iklan yang tersedia.
101 Parameter server myTarget yang dikonfigurasi di UI Ad Manager tidak ada/tidak valid.
102 Adaptor myTarget tidak mendukung format iklan yang diminta.
103 Mencoba menampilkan iklan myTarget yang tidak dimuat.
104 Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung myTarget.
105 Aset iklan native yang diperlukan tidak ada.

Log Perubahan Plugin Mediasi Unity myTarget

Versi 3.18.2

Versi 3.18.1

Versi 3.18.0

Versi 3.17.1

Versi 3.17.0

Versi 3.16.2

Versi 3.16.1

Versi 3.16.0

Versi 3.15.0

Versi 3.14.0

Versi 3.13.2

Versi 3.13.1

Versi 3.13.0

Versi 3.12.0

Versi 3.11.4

Versi 3.11.3

Versi 3.11.2

Versi 3.11.1

Versi 3.11.0

Versi 3.10.2

Versi 3.10.1

Versi 3.10.0

Versi 3.9.0

Versi 3.8.2

Versi 3.8.1

Versi 3.8.0

Versi 3.7.0

Versi 3.6.1

Versi 3.6.0

Versi 3.5.2

Versi 3.5.1

Versi 3.5.0

Versi 3.4.0

Versi 3.3.0

Versi 3.2.0

Versi 3.1.0

Versi 3.0.0

  • Memperbarui plugin untuk mendukung Rewarded API open beta baru.
  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.3.9.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 5.0.4.0.

Versi 2.3.2

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.5.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.9.0.

Versi 2.3.1

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.5.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.5.0.

Versi 2.3.0

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.2.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.0.0.

Versi 2.2.0

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.4.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.0.0.

Versi 2.1.2

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.3.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.7.11.0.

Versi 2.1.1

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.1.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.7.10.0.

Versi 2.1.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.1.0.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.9.
  • Menambahkan metode berikut:
    • metode MyTarget.SetUserConsent() untuk meneruskan status izin pengguna ke MyTarget SDK.
    • Metode MyTarget.SetUserAgeRestricted yang menetapkan tanda untuk menunjukkan apakah pengguna diketahui berada dalam kategori yang dikenai pembatasan usia (yaitu, berusia di bawah 16 tahun).
    • Metode MyTarget.IsUserConsent() untuk mendapatkan status izin pengguna saat ini.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() untuk mendapatkan tanda yang menunjukkan bahwa pengguna diketahui berada dalam kategori yang dikenai pembatasan usia (yaitu, berusia di bawah 16 tahun).

Versi 2.0.1

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.0.2.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.8.

Versi 2.0.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.0.0.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.7.

Versi 1.1.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 4.7.2.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.6.

Versi 1.0.0

  • Rilis pertama!
  • Mendukung myTarget Android SDK versi 4.6.27.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.6.24.